Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:26
1171
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторИнициатива
Инициатива, что это?!

Просто выдумка для очередного не рабочкго параметра?!
Или я что то не понимаю в ней?! хотя конечно сомневаюсь в этом!

"• Инициатива
Параметр, влияющий на первоочередность ходов ваших боевых отрядов в бою. "

Так какого хрена юниты с меньшей инициативой ходят вперед моих???!!! Это у всех так или только у меня?
играй в пятых героев поймешь)
Не ты первый, не ты последний...

*рассматривай эту фразу во многих аспектах)
Я так понимаю, что толку от нее как от казла молока??? и что стремиться сделать ее как можно больше нет смысла???
1
Сегодня у меня был бой, когда чужие эльфы с ини 10.6 ходили раньше магов с ини 11.5. Все остальные бои я ходил первым. Она влияет на шанс, только и всего.
https://mirror.heroeswm.ru/help.php?section=29
внимательнее читай

да толку от неё 0 =) всё в знания кидай
5. А разве у магов не 10 ини?

1. Разброс в начале боя +\- 10%
5.
Почему-ж только на шанс? Раз в 11 ходов твои маги буд ходить 2 раза перед эльф луками (Правда, к тому моменту они уже станут безполезными, если доживут...)
5. У меня довольно часто так бывает!
6. Да читал я это все, вот только не работает из того что там написано много чего! Или же написано не корректно!
7.
А арты + умелко + миниарты?
ини влияет на ходы в бою. А на первый ход бойцов она не влияет там влияет великий рендом)))
Она нужна тока для частоты хода в последующей битве а не в начале
Ну если только двойной арт на ини...
7
10 ини только у нейтральных магов. А геройские маги просто обязанны ходить самыми первыми, как следствие миниарты, арты и умелка набирает 1,5 ини.
8
Вот именно, что абсолютно бесполезными. Да и луков к тому времени не будет)
Все действия на боевой арене происходят по порядку или, другими словами, по очереди, причем это касается любого юнита на карте. Расположение отряда в этой очереди зависит от величины инициативы отряда. Поэтому существа с высокой инициативой могут быть указаны в линейке инициативы даже дважды. Начальное распределение по инициативе производится с разбросом на шкале от 0% до 20%.

https://mirror.heroeswm.ru/help.php?section=29

///тема перенесена из раздела: "Общий игровой форум"///
11
Для частоты хода в разы эффективнее боевой дух. А инициатива как раз и нужна, чтобы увеличить шансы на первый ход. Припомнить хотя бы какое мясо рыцари с двумя кольцами на ини вместо бд... А ведь могли моралить через три хода, вместо того чтобы "обгонять" големов раз в девять ходов.
+14
собственно накидывая артами + к % ини ты увеличиваешь шансы что рандом сыграет в твою пользу, проверь опытным путём
берёшь 2х эльфов с одинаковой умелкой один голый другой в артах на ини, я думаю ты увидишь разницу
11. Тьфу блин! Если действительно так оно и есть то значит админы утаили этот нюанс и все приходится, как всегда, узнавать или самим или по слухам!

Хотя это бред! Инициатива нужна для самого главного, тоесть для того что может решить исход боя, тоесть кто первый пойдет в бою в начале битвы, а для последующих ходов она уже имеет значение на много меньше!
Мде... Значит извиняюсь за то, что писал о 10%. Просто где-то на форуме слышал именно эту цифру и человек это аргументировал доволльно убедительно.
1. я тож эту тему уже подымал и толку тож не было! Всему виной Великий Рандом!:)
Мне посоветовали не Ини подымать, а Боевой Дух, чтобы чаще ходить. Попробуй и ты! Я уже не жалуюсь!
19. Ну раз я не первый значит скулить тут бесполезно! Будем ждать пока все наладят!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM