Автор | Поднятие мертвых |
Хотелось бы увидеть аналогичную систему подсчета поднятия мертвых на отряде, как при атаке. |
идеи + |
хотелоь бы центроперк НПС массовый рес 5x5 с такой же эффективностью, как одиночный и чтоб всего в 2 раза больше маны жрал. Как у всех заклинаний света и тьмы. НО... мечтать не вредно) |
Я против. Итак легко подсчитать. |
для Некресть:
хех вам нпс считать ненужно и так весь стек подымаете) |
для V-A-F1995:
было бы, конечно, удобно, но лично я и так знаю, сколько при каком наборе навыков поднимется в любом из стеков) и посмотреть это в бою - 2 секунды дела ;)
А так, конечно же + :) |
а почему вот интересно заклинение ресает определенное количетво единиц жизни, а потом када при повторных ресах хп то становитса меньше значит сообственно и ресатса должно больше |
для -Лорд-ЭМА-:
не ищи логики в ГВД) больше должно ресаться уже при первом поднятии, ведь восстанавливает не полное хп) |
а почему вот интересно заклинение ресает определенное количетво единиц жизни, а потом када при повторных ресах хп то становитса меньше значит сообственно и ресатса должно больше
Было 20 гостов. Все сдохли. Реснул 10. Погонял ими. С чего это должно реснутся больше 10 гостов, если другие 10 валяются трупами где-то в другом месте, да и вообще после реса стали другим "мертвым" стеком. хотя могли бы их оставить валяться там, чтоб можно было еще и тех 10 "мертвых" поднять. |
для Alcarin:
но у нас же не кол-во существ считает при поднятии, а суммарное хп ;) Сила магии после реса у меня не падает, а вот кол-во хп поднимаемого стека - очень даже.
У НПС идея с воскрешением была реализована, хотя бы, логично, когда-то... |
для Некресть:
Вообще-то бывают такие ситуации когда забываешь допустим где был стек 20-ти привов, а где стек привов еденички |