Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:17
4237
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторАд и Рай
Хотелось бы вашему вниманию представить мою одну, как мне кажется, интересную задумку.
Предлагаю ввести в игру некое разнообразие, а именно выбор между адом и раем.
Что же будет давать этот выбор?
Ну, для начала надо заметить, что данный выбор будет доступен игроком от 14 БУ.
Для каждой фракции ад и рай будут давать свои бонусы (а какие именно скажу чуть ниже) рассмотрим на каждой фракции хочу заметить, что будет бонус будет одинаков что на альт классе и на обычном.
Но что бы получить сторону ада или сторону рая нужно будет выполнить цепочку квестов.
Наставник рая(ада) просит тебя доказать свою силу. Он просит тебя убить существ на карте и нанести им урон в размере например 10 000.
Потом другой квест например убить в дуэли определенного противника своего же уровня.
Ну я думаю суть кв вы поняли. По сути надо показать свое умение в игре)

А теперь о самих бонусах. Бонусы будут в виде дополнения к параметрам.

Например, рассмотрим фракцию «Рыцарь».
Если ты выбрал сторону света (рай) – тогда появляется прибавка к БД в размере 2 (+2 к БД)
Если выбрать сторону тьмы (ад) – тогда прибавка идет к атаке +3 (к атаке).

Подошли к интересному моменту «Некромант», кто-то скажет: «как это так? Некромант и в раю» Давайте не будем забывать что Некромант это персонаж который находится на перекрестке добра и зла.
Рай – 1 к силе магии + 2 к знаниям
Ад – 1 к удаче + 2 к атаке

Маг
Рай – 3 к силе магии
Ад – 1 к атаке + 1 к защите + 1 к удаче (В данному случае Ад будет существовать для боевых магов)

Эльф
Рай – 1 к атаке + 1 к защите + 1 к инициативе (у эльфов и так много удачи, думаю если сюда вместо инициативы вставить удачу будет большой дисбаланс)
Ад – 2 к атаке +1 к защите.

Варвар
Рай – 1 к защите + 2 к инициативе
Ад – 2 к защите + 1 к атаке

Темный эльф
Рай – 3 к силе магии (ТЭ-маг)
Ад – 3 к атаке



Демон (Демон по сути обитает только в аду, но райские демоны это будут изгои которые ищут запрещенные знания, и поэтому некоторые из них принимают сторону света)
Рай – 2 к защите + 1 к инициативе
Ад – 2 к атаке + 1 к инициативе

Гном
Рай – 2 к атаке + 1 к удаче
Ад – 2 к силе магии + 1 к знаниям (Гном хаосит)

Степной варвар
Рай – 2 к защите + 1 к атаке
Ад – 2 к Атаке + 1 к знаниям

Многие зададут вопрос, а почему же Некромантам +1 к удаче дается? Отвечу так: «Некая альтернатива, потому что у некромантов нет удачи в колесе навыков»

Ну вроде бы все. Комментируйте очень интересно ваше мнение. Если, есть идеи по доработке и желание развивать эту тему, пишите мне в ЛС.



By Хомячок--убийца
не введут
ву октавис
для Октавис:
почему? вот главный вопрос от меня к тебе? тут где то есть дисбаланс? так покажи мне где это
интересно,идее +
для Боевой:
спасибо) для меня каждый голос важен.
Я против.
Приведет к дисбалансу.
для Фанг:
попрошу ответь! Кого я тут завысил? вроде бы всем пытался дать того чего им не хватает
вроде бы всем пытался дать того чего им не хватает
гномам удачи не хватает?))
для Хомячок--убийца:
Маг
Ад – 1 к атаке + 1 к защите + 1 к удаче (В данному случае Ад будет существовать для боевых магов)

Слишком уж жирно.
для Змеюся:
хотя да гномам надо удачу убрать и заменить на 1 защиту
для Фанг:
Нет, тут не чего жирного нет. Маг боевой очень слаб, так то он хоть изредка будет сводить концы с концами


Сейчас пересоздам тему с изменением в гномах
тема закрыта by Хомячок--убийца (2013-08-30 23:24:07)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM