Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:59
4018
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторФракция - Мастерская
Собственно, по аналогии с орками классическими и орками степными, предлогаю сделать фраку классических гномов.

Примерный набросок:

Фракция качает крафт механизмом (варианты - силу, количество, дальнобойность, прочность и т.д., или тупо новые мехи). Не владеет никакой магией.

Скиллы - атака, защита, моралька, удача, образование (тут вместо магических скиллов новые на прокачку механики), центральный скилл - прокачка мехи (варианты: атака, прочность, атака героя).

Юниты:
1. Минёр\Диверсант - урон 1-1, толстый по жилкам, низкая атака и защита, особая фишка - умеет минировать местность, нанося хороший урон (зависимый от кол-ва в стеке) проходящим по нем. Грейд может минировать занятую клетку, поражая стоящего на ней юнита при наступлении его хода.
2.Стрелок\Снайпер - гном с самострелом\ружьём, урон основы слабее арбов, грейда выше, штраф стрельбы у основы, стрельба без штрафа у грейда. Низкая инициатива(типа перезарядка) компенсирует хороший урон грейда.
3.Техник\Механик - оператор боевой мехи (варианты: принитивный экзоскелет, оснащённый боевыми конечностями, либо передвижная упарвляемая меха с боевыми манипуляторами) - хороший урон, круговое поражение целей (в первом случае), либо хорошая скорость и три цели перед собой (во втором). Возможно дать "безответный удар", компенсировав уроном и высокую защиту, компенсировав инициативой.
4.Инженер\Конструктор - создаёт атакующие машины. Сам в бою слаб (можно тоже оборудовать мехой с манипуляторами для стиля). Фишка - призывает(создаёт) боевую меху с хорошим дамагом, управляемую дистанционно. При поражении мехи, может создать новую. Кол-во созданных существ зависит от кол-ва юнитов в стеке.
5.Стреломёт\Огнемёт - оператор стационарного многозарядного арбалета\пушки, высокий урон, стрельба по линии (3-5 клеток), у грейда по площади. Низкая инициатива (ибо перезарядка) и скорость.
6.Самоход\Броневик - паровая машина, обитая бронёй. Высокая скорость, умеет перевозить дружественный отряд (в зависимости от кол-ва тех и тех) и давить вражеских юнитов. Хорошая прочность, никакой урон (может только давить при движении, нанося хороший урон), не отвечает на атаку.
7.Разрушитель\Уничтожитель - классический ОБЧР, управляемый оператором.

Вот примерно так :) Ну, подробности, канеш, надо продумать.
для этого надо в глубоких шахтах раскопать это все) когда-то было но скатилось..так сказать)


и это вообще не в тематику игры
Бред, -. не в тематику игры
Бред, -. не в тематику игры
Даёшь портал в будущее!!!
Уху-ху!
Вместо кристалических шлемов и доспехов каждому по базуке и спареному пулемёту!!!
При чём тут будущее? Это классические фентезийные гномы, реализованные в over9000 сеттингах :) Ну да, не из темы героев, но мы же предлагаем что-то, чего не было, шо было авторы и сами знают.
Даёшь портал в будущее!!!
Уху-ху!

Вот это реализуйте, пожалуйста)
для Старый друг: ага, а потом в этом будущем (через время) нас же будут бить)
Идей конечно интересноая, ноне в тематику игры
Механики в тематику игры очень бы здорово вошли, как это было сделано, например, в Дантаре. Но только ивентовой фракцией и с отдельным сюжетом ивента.
мне нравится! немного доработать и будет отличное предложение. Давно говорил, что этакая магически стимпаноквая фрака отлично впишется в ГВД...смесь магии и техники так сказать.

Все кто говорит что не впишется в тематику игры, пусть разьяснят что именно они подразумевают под тематикой игры? Там же нет технологий на электричестве и микропроцессорах и сервоприводах - пар,магия и шестеренки только))))
итак анти качать много, куда вам еще фракция? (с)
В плане кача анти - напротив, возможност не особо напрягаясь качнуть все анти режет разнообразие. Если бы у игрока была возможность закачать только часть по выбору, он бы внимательнее выбирал соперников, да и игровой процесс стал бы динамичнее, тактика более гибкой. Типа в групповом бою "Я на эльфа пойду, у меня за него анти высокая, а вара вы лучше выносите, он по мне много наносить будет" :) Ну, примрено в таком ключе.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM