Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:15
3449
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторОборотни
Предлагаю рассу оборотней, ибо...
1) Новый вид магии/способностей, редко встречающийся в других играх и сильно разнообразящий игру.
2) Больше расс - больше разнообразия игре.
3) Оборотни - актуальные персонажи, и довольно интересные
4) Особый колорит рассы.
5) Расса не надуманная и основанная на реальных существах... (в мире фэнтези)

Классика - оборотни актуальнее степных варваров, ибо варвары уже есть и не слишком популярны.

Монстрюги:
1) послушники - слабенькие, но многочисленные бойцы. Улучшенные лишь немного сильнее.
2) темная ведьма - женщина-лучник. Как лучник не сильнее рыцарских, здоровья не слишком (5). Инициативка тоже так себе. Становится пантерой. Сильная физически, бегает лучше, но инициативка такая же.
3) оборотень - воин, очень мощный и бронированный, но плохо бегает и инициативка не слишком. Может стать серым волком - послабее физически, зато бегает классно и инициативка хорошая и к магии защита.
4) анимаг - маг, стреляет молниями, как друиды. Здоровья и инициативы поменьше. Стреляет 3 раза магией (обычно не умеет). Становится или волком как 3 по силе, или огромной птицей, с очень большой инициативой, боевым духом и скоростью (но слабовата)
5) черный демон - воин в черном плаще с мечом. Бьет 2 раза подряд. Хорошо защищен проти выстрелов. Становится черным волком. Воин и черный волк по силе примерно одинаковые, но каждый лучше приспособлен для определённого вида боев. Волк устойчивее к магии.
6) Охотник - неплохой стрелок, стельба несет полумагический характер (как у магов). Здоровья маловато, выстрелов тоже, инициатива не слишком. Становится тигром. Очень мощной тварью, но неуклюжей и не слишком инициативной.
7) Зверь - огромная зверюга. Никем не становится. Просто тварь.

Баланс все решит.
Гномы и степные варвары - наш выбор!
2
Я за гномов!!!
Степные - пусть будут, но эдак после кланваров...
Никем не становится. Просто тварь.
С этого посмеялся.

В творчество.
Оборотни в погонах...
Да, особая способность - ослабляющий укус, степень и длительность ослабления в зависимости от умелки.
4
это традиция такая - здравые идеи в творчество?
оборотни это к фракции некромант
7
- Не, "новые фракции" - в творчество, - цинично произнес Muton, прикуривая трубку степняков от очередного предложения насчет фракций.
гномы и оборотни
для ДраконАда:
Это бред сивой кобылы а не здравая идея.
8
оборотни - это оборотни, они живые... тока злые немного...
оборотни получше степных варваров будут
13
еще бы
Тему в Творчество, ибо все предложения по новым расам идут жить в ТВОРЧЕСТВО!
15
Все идеи в творчество!!!
Нечего писать тут всякую гадость, только форум марать писаниной всякой...
7) Зверь - Никем не становится. Просто тварь.
)))
для ДраконАда:
интересная идея... Но сложно осуществимая
для ДраконАда:
без разницы где : творчество или ИиП, все равно не сделают
18
Не так уж и сложно осуществимая - процесс преобразования сделать не сложнее, чем полет магической стрелы...
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM