Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:44
1560
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторНовая раса.
Вот и пришли долгожданные степняки. Кому то они понравились, а кому то нет. Но не суть. Возможно я рановато заглядываю так далеко, но через годик уже можно будет добавить новую расу. Я сидел и думал, а что если... И тут вспомнил старых добрых Героев 3. Долго думал, что может оттуда перекочевать сюда. И тут вспомнил, что там есть раса болотников. Кто играл, тот может не читать, ниже написанное, а для остальных: Кре́пость (англ. Fortress) — город, населённый жителями болот, целиком посвятившими себя защите, и прирученными ими существами. Город ассоциируется с государством Таталия мира Энрот. Ров города, единственный из всех, имеет в ширину 2 клетки, что существенно замедляет продвижение вражеских войск при штурме. Также в Крепости есть ряд строений, улучшающих защиту героя на постоянной основе и во время осады. Герои Крепости получают параметр защита чаще, чем атаку. Крепость не специализируется на магии, поскольку Гильдия магов может быть построена лишь до 3-го уровня, и относится к разряду нейтральных фракций.

Среди существ Крепости всего один стрелок — Ящеры. Существа 3-го уровня, Змеемухи, имеют высокую скорость и способность при ударе снимать все положительные заклинания с атакованного отряда, а Стрекозы[1] ещё быстрее и дополнительно накладывают заклинание «Слабость» на противника. Василиски с 20%-й вероятностью могут обратить врага в камень на 3 хода. Могучие горгоны обладают способностью Смертельный взгляд, которая позволяет каждой Могучей горгоне в отряде с 10%-й вероятностью убить одно существо атакованного ими отряда, что особенно эффективно против существ высокого уровня. Виверны-монархи при ударе отравляют противника, так что он теряет каждый ход часть здоровья. А существа высшего уровня, Гидры, атакуют всех стоящих рядом врагов без ответа с их стороны.
Список армии:
Гнолл
Гнолл-мародёр
_____________

Ящер
Ящер-воин
_____________

Змей
Стрекоза
_____________

Василиск
Великий Василиск
_____________

Горгона
Могучая Горгона
_____________

Виверн
Виверн-монах
_____________

Болотная гидра
Гидра хаоса
______________

Подробнее тут: http://ru.wikibooks.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III/%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0 _%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%8B

Вообщем обсуждаем идею, критика ( не меня, а идеи :D ), дополняем.
Честно, достали уже новые фракции.

Отбалансируйте последние 3 для начала.

Лучше б сделали больше периодических событий как сфинкс.
предлагали
для domolink1:
вот тут с тобой полностью согласен.
ввод новых играбельных фракций не нужен, лучше ввести неиграбельные (так как их балансить не надо)
ппц, тут с СВ розобратса бы, они магов как тряпку рвут, тобиш балан ваще улетучиваетса, хз куда катитса ГВД... а тут нубо расу еще одну хотят
вроде бы следующими (через годик, два) элементалей планировали
насколько длинна борода у этого баяна?
блин надо изменить у степных варваров жизней побольше зделать ато когда в бою дерёшься грифон ударит и всё больше нет твоих воинов такшто пожалуста изменити у них хп!
Все правильно говорите. Баланс нужен, но раз новая фрака не нужна, так и не надо :D
тема закрыта by Сэр_Голдот (2012-07-30 14:10:58)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM