Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Боевой Дух при обороне. |
Боевой Дух при обороне-это очень важный элемент боя.Мне кажется,что это вполне логично.Когда вы посылаете существ идти-срабатывает БД. Когда существа атакуют-срабатывает БД. И это логично,ведь и в том и в другом случае существа действуют. Но ведь оборона-это тоже действие.(Ожидание,если что,это бездействие.)
Наверняка многие уже заметили,что в бою герои(мы с вами) чаще предпочитают ожидать чем обороняться.И это разумно.Нажимая на оборону мы тратим драгоценный ход,в то время как враг надвигается на вас,да еще и имеет шанс получить БД. Получив БД,враг имеет шанс атаковать первым-а это уже преимущество не в пользу обороняющегося.Конечно же, оборона дает % защиты,но по мимо бонуса к защите у обороняющихся должен быть шанс срабатывания БД.
Сразу скажу,выше написанное-это лишь мое рассуждение. Но сама идея того,что обороняясь срабатывает БД,принадлежит создателям Героев Меча и Магии.Мое дело,лишь напомнить и предложить ввести то,что является важным компонентом на поле боя.Спасибо за внимание. | идее + оборона это действительно действие на которое тратится весь ход стека | Идея логична,но 30% защиты в плюс - это тоже не так мало... | 30% защиты...согласен,это не мало.Я в Общем игровом форуме порой видел,что гномы высоких уровней(где-то от 15-16 лвл вроде) жаловались на счет того,что без ветки атаки им туго приходится против фракций которые имеют навыки атаки.Да 30% защиты-это много.Но если дать этим 30% и бд,тем же гномам станет легче.Не говоря уже о том,что в общем бои изменятся немного.А это что-то новенькое.А что-то новенькое-это все же + =) | идее +.
но атакеры проголосуют как за -
хаоситам ваш БД нафиг не нужен. | Мне кажется что это поднимет баферов... | как рыцарь, играющий от БД, скажу так:
очень хотелось бы, но тогда всем просто хана.
30% к защите - достаточная компенсация потери хода. | для Vladimir63-2:
достаточная, но тратится ЦЕЛЫЙ ход. а это весомый аргумент. следует сделать БД при обороне.
+1 | Если вам не хочется менять ход на 30% защиты, то ходите или же ожидайте, а не теряйте вместо этого ЦЕЛЫЙ ХОД. | Ага. И еще на ожидание сделать надо. (: | Есть выбор - пропустить ход и получить +30% защиты (а у некоторых существ типа энтов еще и дополнительные бонусы типа укоренения) либо пропустить половину хода и не получить ничего.
Вы же хотите иметь возможность и получить доп. защиту и пропустить только половину хода, не жирно ли будет?
P.S. не удивительно что "за" голосуют в основном хаосники и рыцари.
P.S.S. про некромантов никто не вспомнил, конечно же? | + хорошая идея, в HMM 5 очень , бывает, помогает | Идее минус, баланса и без того нет.
в HMM 5 очень , бывает, помогает Но здесь же не герои 5... | но атакеры проголосуют как за -
хаоситам ваш БД нафиг не нужен.
Я например-тоже атакер. Порой у меня,да и у многих тэ,к примеру,случается такая ситуация.Из трех вражеских существ,к примеру,роги,церберы и латы,церберы достают до моего минотавра.Мне нельзя выдвигаться иначе меня достанут уже 2 из 3 существ или возможно даже и все 3-выход-надо подпустить их ближе,для того чтобы сильнейшего из них вырубить и переменить исход боя уже в свою пользу.Но тут проблема.Жать на оборону-я даю всем трем существам шанс на бд,сам оставаясь лишь с жалким процентом защиты.Мой выход-это ожидание,которое не дает мне рандомного шанса передвинуться по шкале вперед.В то время,как у трех моих противников,что надвигаются на меня-этот шанс есть.
Насчет хаосита-это ведь мы сейчас говорим,о тех героях,что предпочитают магию хаоса и ставят свои характеристики специально с той целью чтобы пользоваться полноценно навыками хаоса?Если да,то я конечно же не уверен,но играй я тэ-магом-я был бы только за то,чтобы у меня был шанс на БД при обороне. Ведь по сути,существа мне нужны лишь для "живой крепости" состоящей из обороняющихся существ.К примеру у меня остались,скажем, 2 гидры.До них достают 10 Кошмары демонов.Если до этого момента,я нажал оборону,то у меня просто нет шанса на то,чтобы в нужный момент,просто отойти так,чтобы Кошмар не доставал,(давая время наступления хода своему герою,который непременно если не убьет,так хорошо отнимет Коняшек)-так как я потратил свой ход на оборону.
Конечно же можно обговорить,наверное,сотни подобных ситуаций,все читающие и так это понимают. | ТНВ-шникам это явно не понравится) | 30% к защите - достаточная компенсация потери хода.
У нас есть навык Атаки-что дает 30% атаки,если я не ошибаюсь.И есть навык-что является,так сказать,нейтрализатором атаки-Защита что дает нам 30% атаки.Но.У тех героев,у которых выбор пал на атаку-появляется шанс на БД при действии(атаке),а у тех героев кто выбрал навык Защиты-нету шанса на БД при их действии(защите).
Идее минус, баланса и без того нет.
Я возможно ошибаюсь,но создатели Героев Меча и Магии вот какую,некую частичку баланса придумали.У нас есть удача.Когда ты атакуешь-есть шанс срабатывания удачи.Но для баланса,так сказать,тем кого атаковали-был дан шанс срабатывания удачи при контратаке.
Так же было и с Боевым Духом.Те,кто шел в атаку-получали шанс на БД а те кто защищались от нападающих-так же имели этот же шанс.Это и есть-баланс если я не ошибаюсь. | Вы же хотите иметь возможность и получить доп. защиту и пропустить только половину хода, не жирно ли будет?
Но у тех героев,что выбрали ветку атаки-есть и доп. атака и шанс на БД. Так чем же хуже игроки которые выбрали навыки защиты? | тогда гарге тоже бд дать нужно | Все было бы логично, но я против.Догадайтесь, почему? | Защита что дает нам 30% атаки
Простите,хотел написать Защита,что дает нам 30% защиты.
P.S.S. про некромантов никто не вспомнил, конечно же?
Некромантам давать Боевой Дух-просто неприемлемо.Просто потому что в традиции Героев Меча и Магии у некров никогда небыло БД,да и просто из логического соображения-мертвые не имеют эмоций.Но если интересно мое мнение-то я считают что у некромантов должен быть либо Крик баньши-способный понизить БД противника на какой-то промежуток времени,либо артефакт влияющий на БД противника.Хотя только у некромантов есть артефакт специально для их фракции-Кольцо сомнения.Других фракций-обделили специальными фракционными артефактами.
Но здесь же не герои 5...
Нет,тут Герои Войны и Денег.Где все фракции, большинство существ и метод ведения боя-взяты из Героев Меча и Магии 5 (Повелители Орды).Герои Войны и Денег,где в бою используются все ключевые моменты-кроме одного)А именно БД при ...) |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|