| Автор | охота |
| интересный нюанс. на ранних этапах игры мобы появлялись чаще заявленного в правилах промежутка времени. в дальнейшем, при усиленном "мободроче" охота становилась все более редким удовольствием( ночью ожидание доходило до получаса). является ли этой нормальной защитной реакцией игрового движка? |
на 1-2 уровне
днем: 20-30 минут
ночью: 10-15
старше 3 боевого
днем: 40-60 минут
ночью: 20-30 |
| [Сообщение удалено смотрителем e_t_ // не стоит поднимтаь в 2 часа пополуночи подобные темы :)] |
| [Сообщение удалено смотрителем e_t_ // лишнюю. просьба не оффтопить] |
для e_t_:
как скажете), еще вопрос: уменьшается ли ожидание при переходе в другой сектор на карте? |
2+
старше 3 боевого
читать как старше 2 боевого уровня...
уменьшается ли ожидание при переходе в другой сектор на карте?
если на карте нет мобов, то время не изменится
если есть, то переход в другой район равносилен нажатию кнопки "пройти мимо" |
| Не уменьшается, если увидел мобов и пошел в другой сектор - считается как пропуск. |
| по собственным впечатлениям, строгие временные рамки охот все же отсутствуют..но это к лучшему. |
| тема закрыта by апологет_власти (2008-12-16 02:24:49) |
|---|