Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:35
4278
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Автор[админам] распределение игроков в группах
и так наглядный пример ситуации:

игроком была создана заявка 3 на 3 с случайным распределнием игроков, ограничение по уровню 4-8.

в итоге в заявке получилось ДВА игрока 8 лвл, ДВА игрока 7 лвл и ДВА игрока 4 лвл.

при этом команды получились такие: 8 7 7 против 4 4 8

Уважаемые админы, предлагаю изменить алгоритм генерации групп в таких заявках.

В первую очередь игроки должны раскидываться в команды равномерно по уровню, чтобы в подобных ситуациях получались более-менее равные комманды. А случайность распределения будет среди игроков одинакового уровня.

Что это даст?
- будет НОРМАЛЬНЫЙ интерес в таких боях
- не будет "халявности" опыта и умелки

Что имеем сейчас?
- полное отсутствие смысла подобных боев (а следовательно и интереса к ним), т.к. изначально понятно что победит сторона с жестким перевесом в левелах, если бы не случайность можно было бы сравнить с договорняком и намеренным сливом, т.к. одна сторона 100% набивает опыт и умелку, а другая 100% сливает

PS: из предпоследней офиц. новости (про изм. опыт в боях) хочу подчернуть фразу:
"Все изменения направлены на стимулирование игроков к победе в боях."

То что я предложил также поспособствует этому.

PPS: лог боя: https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=40831263

PPPS: это не нытье, а предложение. все любители пофлудить - идите лесом.
А в чем заключается вообще смысл создавать такие заявки, чтобы 4 и 8 находились в одном бою?
зачем создавать такие бои? порезка умелки и опыта для мгроков с высоким уровнем довольно большая.. бить слабых - позорно

лучше бы убрали возможность делать такие бои
А зах лотерею устраивать?Надо заходить в бои с макс.разбросом 1-2 уровня ^^
p.s. бои типа 1-10 и тому подобное в рандоме , без нытья плз ^^
Это нытьё.
Такое же нытьё как требования "подкрутить рандом" рандом в картах,рулетке,удаче и выпадении элементов ГН.
И что бы вы не утверждали под (это не нытье[/quote),ничем другим по сути это и не является.
Я поддерживаю идею автора. Это не так трудно. Нужно только сделать формулу для рэндома, которая бы включала ОА и значение уровня героев.
для Noldor:
для Эрлемар:
1) прокачка умелки с 0, удобней была в таких группах (по крайней мере до порезки умелы за разницу)
2) больший шанс набрать резерв некрам.
3) При относительно равномерном распределении - один из самых интересных типов боев, где нефига не понятно кто победит.

Так что +
Хотя после новости об уроезке опыта за разноуровневость, думаю такие бои малоактуальны.
Не ну подкрутить надо бы, даже когда разброс 1-2 лвла иногда так раскидает...
для Noldor:
+)
+
А удалять ненадо. это совсем крайность. как в руле - не нравится - не лезь, но не ори чтоб закрыли. Это очень неплохая вещь в этой игре, в проекте *** это вообще самая популярная битва
всё решает великий рэндом. а его не трогать)он хороший.
сам создавал на 8 лвл бои типа 6-9 уровни рэндом,мне нравилось)хоть часто расклад не в мою пользу.и тогда победа ещё больше нравилась:)
для Noldor и Эрлемар: заявку делал не я, но увидел в списке групповых, и посмотрел что по уровням зашли почти одинаково и что я буду уравновешивать. Ранее я в боях с таким разбросом не играл, и расчитывал что разброс будет более-менее равномерно по уровням.

для zik_vandal: разброс в 1-2 уровня мог тоже привести к аналогичному результату, например 7 7 6 против 5 5 6.

Если будет сделано равномерное распределение то в игре будет больше разнообразия, а как следствие больше интереса к игре и к достижению побед в необычных, но честных боях!

Это ведь будет просто фан, а то однотипные бои среди одинаковых уровней со временем становятся больше похожи на "мободроч"...

З.Ы. Админы, большая просьба хоть как-то уведомить, если вы подкорректируете это. Т.к. теперь я в подобные заявки вообще не влажу. Но если исправите, то буду премного благодарен!!
поддерживаю нолдора и эрлемара
в принципе заявки с 8лвл против 4 лвл както не очень это все равно что 10 лвлы дрались против 3 лвлов и эти 3 лвл полные нытья обратились сюда с просьбой подкрутить рандом так что бы они выйграли
идее минус
нытье. не нравится - не лезь в такие заявки, играй только со своими уровнями.
Мне кажется, предложение звучит логично.

Если есть возможность создавать такие бои, пусть они будут действительно справедливыми, или лучше их вообще убрать.

для Noldor:
при таком распределении действительно нет никакого смысла.
Но, мне было бы интересно поучаствовать в боях хайлевелов при равномерном распределении. Чтобы видеть, что меня будет ожидать на этих левелах, например.
14.
А много игроков, кому нравятся такие бои с таким распределением? И какая в нем логика? Иными словами, чем оправдано существование безразличного к уровням игроков рандомайза?
Но, мне было бы интересно поучаствовать в боях хайлевелов при равномерном распределении. Чтобы видеть, что меня будет ожидать на этих левелах, например.
ты можешь просто посмотреть бои хаев
17, как говорится, посмотреть, не значит потрогать))
нытьё
всем сказавшим "нытье" могу лишь посоветовать не умничать, и если что-то говорить, то относяшееся к делу, т.е. обоснованные плюсы и минусы, или вопросы/рассуждения. иначе, как сказано в первом посте - идите лесом.

и ещё раз подчеркиваю играть в равномерной комманде с разными уровнями было бы достаточно интересно. новая ситуация, новые стратегии боя...
например лоулевел может удачно развернуть действия, воспользовавшись тем что все переключились на хая, и.т.д.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM