| Автор | Оборотни |
Предлагаю рассу оборотней, ибо...
1) Новый вид магии/способностей, редко встречающийся в других играх и сильно разнообразящий игру.
2) Больше расс - больше разнообразия игре.
3) Оборотни - актуальные персонажи, и довольно интересные
4) Особый колорит рассы.
5) Расса не надуманная и основанная на реальных существах... (в мире фэнтези)
Классика - оборотни актуальнее степных варваров, ибо варвары уже есть и не слишком популярны.
Монстрюги:
1) послушники - слабенькие, но многочисленные бойцы. Улучшенные лишь немного сильнее.
2) темная ведьма - женщина-лучник. Как лучник не сильнее рыцарских, здоровья не слишком (5). Инициативка тоже так себе. Становится пантерой. Сильная физически, бегает лучше, но инициативка такая же.
3) оборотень - воин, очень мощный и бронированный, но плохо бегает и инициативка не слишком. Может стать серым волком - послабее физически, зато бегает классно и инициативка хорошая и к магии защита.
4) анимаг - маг, стреляет молниями, как друиды. Здоровья и инициативы поменьше. Стреляет 3 раза магией (обычно не умеет). Становится или волком как 3 по силе, или огромной птицей, с очень большой инициативой, боевым духом и скоростью (но слабовата)
5) черный демон - воин в черном плаще с мечом. Бьет 2 раза подряд. Хорошо защищен проти выстрелов. Становится черным волком. Воин и черный волк по силе примерно одинаковые, но каждый лучше приспособлен для определённого вида боев. Волк устойчивее к магии.
6) Охотник - неплохой стрелок, стельба несет полумагический характер (как у магов). Здоровья маловато, выстрелов тоже, инициатива не слишком. Становится тигром. Очень мощной тварью, но неуклюжей и не слишком инициативной.
7) Зверь - огромная зверюга. Никем не становится. Просто тварь.
Баланс все решит. |
| Гномы и степные варвары - наш выбор! |
2
Я за гномов!!!
Степные - пусть будут, но эдак после кланваров... |
Никем не становится. Просто тварь.
С этого посмеялся.
В творчество. |
| Оборотни в погонах... |
| Да, особая способность - ослабляющий укус, степень и длительность ослабления в зависимости от умелки. |
4
это традиция такая - здравые идеи в творчество? |
| оборотни это к фракции некромант |
7
- Не, "новые фракции" - в творчество, - цинично произнес Muton, прикуривая трубку степняков от очередного предложения насчет фракций. |
| гномы и оборотни |
для ДраконАда:
Это бред сивой кобылы а не здравая идея. |
8
оборотни - это оборотни, они живые... тока злые немного... |
| оборотни получше степных варваров будут |
13
еще бы |
| Тему в Творчество, ибо все предложения по новым расам идут жить в ТВОРЧЕСТВО! |
15
Все идеи в творчество!!!
Нечего писать тут всякую гадость, только форум марать писаниной всякой... |
7) Зверь - Никем не становится. Просто тварь.
))) |
для ДраконАда:
интересная идея... Но сложно осуществимая |
для ДраконАда:
без разницы где : творчество или ИиП, все равно не сделают |
18
Не так уж и сложно осуществимая - процесс преобразования сделать не сложнее, чем полет магической стрелы... |