Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:00
4303
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПункт 3.13.8. общих правил
3.13.8. Дополнительный персонаж не должен быть выше боевым уровнем, чем основной.

Зачем это правило? Про все другие ограничения допов обосновать можно, а это зачем? Самое лучшее обоснование, которое я могу придумать - это типа, допперс для ознакомления, а ИГРАТЬ(и набирать уровень) нужно основой.
Но в игре уже давно допперсы практически как полноценные в плане боев и набора опыта. Запрещены им лишь всякие излишества, а опыт они набирают как и основа. Плюс зачастую основой нужно немного посидеть на уровне для хорошей прокачки, а допу пофиг, он все равно cannot into space, и им играешь для души.

Предлагаю убрать это ограничение.
тогда начнется нытье , по типу "мульт раскачан лучше , основу в блок , мульта сделать основой" и т.д.
правила есть правила
тогда начнется нытье , по типу "мульт раскачан лучше , основу в блок , мульта сделать основой" и т.д.
правила есть правила


А сейчас то же самое. Если доп раскачан лучше, то достаточно ему набрать уровень выше, а у основы есть ремонты, арты вора с рынка, долги и, ХОП, основа в блоке, а доп как основа.

Q: У меня есть основной персонаж и дополнительный. Можно я поменяю их местами? Дополнительный станет основой, а основной будет дополнительным?
A: Можно, но почти наверняка ваш персонаж будет заблокирован-став из основного дополнительным, переводы никуда не денутся. У него будут ремонты, долги и т.д., что(напомню) нельзя иметь дополнительным персам.
теме +
допперс для ознакомления, а ИГРАТЬ(и набирать уровень) нужно основой.
кто бы был против, если бы игра не была УГ? реально приходится основой посидеть на уровне для хорошей прокачки, а допу пофиг, он все равно cannot into space, и им играешь для души.
иначе на эту игру просто бессмысленно тратить своё время.я что, должен 2 года на кач убить, чтобы поиграть наконец? бредятина.есть, конечно, ещё один вариант-отлавливать перекачей в боях с Мин ОА и мочить их в сете зверя(просто ради смеха), но перекачи в таких боях участвуют редко.
тогда начнется нытье , по типу "мульт раскачан лучше , основу в блок , мульта сделать основой" и т.д.
не сможет мульт быть раскачан лучше. мульт может быть выше по уровню, но сильно отставать по статам.то есть, прокачан хуже для своего уровня.на то он и мульт.
вообще, странно, что когда то игру отдали на растерзание психически нездоровым людям(тупым качкам) и сейчас боятся исправить ошибку, потому что эти тугоплёты ныть будут про загубленное время.ну, давайте все с крыши прыгнем теперь... под любимую песню мободрочеров и кодотыркальщиков:
-Халявы не будет!
по 4 посту
Не "отдали на растярзание", а изначально сделали ставку на немедленную прибыль. Имхо, это большая ошибка. Если бы проект сориентировали на игроков и сделали его интересным сразу, то сегодня уже и контингент бы был здоровее и количественно больше игроков и популярность ресурса выше, как следствие - выше и доход. Но создатели ресурса предпочли пойти другим путём - погнаться за немедленной прибылью, максимально осложнив игру без реальных вложений. В итоге получили то, что получили.
Уверен, будь игра интересной и не занудной, прибыли дополнились бы донатом от здоровых людей, которым просто ради развития такого проекта не жаль вложить денег (сам бы не пожалел). А решив сыграть на психологии обиженных подростков, проект практически потерял весь остальной контингент.
Все эти искуственные ограничения и вымогание реала тут нафиг не нужны, без них игра привлечёт куда больше людей и средств, чем с ними.
Теме плюс, адназначна.
Но создатели ресурса предпочли пойти другим путём - погнаться за немедленной прибылью, максимально осложнив игру без реальных вложений. В итоге получили то, что получили. а как бы Вы поступали с сырым проектом? Не все так просто.
для СэнДварг:
без вливания реальных денег, но кодотыркая годами вполне можно создать успешного перса. Вот только согласен абсолютно в том, что игра разделена искуственно на два лагеря: длительный тырк без интереса, либо непосредственно ИГРА, но с дальгейшим проседанием по статам.

Тут в одной из тем упоминалась статистика о процентном соотношении 1-6 Бу и т.д. Конечно же до 6 БУ больше персов, ибо тот, кому нравится непосредственно игра и нет планов о захвате Империи будет фаниться в ПвП, на ивентах. в турнирах, а к 6-му БУ начинает сказываться недостаток статов.

для Edhardt:

В целом поддерживаю, но, как по мне, давно пора у допов вобще снять ограничения, за исключением финкача. И давайте все же поймем, что доп и мульт - разные персонажи. Доп создается для игры, а мульт для поиска выгоды. Мультов ф топку, допам - полноценную жизть!
Допперсов вообще надо отменить.Штобы играть комфортно достаточно одново персонажа.Ну если очень хочется можно заредить персонажа типо брата/бабушки/собаки/таракана и гонять им=)
для Black Banshee:
вот как раз и не комфортно. а то, что предлагаешь ты: бабушка, внук, кошка, крыса - это и есть мультоводство ;)
Допы не предназначены для полноценной игры.
Все ограничения по игре допом нужны для активной игры одним персонажем(и исключением фин. прокачки).
2PGEN любой проект на начальных этапах требует вложений создателей и времени окупаемости. Сократив прибыли в первые года два, но реально раскрутив проект, через пять уже прошедших лет имели бы значительно больший доход. А пожертвовав раскруткой ради мгновенных небольших вливаний просто потеряли все будущие прибыли, остановившись на получении дохода с небольшого количества социально неадаптированных людей.
В России есть такая поговорка: "Жадность фраера сгубила".
2СэнДварг
Может потому она еще несовсем ололо донатерская(слово ололо, не случаное), где играть простым смерным нереал без реала.
Чем подтверждено просто потеряли все будущие прибыли? Одна рулетка чего стоит) Игра в игре, но в отличии от акромага, заставляет донатить в особо крупных размерах.
допу пофиг, он все равно cannot into space, и им играешь для души.
правильно говорит!
давно пора убрать, это правило.
2PGEN где играть нереал без реала, это уже не донатерская, а коммерческая. ВоВ, например, или Ева.
А проект, зарабатывающий на добровольных пожертвованиях пользователей, может получать эти пожертвования двумя способами: либо предлагая интересный широкой публике контент, на развитие которого они будут готовы вложить свои деньги, либо предлагая некоторую "статусность" доходным пользователям в сравнении с недоходными. Разумеется, на практике оба способа комбинируются. Но если сделать жосткий перегиб в одну сторону, как здесь, то доходы от другой практически иссякают.
А рулетка плохой пример. Деньги вкладываются, в основном, для повышения ЧСВ за счёт "ногибаторства", не вижу, как рулетка может поднять чьё-то ЧСВ. Разве что, таким образом кто-то надеется заполучить больше игровых преимуществ, чем принесёт прямой донат. Тогда да, возможно вы правы. Хотя я не думаю, что люди настолько глупы, что предпочитают необоснованный риск прямому донату.
для Лемман:
Это было не предложение,а скорее такой черный юмор=)

По теме- допперсов неотменют по той причине,што многие в своих старх допперсов вложили( и до сих пор вкладывают)реальные средства.А вот толк от создание новых допперсов уже заметно понизили созданием многих ограничений для них в законах.И бонусы с кланпостроек,недоступные допперсам,тоже из той же картины.Тоесть адмнинистрация,пока нетрогая старых допперсов,постепенно делает всё штобы избавится от их числа.Поэтому полагаю изменений в пользу возможностей допперсов небудет,а вот добавление ещё каких нибудь ограничений вполне возможна=)
По теме- допперсов неотменют
да про это речи не идёт. как только отменят допов, я отсюда валю в тот же миг, не потому что вложил, а потомучто здесь делать нечего просто.тупо тыркать коды я не буду.
адмнинистрация,пока нетрогая старых допперсов,постепенно делает всё штобы избавится от их числа.
не делает.проблема решается одним махом-отменой статов за гильдии.вот и не надо уже будет допов. и сразу понятно, что если есть доп, то это финкач(хоть мне и не понять этого желания посчитать бабло в чужом кармане-кодотырка то столько же, просто ускоряешь развитие одного перса за счёт других, не получая при этом преимуществ)
Допперсов вообще надо отменить.Штобы играть комфортно достаточно одново персонажа
брат, тебе в весёлую ферму... пока основу приходится держать на кодотырке с редкими охотами на штрафы, чтобы экспы не набрать лишней, ни о какой игре одним персом речи идти не может.
не, если только до 6 доиграл, в псж и опять до 6... и так и засорять игру "мёртвыми детьми" годами.
Зачем это правило? Про все другие ограничения допов обосновать можно, а это зачем?
Чтобы нельзя было хорошо нажиться на рефералах-допах основе
Чтобы не было такого бесконечно: основу качаешь а допами получаешь фан в пвп
для the_oblivion:
это элементарно решается ;) во-первых: запретить допам быть твоими рефералами; во-вторых снять ограничения для допов. адме сами подталкивают игроков к нарушениям.
пока основу приходится держать на кодотырке с редкими охотами на штрафы, чтобы экспы не набрать лишней

Вот это надо искоренять всеми возможными и невозможными путями.Экспофобия-самое главное зло в данной игре=)

ни о какой игре одним персом речи идти не может.

Я играю.И чуствую себя вполне комфортно в игре.
для Black Banshee:
я тебе не верю, учитывая, что у тебя 5 ГР на 12 БУ ;)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM