Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:34
1093
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПредпросмотр результата умений, влияющих на АТВ шкалу.
Предлагаю ввести возможность просмотреть заранее куда будет "откинут" противник по АТВ шкале При срабатывании какого либо заклинания или умения влияющего на положение на АТВ шкале.

Ведь не раз такое было , что надо откинуть какой-либо вражеский отряд , или ускорить какой-либо союзный , до определённой позиции на АТВ шкале , незая возможно с помощью калькулятора и знания формул можно просчитать насколько тот или иной отряд будет ускорен или откинут , но кто этим будет заниматься??? И получается что результат не известен до тех пор , пока не попробуешь.

К примеру игрок выбирает заклинание "замедление" , НАВОДИТ на отряд , к которому он хочет его применить и на АТВ шкале он видит куда сместится этот отряд после наложения заклинания , желательно изменить цвет рамки смещённого отряда в предварительном просмотре.

Так же если существует возможность откидывания отряда по Атв шкале ( останавливающий выстрел , удар лапой , отбрасывающий удар) , так же показывается куда сместиться отряд в случае успешного срабатывания навыка.
а если останавливающий выстрел у мастеров? показывать 1 ОВ или 2?
интересный вопрос надо как то реализовать и этот вариант.
идее +, НО а если останавливающий выстрел у мастеров? показывать 1 ОВ или 2?
все кроме спецумений отрядов разумно
а не лучше ли ввести расстояние между отрядами на атв шкале?
этого вполне хватит чтобы рассчитать действие самому
+особенно если от заклинания может совсем не отбросить
пару раз попадался на ускорении, будучи увереным, что уж огра то или пеха точно обгоню... вместо кожи
идее +
для Grower:
для alek-smolin:


ДА да именно об этом и я говорю.
Такая фишка была в 5 героях, довольно удобно, идее +
для --БАН--: играл в 5 героях но всю компанию не прошёл потому что игра начала вылетать на одном и том же месте и не смог насладиться этим введением.

А предложил данное нововведение , основываясь , только на собственном опыте.
Однозначно огромный +
101 тема про это
и по прежнему против
т.к. считаю будет утрачен шарм недосказанности/рандома в игре
-1
для Потняшко:
Некоей таинственности? Но в ГВД один рандом и рулит.
По теме: поф
-1
прикольно, то есть сервер должно ДО хода выдавать результы?

такое ГВД нам не нужно!
минус, вообще, надо от АТБ-шкалы отказываться, чо бы получать фан, а не тупоматзадрот
большой минус - получайте фан от игры.. а шкалу и так просчитать можно..
Предсказуемость - скукота - минус.
будет утрачен шарм недосказанности/рандома в игре
чо бы получать фан, а не тупоматзадрот
получайте фан от игры
Предсказуемость - скукота - минус.

не ну специально для вас можно ввести возможность отключения данной функции в настройках.

Герои это пошаговая стратегия , а не ШУТОР здесь Основным фактором должна являться ЛОГИКА а не РАНДОМ.
для XozjainMira:
именно поэтому тут есть разные фракции для разноплановой игры
играем магами/некрами, это стратегия
ну а если сэ, то извините уж, то это аркадный шутер и логики в критолаке с бд нет никакой
а вот полоска ини штука общая, достаточно прокрутки и видимости положения при ожидании
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM