Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:37
3664
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторИзменение принципа выявления победителя в боях КСЗС, ТТ, ТТТ
Для выявления победителя в бою ввести счётчик как в ТнВ за убитых для каждого игрока - побеждает тот, кто больше всех убил войск противника и соответствующее распределение мест по очкам.

Это позволит в таких турнирах как ТТ и ТТТ:
- намного улучшить баланс в боях;
- расширит играбильность различных билдов фракций;
- Ускорит время боя;
- больше фана и удовольствия от игры;
- нецелесообразность чатовских групировок бойцов - поскольку какждый должен будет работать сам на себя(штоб убить больше войск),
- также будет явно видно слив войск под какогото определённого персонажа - ДОГОВОРНЯК
минус
[Игрок забанен смотрителем Кро_шка_777 до 2012-07-19 15:00:11 // п.8 ИиП]
я за а то бои долгие очень бивало и по 2-3 часа
Резонно :)
остаться должен только один и быть победителем- если не сильнейший то хитрейший. И по другому никак.
Плюс, тогда не будет крысятничества и отсиживания в уголке.
И можно ещё добавить, что у победителя очки умножаются на 1.5(или любой другой коэфициент). Небольшая плюшка победителю :)
+
[Игрок забанен смотрителем Кро_шка_777 до 2012-07-19 15:00:28 // п.8 ИиП]
Минус. Еще давайте в обычных групповых очки набирать. Это не тнв, это ксзс, это хардкор)
Минус. Играбелен тогда будет только рашебилд как самый дамажистый. Хаос при всём желании не убьёт больше рашера, дефер - вообще отдельная история, максимум вышибет раза в 2-3 меньше раша
Плюс, интересно было бы попробовать...
бред всё же. Победил тот, кто смог перехитрить всех и выжил. Только так.
нецелесообразность чатовских групировок бойцов - поскольку какждый должен будет работать сам на себя
я так поняла это главная мысль в идее
но не поняла почему игроки должны отказаться от внеигрового чата
ведь временный союз все равно будет иметь большую ценность
вы как не могли заололорашить одного из скайповиков, так и после этого не сможете, ибо рассыпитесь по дороге

побеждает тот, кто больше всех убил войск противника
это прямо призыв какойто, мочите демонов и сэ в первую очередь, потому что мяса у них меньше и и вы получите больше очков, из чего следует прямо противоположное намного улучшить баланс в боях
мочите демонов и сэ в первую очередь, потому что мяса у них меньше и и вы получите больше очков, из чего следует прямо противоположное - интересно будет посмотреть как вы это сделаете в новом формате игры )
Играбелен тогда будет только рашебилд как самый дамажистый.
Нескажи... умный раш сразу не полезит подставлят свои ударные стеки...
Хаос при всём желании не убьёт больше рашера, дефер - вообще отдельная история, максимум вышибет раза в 2-3 меньше раша - вот поэтому и появятся новые билды, а не заюзаные дефирские и крысиные билды в которых сидят в углу дефяца и лиш затягивают на часы бой.
теме +
а то напрягает сидеть по несколько часов в одном бою, а при таком раскладе бой будет проходить быстро и весело!))
+
[Игрок забанен смотрителем Кро_шка_777 до 2012-07-19 15:01:23 // п.8 ИиП]
довольно неплохая идея +1
-. Глупо.
- в плюсе будут лишь ололорашные фракции.
вот поэтому и появятся новые билды,
В принципе ничего нового не появится. Для новых билдов надо пересматривать ряд навыков, да создавать спецнавыки.
Давайте лучше СЭ в ксзс на 4 на первом ходу скорость у всех отрядов снизим в два раза?
вот поэтому и появятся новые билды, а не заюзаные рашерские.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM