| Автор | Ничья? |
Не хотелось создавать тему по этому поводу. Но вопрос справедливости.
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=40763174
Сам бой не особо интересен, важно то, как уходят 2 рыцаря. Вродебы раньше уже была подобная тема, но давно и про надзор. Сейчас дело в 3 и 4 месте в бою.
Ситуация очень простая: монах "героя1" бьет гидру, гидра отвечает - убивает арбалетчика "героя2" и монаха "героя1". Оба героя проигрывают в один ход, но 4 место получает "герой2", а 3е место "герой1"
Мое мнение что "герой2" не должен был получить 4 место, т.к. удар наносил всетаки "герой1". Ну или в крайнем случае общее 4 место.
А как думаете вы? |
| Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Вопросы и помощь в игре". |
Гидра ударила именно в монаха, араб был убит свойством многоголовости гидры и считается умерщим вторым.
Это известный факт для подобных случаев(гидры, личи, смерты, дриады, цербы.. и др. если кого забыл). |
для GZL:
я тебя не спрашиваю почему гидра убила обоих, а почему места распределились в таком порядке. |
| Такова механика игры, что места в данном случае распределяются именно так.=) |
я тебя не спрашиваю почему гидра убила обоих, а почему места распределились в таком порядке.
обход клеток у гидры ведётся против часовой стрелки, поэтому первым умер арбалетчик
на философские вопросы справедливости ВИП не отвечает |
| Не понятно причем тут ВиП. Я не спрашивал про механику игры. Это именно игровая проблема. |
обход клеток у гидры ведётся против часовой стрелки, поэтому первым умер арбалетчик
тьфу... то есть поиск целей идёт с приоритетом против часовой, а цели бьются по часовой |
| Может тему перенесут обратно в ОИ и обудят как проблему, а не как вопрос по игре? |
| Не пытайтесь выдать свою проблему за общеигровую, обход идет против стрелки. А ВиП при том, что тему сюда перенесли. |
| Это не игровая проблема... Игровую проблему в таком случае можно создать: Почему небо голубое и трава зелёная. |
Может тему перенесут обратно в ОИ и обудят как проблему, а не как вопрос по игре?
Вопросы типа "почему гарга молнией не бьётся, она же из камня делается" тоже в ОИ? ) Такова игровая механика, как уже сказали выше. |
| в том то и дело, что это не моя проблема, она меня не коснулась пока, а коснуться может любого. Из-за такой возможно "несправедливой" механики игры человек потерял опыт и очки в турнире. Вопрос не про игру, а про справедливость такого результата, важно кокраз мнение общей массы. |
| как видите других игроков эта проблема не сильно интересует =) |
для StRaNNNiK:
какая несправедливость, Вы о чём?=)
А если было наоборот, места распределились бы иначе, была бы несправедливость в другую сторону? Это программа, у неё нет такого параметра, как "справедливость". |
для StRaNNNiK:
Объясню тебе еще раз, как непонятливому, гидра ударила МОНАХА(ответ), арбалетчик считается что умер позже (неважно в какую сторону идет проход удара головами) |
++ вообще-то да, гидра в первую очередь должна выносить атакующий стэк, а потом пусть всякие обсчеты делаются и выносятся остальные..
соответственно должен был первым вылететь герой1
а механику игры нужно корректировать, устраняя подобные недочеты, т.к. в каждом механизме важна любая мелочь. |
хы... я пересмотрел бой. Я ошибся с обходами, первым умирает монах.
Но к концу хода не остаётся юнитов у двух героев. Соответственно, первым умирает герой с меньшим номером, т.е. Second Hero. А потом уже Third Hero.
PS:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=125379&page=last
"В КСЗС если все 4героя умерли одновременно, то получение умки и экспы: красный получает как первый выбивший из игры, синий второй, зеленый и желтый как третий, по порядку как в логе боёв записаны. В сумме общая умелка та же, а экспы значительно меньше. Идеальный вариант если собрались в КСЗС те кому не нужна экспа)" |
для alex_kocharin:
Неверно.. я уже несколько раз встречался с подобной ситуацией и уже писал кто считается погибшим первым и почему. |
Неверно.. я уже несколько раз встречался с подобной ситуацией и уже писал кто считается погибшим первым и почему.
ссылка на бой, где игроки умирают в другом порядке, прилагается?) |