Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Тактика боя |
1 ) извенить ланшафт местности боя добавив туда больше препяцтвий (ланшафт рандом при каждом новом бое)
ето зделает интересней сам бой , даст большый толк к пасивкам таким юнитам как гаргулия , призрыки .... т.д.
2) предлагаю зделать ищо один вид бойов (на выжывание) а именно зделать возможность участвовать больше 6 человек в бою.
а зделать ето так , допустим в бой зашло 24 героя , рандомной системой розбить их на пары 3-3 , 2-2 , или 1 - 1 , и продолжыть обычний бой по окончанию боя сторону которая побидила рандумна кинуть со второй стороной которая победила но при етом юниты не возобновляються а остаються такими как в конце выйграного боя и так пока одна из груп или героев не победит .
думаю такие бои будут интересны | | Навряд ли... Ты будешь ждать 15-20 минут? Ведь бой 3*3 идёт от 30 минут до часа. Вот одна команда провела бой за 30 минут, а другие бегают час. И первой команде нужно тупо смотреть в монитор 30 минут... | | буду если за ето даст 1.5х , 2х опыта и умелку | 1 ) извенить ланшафт местности боя добавив туда больше препяцтвий (ланшафт рандом при каждом новом бое)
ето зделает интересней сам бой , даст большый толк к пасивкам таким юнитам как гаргулия , призрыки .... т.д.
угу давайте больше препятствий чтоб мой фурий и 4-х клеточные существа вообще не дошли до врага, а противник сидел себе в уголке и луками меня отстреливал. минус огромный и жирный.
по второму пункту, боянище тот еще. затягивание боя я не думаю что комуто это нужно. | угу давайте больше препятствий чтоб мой фурий и 4-х клеточные существа вообще не дошли до врага
во!! дело говоришь =) |
К списку тем
|