Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:52
2229
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторубрать колесо перков из игры
суть идеи: убрать колесо перков из игры или хотя бы убрать их влияние в ГТ и турнирах(ну кроме БТ, ибо он не турнир по сути).

причины: оно вносит огромнейший дисбаланс.

суть дисбаланса:
1)появились имбобаферы с слишком крутой магией света, например с благом на 100%. бороться с ними могут только те у кого есть рассейка(фактически даже они не могут бороться, т.к. рассейка полностью не рассеивает и делает лишь порезку по длительности, а не эффекту) и дебаферы(в случае с благом тоже не могут, ибо проклятье на благо все равно урон до начального состояния не режет).
2)появились имбодебаферы, например с слабостью -14 атаки(в оригинальных героях аналогично).
3)с магией вообще полный беспредел.
4)появились какие-то непонятные билды, которые явно мимо баланса.


в общем кидайтесь тапками, но идея колеса действительно не предусматривает баланс.
ТС - Alcarin
Так те,у кого в перках качалась магия,слабый урон у существ и не только урон,а и защита и удача и всё остальное,да и есть правило,которое запрещает вносить изменения в баланс
я не предлагаю резать конкретно магов, если что. а к непонятным билдам, например, относится тот же варвар в крафте и с 2 перками на атаку, который мало того что лупит тяжелым ударом, так еще и 150 урона центральному стеку и почти по 100 соседним.
Бред!
для Гений войн:
простой пример - для того чтобы исход боя решился достаточно 3-4 ходов, т.е. для бафа/дебафа на масс кару/слабость достаточно 6 ОА. При этом эта кара даст +13 атаки(т.е. в 2 раза больше ОА), а слабость отнимет 14 атаки(т.е. пофиксит врага на 2,5 раза больше ОА). Так это если только кара/слабость. а если еще замедление, которое режет иню вдвое. или рассеянность, которая фиксит стрелков на 70%(т.е. они будут наносить не с прямой нормального 15% урона).

Или возьмем ТЭ с тактикой/скоростью, от фур которых укрыться нельзя.
Варвар бииить! Моггуууучая бить! Как враг бить сильнееее? Имбалааанс!
Как я бить так слабо? Имбалааанс. Варвар должен всех крушить!

правило,которое запрещает вносить изменения в баланс
Ссыль в студию. Админы сами себе запретили?:)
простой пример - для того чтобы исход боя решился достаточно 3-4 ходов, т.е. для бафа/дебафа на масс кару/слабость достаточно 6 ОА. При этом эта кара даст +13 атаки(т.е. в 2 раза больше ОА), а слабость отнимет 14 атаки(т.е. пофиксит врага на 2,5 раза больше ОА). Так это если только кара/слабость. а если еще замедление, которое режет иню вдвое. или рассеянность, которая фиксит стрелков на 70%(т.е. они будут наносить не с прямой нормального 15% урона).

Или возьмем ТЭ с тактикой/скоростью, от фур которых укрыться нельзя.


Ты нубло. 6 ОА? Что-что?

Дебаффер берёт по 5-6 СМ (на кой хрен нужен дебафф на 3 хода?), столько же берёт и баффер.

А суть ТЭ с тактикой в этом и есть - вырезать всё налево и направо за пару ходов.
ИиП суров, конечно. Но такого увидеть я даже здесь не ожидал... :)
убрать гвд с гвд.
мда. ТС ты серьезно болен.
чтобы сделать -14 атаки, как ты говоришь, + 13 атаки себе, - броню, еще и рассейку, это вражеский герой должен походить ни раз и ни два. за это время ты успеешь напасть на него и покоцать армию в достаточном количестве, т.к ини у тебя будет больше, ибо его арты направлены на силу магии и знания. ну атаку защиту никто не отменял, но в любом случае у него статы меньше чем у тебя - начальные.
а что ты хочешь вообще от боев? чтобы все сводилось к полнейшему рандому? у кого ударит приз 9, а у кого 11? у кого урон прокнет больше тот и победил? глупость полнейшую предлагаешь
Так те,у кого в перках качалась магия,слабый урон у существ и не только урон,а и защита и удача и всё остальное,да и есть правило,которое запрещает вносить изменения в баланс
опять таки почему такое внимание к бафу/дебафу. баф в принципе НЕ ИГНОРИТСЯ ничем. дебаф игнорится ДВУМЯ ПЕРКАМИ НА 20%+20%(что в сумме меньше 40), но не у всех есть эти 2 перка и они в разных ветках(удача и защита). Мне, как варвару, те ветки 100 лет не сдались, но я на 10 левеле могу взять только один 20%(на 2 очков не хватит). Т.е. истратив все перки на 11 на магическое сопротивление, я все равно получу игнор меньше 40%. а по очень умной формуле выходит, что -14 атаки на 4 хода при игноре на 40% это не -8,4 атаки на 4 хода, те же -14 атаки на 2,4 хода. Т.о. принципиально расклад это маг сопротивление не меняет, кроме того что у меня не будет ББ и перков на атаку. Да, дебафера проще бить магу(а вот у бафера шансы с магом равны). но я как раз про этот дисбаланс и пишу, это все из-за перков.
Убрать всех существ из ГВД, т.к. параметры разные, абилки разные. Это вносит дисбаланс.
дисбаланс вносят альтернативные классы, их логично не доводят до идеального т.к. ожидается еще штук 6

до альтов баланс до 14бу включительно был.
для raccoonphobia:
смотри. я чистый атакер. первым ходом мне дебафер бросает масс слабость(-14 атаки), т.е. урон моих отрядов падает на 70%.
Чем я ему снесу пол войска? 14 атаки - 14 ОА. Т.е. 5 СМ и 9 ЗН. НО 9 ЗН ему не нужно, возьмет 7 ЗН если хочет меня под ноль задебафить. Т.е. после первого же хода героем у него выигрыш 2 ОА минимум. После второго хода он имеет значительное преимущество порезав мне ини в 2 раза.

Бафер кинет всем масс кожу(+12 защиты), т.е. защита увеличивается на 60%. или моя атака падает на 60% по этой защите. опять таки чем мне пол армии ему сносить? исходя из той же логики после первого хода героем я не имею преимущества в ОА перед бафером. после второго хода он имеет преимущество в 13 ОА(кара например)

А суть ТЭ с тактикой в этом и есть - вырезать всё налево и направо за пару ходов.
это не нормально что фуры(2 лвл войска) наносят урона больше, чем огры(4 уровень), причем еще и могут какими-то мифическими способами носится по всему полю.
не будет такого. без перков мы уже играли - и их ввод был таки большим достижением, от которого админы не откажутся
тема закрыта by Некто_К_Аннабис (2013-08-12 01:08:59)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM