Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:12
4227
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Техническая поддержка-->
1|2

АвторБаг с резистом варваров
Как известно умелка барбов работает и на магию Тьмы.
"Благодаря изучению умения «сопротивление магии», любой отряд в армии варвара имеет сопротивление к любой вражеской магии."
Разрушающий луч, к примеру, -3 к защите на нулевой тьме
выльется в -1 к защите.
НО (!!!)
На Стальных Големов (75% защиты от магии) Тьма действует в полной мере, за исключением Замедления - но иммун к нему прописан отдельно.
Получается, у нас есть 2 разных резиста, при том тот, что у варваров - тотальный, навроде АнтиУмелки?..
Если проводить аналогию с Темными Эльфами, чья умелка является антиподом варварской, то резиста на Тьму не должно быть вообще. Ладно, будем считать это фичей. Но вот следующий факт:
Умелка влияет на статы, однако никоим образом не влияет на перки. В случае же Варвара и Темного мага идет ослабление не Силы, как в случае Хаоса (общем с ТЭ, чья умелка - прообраз), а Уровня Навыка. ИМХО, это в корне неправильный подход. На варвара заклинания действуют с меньшей силой - логично, но как умелка варвара влияет на мастерство колдуна в своей области?..
Было бы правильнее, если бы резист от магии уменьшал длительность Тьмы. Тогда, кстати, было бы все ясно с заклами "Берсерк" и "Ослепление".
Подобная проблема существует и с мифриловыми артефами.
Ладно, это все лирика.
Просьба к администрации дать разъяснения, почему одно и то же по сути умение (защита от магии) работает по-разному?..
з.ы крафту стальные вроде бы как сопротивляются нормально.
Полагаю, игнор тьмы у барбов был по такому посылу:
"у них нет магии, они не могут снять дебафф, поэтому пусть они ему сопротивляются"

Но снять дебафф (деспел у героя/юнита, либо перебитие баффом) не могут:
некры (справедливости ради, они хоть имунны к некоторым дебаффам - отрава, рассеянность), демоны и ТЭ.

Исключительность Барбов, мягко говоря, удивляет.
Странно, что у них нет сопротивления к Свету от союзников!
у рогов тоже есть резист)
а в остальном - маги же читеры, им положено всё подряд обрезать)
бд гарг, резист джиннов, резист стали....)
видимо джинны-султаны будут без магии света, а ракшасы без натиска)
P.s.Хвала Одмену!)
Кстати, я кажется понял причину резиста
Стилголемов ввели еще ДО порезки уклонения же?
А уклонение работало не только на Хаос, но и на Кулак, и на Тьму, если память не изменяет. Если бы резист на них не работал => была бы порезка варваров. Посему сделали резист на тьму. А сталям переделать их "изначальный", "правильный" резист забыли.
то же самое с рогами.
Роги резистят тьму и их аура тоже резистит. В отличии от варвов, у лэ есть магии и в частности свет, которым можно снимать или перебивать заклы тьмы. Зачем дали эльфам эту читофичу?
Так, надо с этим что-то делать...
Либо нафиг резать резист к тьме у барбов и мифрила (ТЭ же тьмой не пробивают - а варвары чем лучше?..), либо доводить до ума резистных к магии существ
6
В г5 тьма не ослаблялась резистами. В г5 есть уклонение, с помощью которого можно уклониться от тьмы или другой магии.
я давно уже спрашивал почему резист артовый и резист барбовый по разному действуют на магию тьмы (т.е. артовый резист никак на неё не действует, а барбовый действует). сказали что это типа фича такая

зы к отраве это не относится
8
к отраве это не относится
А должно относиться, потому что это проклятие.
я имею в виду, что отрава резистица и артовым резистом и барбовым
10
я имею в виду, что отрава резистица и артовым резистом и барбовым
Я и говорю, что не должна, по-крайней мере артовым, перковым, мобовым...
У нас походу есть 2 резиста
один - переделанный из уклонения - на все.
второй - "нормальный" - на ударные заклы только.
12
второй - "нормальный" - на ударные заклы только
Джинны султаны получают половинный дамаг от отравы? Если да, тогда нет у нас нормального резиста. Отрава, которая в оригинале называется чумой, это проклятие, а не ударный закл.

ps: Вон, щас каравану варвов вместо 3 защиты снимал по 1...
у нас тут по всей видимости резист 2 видов
1. магический (от всей вражеской магии).
2. стихийный (от всех вражеских стихий).

под второй как раз попадает травля и хаос, как наносящие стихийный урон.
14
под второй как раз попадает травля и хаос, как наносящие стихийный урон
В г5 чума относится к стихии земли, как и здесь, но тип закла - "проклятие". И не было резистов на проклятия, есть уклонение и есть приглушения разных школ магии у варвов.
для Lord_Violator:
плевать я хотел на то, что в г5 ... тут уже давно все не так в механике магической, как там.
Надо рассуждать о реалиях этой игры, а ни как не г5.
Магию тьмы ни что не должно резистить.
Только у Ст. Варваров были перки на остлабление тьмы.
Её лишь можно было отразить.
Тут резист барбов багофича.
для KoNniK:
Плевал я на твои реалии. Проклятья не должны резиститься.
либо если уж у барбов типа супер невосприимчивость такая к магии, тогда они и светозаклы должны игнорить
но это, наверно, сложно прописывать в коде, поэтому адмы на это махнули рукой )
Лучше объясните мне почему отрава контроумелкой не ослабляется, если на неё резисты и пр. действуют?
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM