| Автор | [админам] распределение игроков в группах |
и так наглядный пример ситуации:
игроком была создана заявка 3 на 3 с случайным распределнием игроков, ограничение по уровню 4-8.
в итоге в заявке получилось ДВА игрока 8 лвл, ДВА игрока 7 лвл и ДВА игрока 4 лвл.
при этом команды получились такие: 8 7 7 против 4 4 8
Уважаемые админы, предлагаю изменить алгоритм генерации групп в таких заявках.
В первую очередь игроки должны раскидываться в команды равномерно по уровню, чтобы в подобных ситуациях получались более-менее равные комманды. А случайность распределения будет среди игроков одинакового уровня.
Что это даст?
- будет НОРМАЛЬНЫЙ интерес в таких боях
- не будет "халявности" опыта и умелки
Что имеем сейчас?
- полное отсутствие смысла подобных боев (а следовательно и интереса к ним), т.к. изначально понятно что победит сторона с жестким перевесом в левелах, если бы не случайность можно было бы сравнить с договорняком и намеренным сливом, т.к. одна сторона 100% набивает опыт и умелку, а другая 100% сливает
PS: из предпоследней офиц. новости (про изм. опыт в боях) хочу подчернуть фразу:
"Все изменения направлены на стимулирование игроков к победе в боях."
То что я предложил также поспособствует этому.
PPS: лог боя: https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=40831263
PPPS: это не нытье, а предложение. все любители пофлудить - идите лесом. |
| А в чем заключается вообще смысл создавать такие заявки, чтобы 4 и 8 находились в одном бою? |
зачем создавать такие бои? порезка умелки и опыта для мгроков с высоким уровнем довольно большая.. бить слабых - позорно
лучше бы убрали возможность делать такие бои |
А зах лотерею устраивать?Надо заходить в бои с макс.разбросом 1-2 уровня ^^
p.s. бои типа 1-10 и тому подобное в рандоме , без нытья плз ^^ |
Это нытьё.
Такое же нытьё как требования "подкрутить рандом" рандом в картах,рулетке,удаче и выпадении элементов ГН.
И что бы вы не утверждали под (это не нытье[/quote),ничем другим по сути это и не является. |
| Я поддерживаю идею автора. Это не так трудно. Нужно только сделать формулу для рэндома, которая бы включала ОА и значение уровня героев. |
для Noldor:
для Эрлемар:
1) прокачка умелки с 0, удобней была в таких группах (по крайней мере до порезки умелы за разницу)
2) больший шанс набрать резерв некрам.
3) При относительно равномерном распределении - один из самых интересных типов боев, где нефига не понятно кто победит.
Так что +
Хотя после новости об уроезке опыта за разноуровневость, думаю такие бои малоактуальны. |
| Не ну подкрутить надо бы, даже когда разброс 1-2 лвла иногда так раскидает... |
для Noldor:
+) |
+
А удалять ненадо. это совсем крайность. как в руле - не нравится - не лезь, но не ори чтоб закрыли. Это очень неплохая вещь в этой игре, в проекте *** это вообще самая популярная битва |
всё решает великий рэндом. а его не трогать)он хороший.
сам создавал на 8 лвл бои типа 6-9 уровни рэндом,мне нравилось)хоть часто расклад не в мою пользу.и тогда победа ещё больше нравилась:) |
для Noldor и Эрлемар: заявку делал не я, но увидел в списке групповых, и посмотрел что по уровням зашли почти одинаково и что я буду уравновешивать. Ранее я в боях с таким разбросом не играл, и расчитывал что разброс будет более-менее равномерно по уровням.
для zik_vandal: разброс в 1-2 уровня мог тоже привести к аналогичному результату, например 7 7 6 против 5 5 6.
Если будет сделано равномерное распределение то в игре будет больше разнообразия, а как следствие больше интереса к игре и к достижению побед в необычных, но честных боях!
Это ведь будет просто фан, а то однотипные бои среди одинаковых уровней со временем становятся больше похожи на "мободроч"...
З.Ы. Админы, большая просьба хоть как-то уведомить, если вы подкорректируете это. Т.к. теперь я в подобные заявки вообще не влажу. Но если исправите, то буду премного благодарен!! |
поддерживаю нолдора и эрлемара
в принципе заявки с 8лвл против 4 лвл както не очень это все равно что 10 лвлы дрались против 3 лвлов и эти 3 лвл полные нытья обратились сюда с просьбой подкрутить рандом так что бы они выйграли
идее минус |
| нытье. не нравится - не лезь в такие заявки, играй только со своими уровнями. |
Мне кажется, предложение звучит логично.
Если есть возможность создавать такие бои, пусть они будут действительно справедливыми, или лучше их вообще убрать.
для Noldor:
при таком распределении действительно нет никакого смысла.
Но, мне было бы интересно поучаствовать в боях хайлевелов при равномерном распределении. Чтобы видеть, что меня будет ожидать на этих левелах, например. |
14.
А много игроков, кому нравятся такие бои с таким распределением? И какая в нем логика? Иными словами, чем оправдано существование безразличного к уровням игроков рандомайза? |
Но, мне было бы интересно поучаствовать в боях хайлевелов при равномерном распределении. Чтобы видеть, что меня будет ожидать на этих левелах, например.
ты можешь просто посмотреть бои хаев |
| 17, как говорится, посмотреть, не значит потрогать)) |
| нытьё |
всем сказавшим "нытье" могу лишь посоветовать не умничать, и если что-то говорить, то относяшееся к делу, т.е. обоснованные плюсы и минусы, или вопросы/рассуждения. иначе, как сказано в первом посте - идите лесом.
и ещё раз подчеркиваю играть в равномерной комманде с разными уровнями было бы достаточно интересно. новая ситуация, новые стратегии боя...
например лоулевел может удачно развернуть действия, воспользовавшись тем что все переключились на хая, и.т.д. |