Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:06
4643
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

АвторПроблема с некромантами во время боя
Товарищи администраторы и разработчики, прошу вас исправить проблему с некромантами во время боя.

Проблема сама в том, что когда юнит умерает и следовательно вы хотите его воскресить. НО (!!!) если на умеришем юните стоит юнит врага, воскресить павшего недоступно.
Пожалуйста поработайте с этой проблеиой.
Спасибо, Сергей.
это специально сделано
Ога, а давайте еще дадим возможность ёльфам крит по желанию кастовать и выбирать во время боя, а магам заклы без маны - Че ж это за дела, маг должен какую-то мифическую ману тратить, когда у него и так специальность - заклы(если не считать читомагов 10+)
Народ туповат немного...
Специально сделано?
Для демонов почему "специально" не сделали такой же баг, только с перегородкой круга вызова?
По мне - это баг и не меньше. Игроки его юзают.
Юзать баг - тоже самое, что и читерить.
Плюс, обращение не к игрокам, а к админам.
Вывод - не лезьте.
В оригинальных героях было так же - это хоть немного уравновешивает других с некрами - иначе некры ваще читарми бы были
для BlackDevil21041:
Реально, с некрами и так сладу нет, а они просят чтоб им еще поблажек дали!
Народ туповат немного...
Это правда,так зачем показывать эту тупость публично?
+8,это было обращение к афтору
для Тиллимиллидрямп:
+1
та ладно пристали он всего то 3 левел
2Дариан а ты поменяй расу и попробуй другой против некра и поймеш шо етот "баг" и есть почти всегда спасением от некра))
Реально, с некрами и так сладу нет, а они просят чтоб им еще поблажек дали это правда
Для демонов почему "специально" не сделали такой же баг, только с перегородкой круга вызова?
объясняю разницу.
а) призыв для каждого стека возможен только 1 раз за бой. оживление можно делать несколько раз (ограничено только маной и уменьшением здоровья поднятых)
б) призванных существ не обязательно убивать для победы. (воскрешенных юнитов некроманта для победы убить необходимо).
+13
ну и там до кучи
в) призыв - фракционная способности демонов. будем резать резерв некромантам? =)
г) оживление - заклинания магии природы, доступное магам, эльфам и некромантам. у всех работает одинаково (эльфы и маги тоже не могут оживить стеки, на трупах которых кто-то стоит), более того - в случае с не-некромантами имеющее множество штрафов. плачут всегда только некроманты.
разница в том, что некромант этим живёт, на то он и некромант, а другие фракции это редко используют.
Тут один клоун в ИИП такое уже предлагал.
клоун 3 лвл, нуб
чем меньше лвл тем сильнее желание всё в корне переделать, сообщить архиумные идеи и т.д., с возрастом это проходит
с возрастом это проходит

с возрастом понимаем, что бесполезно :)))
имхо
Предложение админам, а не для обсуждения игрокам - задротом, которые из себя слишком много воображают -__-
2NaGero
это предположение, а не желание, если язык понять не можете родной
тема закрыта by Дариан (2008-12-25 07:49:29)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM