Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5
Автор | Выравнивание соотношения рас |
На текущий момент, расклад таков:
20.36% Темный эльф
20.03% Эльф
14.90% Рыцарь
14.00% Некромант
9.93% Варвар
8.07% Маг
6.89% Демон
5.82% Гном
0.00% Степной варвар
Эльфы тотально доминируют и это весьма прискорбно
Предлагаю какой-нибудь небольшой пассивный бонус для самой малочисленной расы на постоянной основе.
Во многих играх таким образом пытаются выровнять соотношение. Рассмотрим парочку из них:
- чем меньше численность, тем сильнее баффы
(в нашем случае можно добавить на охоте слабенький баф в начале (скорость/благо) или иммунитет от первого повреждения) либо +1 скорость(атаку/защиту) всей армии (опять же при битве против мобов, чтобы не делать дисбаланс)
- тот кто начинает за меньшую расу, получает больше стартовых денег
(в нашем случае лучше не тем, кто начинает, т.к. расу можно спокойно сменить после получения бонуса)) а тем, кто играет. Например, бонус к опыту/умелке или скидку на постройку, как сейчас на степных. Или стартовое ОА=3..5, что облегчит раскачку и значительно повысит привлекательность расы)
можно за взятие каждой умелки самой малочисленной расы давать небольшой подарочный артефакт (без права передачи), например топ оружие текущего уровня на 20-30 боев или вообще наборы обмундирования на выбор...
ну в общем, поддерживать тех, кто выбрал самую непривлекательную для среднестатического игрока расу
п.с. либо как то попускать самую многочисленную
в одной из неупомянутых выше игр используется оба метода - поддержка слабейшей и ограничения для сильнейшей расы
Основная суть моего поста - это развитие самых малочисленных представителей. Чтобы количество каждых стремилось к 11,11%
Может быть проводить специальные ивенты/розыгрыши/сюрпризы и прочие приятности исключительно для минимальной расы. Желательно, чтобы призом не могли пользоваться на другой расе. Скажем, артефакты с особой пометкой.
Надеюсь, что моя идея найдет какое-нибудь воплощение
Обсуждаем?.. | Идее +, но вот нюанс - тот кто начинает за меньшую расу, получает больше стартовых денег
Зарегался на 1лвл демоном, получил деньгу, подождал 24ч и мятнлся на ТЭ) | На текущий момент, расклад таков:
20.36% Темный эльф
20.03% Эльф
14.90% Рыцарь
14.00% Некромант
9.93% Варвар
8.07% Маг
6.89% Демон
5.82% Гном
0.00% Степной варвар
Открой рейтинг ещё раз, будь добр
Статистика Фракций
Рыцари 11.6%
Некроманты 9.4%
Маги 6.7%
Эльфы 18.1%
Варвары 7.6%
Темные эльфы 17.4%
Демоны 4.0%
Гномы 5.5%
Степные варвары 19.7%
Зачем это нужно? Если игрокам больше нравятся эльфы, зачем их перегонять в другие расы? | друг) я упомянул решения в другой игре (фиг с ним, я про Ботву))) и строкой ниже написал, что к нам это неприменимо, а так же как это могло бы выглядеть у нас | не надо. так и должно быть, что какие-то фракции менее популярны | Да не надо выравнивать ничего! У каждой фраки свои плюсы и минусы. Выбирает каждый своё. Всё норм. Лишь бы не резали отличительные особенности как недавно с разложением этим, которое "нежить" как навык наполовину убило. | Открой рейтинг ещё раз, будь добр
извиняюсь, запостил рейтинг со стороннего сайта
Все правильно - сейчас демоны не у руля. Значит им нужна поддержка! | скидка на отстройку замка не помогает, проверено неделей демонов.
малочисленные фракции ещё больше страдают - вражины прокачивают антиумку на них девевше и с бОльшим желанием.
бонус в х% опыта-умелки для самой малочисленной фракции и х/2% для фракций, чья численность менее 10% видится оптимальной.
правда рискнуем стокнуться с засильем мультов, созданных для "перевешивания" фракций.
хотя решаемо неучитыванием персонажей 5- БУ. | для GetNight:
Все правильно - сейчас демоны не у руля. Значит им нужна поддержка!
Кто сказал что они не у руля? Просто многих не прельщает из внешность, они не няшные, в отличие от ТЭ\СЭ. Так зачем ущемлять тех, кто хочет играть за эльфов? | рискнуем стокнуться с засильем мультов, созданных для "перевешивания" фракций
думаю не рискуем... количество идет уже на миллионы, и отдельно взятые личности не станут заморачиваться ради 0.000001% | скидка на отстройку замка не помогает, проверено неделей демонов.
там вроде не было + 25% умений для демонов | Рыцари 11.6%
Некроманты 9.4%
Маги 6.7%
Эльфы 18.1%
Варвары 7.6%
Темные эльфы 17.4%
Демоны 4.0%
Гномы 5.5%
Степные варвары 19.7%
Проснись, степняки пока что доминируют. Пока что, конечно.
Итак:
- чем меньше численность, тем сильнее баффы
(в нашем случае можно добавить на охоте слабенький баф в начале (скорость/благо) или иммунитет от первого повреждения) либо +1 скорость(атаку/защиту) всей армии (опять же при битве против мобов, чтобы не делать дисбаланс)
Ага, эльфов сперва много, кто-то воспользовался бонусом за демона и поставил рекорд. Потом все побежали в демонов ради бонусов, бац - их 20% и бонусов тебе не дают.
- тот кто начинает за меньшую расу, получает больше стартовых денег
(в нашем случае лучше не тем, кто начинает, т.к. расу можно спокойно сменить после получения бонуса)) а тем, кто играет. Например, бонус к опыту/умелке или скидку на постройку, как сейчас на степных. Или стартовое ОА=3..5, что облегчит раскачку и значительно повысит привлекательность расы)
Ну да, создал доп. перса или просто начал заново, зарегился за демона, получил 1-2к, перешел в эльфа через сутки и играешь себе на здоровье. Халява, причем легко обходимая.
Вот варианты.
Наименее численная фракция нынче - демоны.
Скажем, бонусы будут таковы (чем ниже численность - тем больше бонусов) :
- Охотиться можно на 20% чаще. - если демонов < 50% самой численной фракции.
- ГН тоже на 20% чаще. - если демонов < 45% самой численной фракции.
- Комиссия на рынке снижена до 0.5%. - если демонов < 40% самой численной фракции.
- Постройка замка дешевле на 20%, но ресы округляются вверх. - если демонов < 35% самой численной фракции.
- На форуме можно писать раз в 45 секунд, а не раз в 60. - если демонов < 30% самой численной фракции.
- Умений дается на 10% больше. - если демонов < 25% самой численной фракции.
- В ГН шанс элемента равен 25%. - если демонов < 20% самой численной фракции.
- За помощь в охоте дают 0.2 очка ГО. - если демонов < 20% самой численной фракции.
- В ГР дают на 50% больше золота, но и штраф трудоголика наступает лишь через 7 устройств на работу, а не через 10. - если демонов < 15% самой численной фракции.
- В охоте есть шанс вместо арта охотника получить 1 бриллиант. - если демонов < 10% самой численной фракции.
И, наконец...
- Артефакты не ломаются и после боя всегда 100% здоровья и маны. - если демонов < 5% самой численной фракции.
В общем, халява, но для этого демонов должно стать ТАК мало, чтобы оно таковым и было. А на халяву слетятся мухи, и халява улетит. | Так зачем ущемлять тех, кто хочет играть за эльфов?
В одной из игр за "людей" играет 70% всех играющих. Раса тотально рулит. В рядах остальных 5 рас (на которые приходится всего 30%) царит уныние...
Игра становится более однообразной. Заходить в бой 3х3, где 4 из 6 эльфы - обычное дело... | Ну да, создал доп. перса или просто начал заново, зарегился за демона, получил 1-2к, перешел в эльфа через сутки
я изначально исключил такой расклад
а вообще, мне понравился твой ход мыслей, суть ты уловил на халяву слетятся мухи, и халява улетит, это главное | -
ноу коментс | скидка на отстройку замка не помогает, проверено неделей демонов
неделя - слишком короткий срок для глобальных перемен)
нужна более сильная мотивация | 0.00% Степной варвар
O_o | я об этом долго дуумал и наконец темка появилась))насчет скидки + только должна быть не слишком большой порядка 5-10% | Белкет_Великий
да, я статистику запостил с левого сайта не верную, вот правильная (https://mirror.heroeswm.ru/plstats.php):
Статистика Фракций
11.6% Рыцари
9.4% Некроманты
6.7% Маги
18.1% Эльфы
7.6% Варвары
17.4% Темные эльфы
4.0% Демоны
5.5% Гномы
19.7% Степные варвары | Поддерживаю ТС-а надо балансить не только ПвП, но и экономикой |
1|2|3|4|5К списку тем
|