Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:54
4347
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторЛогово
Ну и, наконец, логово :) В общем, некое объединение старого доброго "Болота" с некоторыми нынешними нейтралами. Суть фракции сводится к "мутанты всех мастей".

Умение фракции хорошо бы подошло "Тотемы", описанное мной в https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2079032 для альт-грейда варваров. Вариант - умение "стая", увеличивающее прирост существ всех уровней в зависимости от умелки.

Центральный скилл: "Животный инстинкт" - придаёт выбранному стеку способность "бесконечный отпор".
Скиллы: атака, защита, моралька, удача, природа.
Герой: ведьмак, владеет магией природы.

Юниты:

1. Полуящеры\Матёрые ящеры - стрелки с коротким луком, небольшая дистанция, урон высокий на уровне (как у лучников рыца), жилок мало.
2. Гарпии\Гарпии ведьмы - текущие с уменьшенными хп.
3. Кентавры-копейщики\Кентавры-налётчики - пехота с хорошей инициативой и скоростью, умение "Разбег", защита и хп невысокие. Неплохо бы отжать кентавтор у степняков, но тогда им нужно что-то равноценное взамен.
4. Гноллы\Матёрые гноллы - волколюди, пехота с хорошей атакой и защитой, вооружены кистнем, небольшая численность, умение "Волчья кровь" - восстанавливает жизни на каждом ходу, но не воскрешает.
5.Василиск\Древний василик - неплохой урон на уровне, "атака стаей", у грейда шанс окаменить противника при ударе (окаменевший не получает урона и не может ничего делать).
6.Наги\Боевые наги - те самые из М&М, шестирукие змееподобные твари. Имеют "боевое па", невыоские хп, хорошая защита.
7.Гигантский червь\Исходный червь (привет Дюне! :) ) - просто гидры заняты уже, с отжатием минотавров можно было бы подвинуть, но вот без них приходит на ум это :) Тварь с невысоким для уровня уроном и защитой, но умеет зарываться в землю (аналогично как грифоны уходят в небо) и внезапно атаковать выбранные стек\стеки.

Так же неплохо отжать сюда минотавров и дать тёмным другой равноценный юнит (или даже другого типа, изменяющий стиль боя за них в общее направление атаки).
.Гигантский червь

из дюны придумал.

все это конечно интересно. но спонсировать на анти я думаю никто не захочет.
А не кажется тебе, что гарпии слишком жирно для 2 уровня? Поменяй их местами с кентаврами и забери у последних "разбег". Более балансно.
Кенты тут, если честно, вообще как-то коряво выглядят пока они есть у степняков. Будет странно, шо одни кентавры сражаются за одну фракцию, другие за другую. Но логичнее их к мутантам всё-таки относить, чем к оркам.
По поводу гарпий - да, на втором уровне им либо резать не только хп, но и урон, либо переносить на третий.

Ещё вариант - выкинуть кентов нафик, поднять гарпий и полуящеров на уровень, а на первый поставить быстроходное мясо в виде крысолаков (кстате, тоже из сеттинга М&М) с шашками.
СэнДварг
ох лол! я за
1. Полуящеры\Матёрые ящеры
4. Гноллы\Матёрые гноллы
очень креативно.
Неплохо бы отжать кентавтор у степняков
с отжатием минотавров можно было бы
Ну так давайте создадим смешанную фраку, у каждой фраки отжав помаленьку?
Скелеты, Фуры, Эльфолуки, Берсерки, Джины, Пещерные демоны, Бегемоты?
Бред.
Э, мина нэ отдам! Идея бред. Атака стаей- сильнейший из читов
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM