Автор | Предпросмотр результата умений, влияющих на АТВ шкалу. |
Предлагаю ввести возможность просмотреть заранее куда будет "откинут" противник по АТВ шкале При срабатывании какого либо заклинания или умения влияющего на положение на АТВ шкале.
Ведь не раз такое было , что надо откинуть какой-либо вражеский отряд , или ускорить какой-либо союзный , до определённой позиции на АТВ шкале , незая возможно с помощью калькулятора и знания формул можно просчитать насколько тот или иной отряд будет ускорен или откинут , но кто этим будет заниматься??? И получается что результат не известен до тех пор , пока не попробуешь.
К примеру игрок выбирает заклинание "замедление" , НАВОДИТ на отряд , к которому он хочет его применить и на АТВ шкале он видит куда сместится этот отряд после наложения заклинания , желательно изменить цвет рамки смещённого отряда в предварительном просмотре.
Так же если существует возможность откидывания отряда по Атв шкале ( останавливающий выстрел , удар лапой , отбрасывающий удар) , так же показывается куда сместиться отряд в случае успешного срабатывания навыка. |
а если останавливающий выстрел у мастеров? показывать 1 ОВ или 2? |
интересный вопрос надо как то реализовать и этот вариант. |
идее +, НО а если останавливающий выстрел у мастеров? показывать 1 ОВ или 2? |
все кроме спецумений отрядов разумно |
а не лучше ли ввести расстояние между отрядами на атв шкале?
этого вполне хватит чтобы рассчитать действие самому |
+особенно если от заклинания может совсем не отбросить |
пару раз попадался на ускорении, будучи увереным, что уж огра то или пеха точно обгоню... вместо кожи
идее + |
для Grower:
для alek-smolin:
ДА да именно об этом и я говорю. |
Такая фишка была в 5 героях, довольно удобно, идее + |
для --БАН--: играл в 5 героях но всю компанию не прошёл потому что игра начала вылетать на одном и том же месте и не смог насладиться этим введением.
А предложил данное нововведение , основываясь , только на собственном опыте. |
Однозначно огромный + |
101 тема про это
и по прежнему против
т.к. считаю будет утрачен шарм недосказанности/рандома в игре
-1 |
для Потняшко:
Некоей таинственности? Но в ГВД один рандом и рулит.
По теме: поф |
-1 |
прикольно, то есть сервер должно ДО хода выдавать результы?
такое ГВД нам не нужно!
минус, вообще, надо от АТБ-шкалы отказываться, чо бы получать фан, а не тупоматзадрот |
большой минус - получайте фан от игры.. а шкалу и так просчитать можно.. |
Предсказуемость - скукота - минус. |
будет утрачен шарм недосказанности/рандома в игре
чо бы получать фан, а не тупоматзадрот
получайте фан от игры
Предсказуемость - скукота - минус.
не ну специально для вас можно ввести возможность отключения данной функции в настройках.
Герои это пошаговая стратегия , а не ШУТОР здесь Основным фактором должна являться ЛОГИКА а не РАНДОМ. |
для XozjainMira:
именно поэтому тут есть разные фракции для разноплановой игры
играем магами/некрами, это стратегия
ну а если сэ, то извините уж, то это аркадный шутер и логики в критолаке с бд нет никакой
а вот полоска ини штука общая, достаточно прокрутки и видимости положения при ожидании |