Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:51
4375
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторКлановые скиллы
Собственно, сабж.
Только не надо ща кричать, шо "это не линейка и не вов!!!".
Но суть - дополнительная мотивация для объединения игроков в кланы весьма позитивно скажется на общей играбельности.
Вот, например, мне примерно с 5-го уровня (сейчас 8 на этом персе) приходят приглашение "вступи туда, вступи сюда". А это ещё очень низкий уровень. Боюсь, представить, какие волны спама покатятся на 13+.
Почему спама? Да потому что нет никакого резона вступать в какие-то кланы. Защита территорий? А оно надо? Можно так же качаться себе тихим сапом на групповых боях\турнирах и не париться. Реально отсутствует мотивация для вступления в клан.
Здесь есть схожесть с линейкой в чём-то: когда играешь хилом 97 уровня и тебя на разрыв дёргаеют "пошли туда, пошли сюда", ты понимаешь, шо это ты им нужен, а не они тебе. Здесь складывается тоже самое впечатление.

Уверен, что введение клановых скиллов пробудит интерес игроков к вступлению в кланы и положительно скажется на общей динамкие игры.

С уважением.
Сами скиллы где? Ничего не расписано. Бред.
крой бредо тему.
могу сказать по себе! приглосов на 12 почти не приходило... за месяц игры вне клана 3 или 4...
Яхшы, могу накидать свой вариант, однако топик о необходимости введения подобного контента, а не о конкретных предложениях.

Допустим, такой вариант:

1. Мощь клана (увеличивает атаку отрядов героя на N).
2. Крепость клана (увеличивает защиту отрядов героя на N).
3. Библиотека клана (увеличивает знания героя на N).
4. Откровение клана (увеличивает СМ героя на N).
5. Рвение клана (увеличивает инициативу отрядов героя на N).
6. Колдовской щит клана (увеличивает магическую защиту отрядов героя на N).
7. Воодушевление клана (увеличивает боевой дух отрядов героя на N).
8. Везение клана (увеличивает удачу отрядов героя на N).
9. Наставничество клана (увеличивает в бою уровень фракции на N).
10. Клановый совет (увеличивает кол-во получаемого опыта на N).
11. Развитие клана (увеличивает кол-во существ в войске на N).
12. Здоровье клана (увеличивает жилки отрядов героя на N).
13. Благословление клана (увеличивает сопротивляемость заклятиям).
14. Ненависть клана (увеличивает наносимый урон).
15. Печаль клана (увеличивает мощь проклятий).

Примеры, канеш, так себе, но на их базе уже можно продумать конкретику.
Это не линейка и не ВоВ!!!!
А, вот и тролль появился, я так и думал, шо ты чё-нить такое напишешь :)
Какой бред...

Бонусы к характеристикам в клане были даны как компенсация за прокачку на Сурвах, а не в лесных гильдиях(другой вопрос, что даётся он всем, а не только защитникам, но это уже вопрос к реализации).

Выдавать же большие бонусы, чем уже есть смысла нет.
15. Печаль клана Ты сам хорош такое удумать)
Можно ещё кинуть:
депрессия клана...(увеличвает мощность заклинания Медлительность) нервный срыв клана...(увеличивает навыки Ярость, Боевое безумие)
похмелье клана...(увеличивает эффект "Дыхания дракона")
2Necrodem, речь не о бонусах идёт, а о чисто клановом контекте. Конкретника на + параметры - это всего лишь пример, проблема глубже - нет особого смысла вступать в кланы. Нужно как-то повышать привлекательность объединения для игроков.
Нужно как-то повышать привлекательность объединения для игроков.
Зачем? Кому не нужны статы - не вступают. Зачем вводить что-то ещё?
Причина в жадности? Жалко 5000 монет?;)
нет особого смысла вступать в кланы.
Раньше в кланах были налоги и не было абсолютно никакого контекта. Но кто хотел - вступали в кланы и платили налоги. И периодически поднимались подобные темы. Потом появились клановые склады и удобная аренда по низким ценам - темы продолжали появляться. Появились клановые предприятия, налоги ушли в небытие - темы и дальше появлялись. Сейчас есть кланы с постройками, дающими статы - а воз с темами и ныне там.
Более того, помимо людей, которым нужен КЛАН там теперь появляются те, кому нужны статы. И я бы сказала, что это минус, а не плюс.

Вывод: не нужен тебе клан - не вступай. Любого контекта тебе будет мало.
Только если бонусы не будут действовать в ПвП и групп боях
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM