| Автор | Инициатива |
Инициатива, что это?!
Просто выдумка для очередного не рабочкго параметра?!
Или я что то не понимаю в ней?! хотя конечно сомневаюсь в этом!
"• Инициатива
Параметр, влияющий на первоочередность ходов ваших боевых отрядов в бою. "
Так какого хрена юниты с меньшей инициативой ходят вперед моих???!!! Это у всех так или только у меня? |
| играй в пятых героев поймешь) |
Не ты первый, не ты последний...
*рассматривай эту фразу во многих аспектах) |
| Я так понимаю, что толку от нее как от казла молока??? и что стремиться сделать ее как можно больше нет смысла??? |
1
Сегодня у меня был бой, когда чужие эльфы с ини 10.6 ходили раньше магов с ини 11.5. Все остальные бои я ходил первым. Она влияет на шанс, только и всего. |
https://mirror.heroeswm.ru/help.php?section=29
внимательнее читай
да толку от неё 0 =) всё в знания кидай |
5. А разве у магов не 10 ини?
1. Разброс в начале боя +\- 10% |
5.
Почему-ж только на шанс? Раз в 11 ходов твои маги буд ходить 2 раза перед эльф луками (Правда, к тому моменту они уже станут безполезными, если доживут...) |
5. У меня довольно часто так бывает!
6. Да читал я это все, вот только не работает из того что там написано много чего! Или же написано не корректно! |
7.
А арты + умелко + миниарты? |
ини влияет на ходы в бою. А на первый ход бойцов она не влияет там влияет великий рендом)))
Она нужна тока для частоты хода в последующей битве а не в начале |
| Ну если только двойной арт на ини... |
7
10 ини только у нейтральных магов. А геройские маги просто обязанны ходить самыми первыми, как следствие миниарты, арты и умелка набирает 1,5 ини.
8
Вот именно, что абсолютно бесполезными. Да и луков к тому времени не будет) |
Все действия на боевой арене происходят по порядку или, другими словами, по очереди, причем это касается любого юнита на карте. Расположение отряда в этой очереди зависит от величины инициативы отряда. Поэтому существа с высокой инициативой могут быть указаны в линейке инициативы даже дважды. Начальное распределение по инициативе производится с разбросом на шкале от 0% до 20%.
https://mirror.heroeswm.ru/help.php?section=29
///тема перенесена из раздела: "Общий игровой форум"/// |
11
Для частоты хода в разы эффективнее боевой дух. А инициатива как раз и нужна, чтобы увеличить шансы на первый ход. Припомнить хотя бы какое мясо рыцари с двумя кольцами на ини вместо бд... А ведь могли моралить через три хода, вместо того чтобы "обгонять" големов раз в девять ходов. |
+14
собственно накидывая артами + к % ини ты увеличиваешь шансы что рандом сыграет в твою пользу, проверь опытным путём
берёшь 2х эльфов с одинаковой умелкой один голый другой в артах на ини, я думаю ты увидишь разницу |
11. Тьфу блин! Если действительно так оно и есть то значит админы утаили этот нюанс и все приходится, как всегда, узнавать или самим или по слухам!
Хотя это бред! Инициатива нужна для самого главного, тоесть для того что может решить исход боя, тоесть кто первый пойдет в бою в начале битвы, а для последующих ходов она уже имеет значение на много меньше! |
| Мде... Значит извиняюсь за то, что писал о 10%. Просто где-то на форуме слышал именно эту цифру и человек это аргументировал доволльно убедительно. |
1. я тож эту тему уже подымал и толку тож не было! Всему виной Великий Рандом!:)
Мне посоветовали не Ини подымать, а Боевой Дух, чтобы чаще ходить. Попробуй и ты! Я уже не жалуюсь! |
| 19. Ну раз я не первый значит скулить тут бесполезно! Будем ждать пока все наладят! |