Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:20
4232
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторГильдия зельеварения
Начнём с того, что можно было дать возможность игокам варить зеля.
Их надо будет варить из элементов.
абразив
змеиный яд
клык тигра
Ну, и прочие...

При различных скрещиваниях этих компонентов получаем различные результаты.

Предлогаю 2 разновидности зелий:
1. Сильные и быстродействующие (на 1 бой, но параметр*на умелку алхимика) для их получения к готовой смеси добавить абразив
2. Слабые и долгого действия (на 10 мин*на умение алхимика) для их получения добавить цветок ведьм


Надо сделать некоторые рецепты (ну, естественно обо всех рецептах широко не говорить) Если смешиваем правильные элементы -- получаем положительный результат (+1 инициатива, +1 аткака, +1 защита, +1 к жизи каждого воина, и прочие)
Если смешать неправильно( не по рецепту) то получаем негативные эффекты (-1 инициатива, -1 аткака, -1 защита, -1 к жизи каждого воина, войско умирает (15 минут ожидания, пока восстановиться)
Так же добавить в магазин артефактов алхимическую основу, куда надо вмешивать элементы, допустим с нейким отрицательным эффектом. Я думаю лучше сделать спиртовую основу (и -10% к контролю войск) И ещё по-дороже основу типо слезы дракона (без отриц эффекта)

Сделать соответствующее строение в замке.
И гильдию (от которой зависит сила зелий и их продолжительность)

Дополняем, обсуждаем.
В принципе неплохо, но вряд ли введут.
для Винак:
100% не введут, я эту тему написал для души
для Винак:
но хотя, могли бы и ввести, интереснее будет
для Винак:
Посмотрим
7. Возможность создания свитков заклинаний, бутыльков восстановления магии, повышения параметров(для PvE боёв).
Крой.
тема закрыта by Чайныйпьяница (2012-10-10 12:21:39)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM