Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:48
4139
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

АвторОшибки/недочеты в боях ТТТ
Бой- https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=365188172

1. По бою можно увидеть что навык кошмаров "аура страха" действует по разному. Тоесть, аура от ботов действует на всех, в то время как аура от игроков на ботов не действует, что является багом и нарушает баланс в бою.

2. Так же хотелось бы обратить внимание что прописаные ИИ для ботов, а именно для команд Воины Рейзара и Воины Алека не совсем корректны. В чем это проявляется? Поскольку это ТТТ тоесть элементы тёмного турнира где как бы никто не видит явно кто есть кто и это должно распостранятся на всех. Так вот для ботом это правило не девствует. По многим боям было замечено, что изначально группа Воины Рейзара и Воины Алека уже изначально знаю где стоит их напарник и не трогает его ни при каких обстоятельствах, что есть не правильно. Это не равные словия перед игроками и ботами. Нужно либо дать рандом удара всем ботам, чтобы иногда били и своих, либо команде игроков Герои Империи дать признак чтобы видели друг друга.
И так не всегда легко получается отпределить человека от бота, а боты уже изначально это знают и свою команду не трогают.

Надеюсь, смог донести суть вопроса.
Можно добавлю в вашу тему еще вопрос?

Вопрос следующий - почему мобы умеют то, что реальные игроки не могут делать. Конечно это сразу выдает моба "с головой", но пострадавший игрок надеялся, что все будет по честному, а тут - сюрприз. Мобы, например, могут метеоритку запускать на 1 клетку от края.
для Mari1:
это фича.
А так(реальный баг):
Легко определить человека(100%),если он кинул шипы в центр.
100% вариант-баг
а со 2 согласен
для Domestick-tiger:
Во первых не все могут кинуть шипы во вторых не все хотят это делать зачем тратить ману.
А мобы действительно знают друг друга изначально попробуй тронуть его напарника незамедлительно подпишется - так что на до принять во внимание - сделать этот недочёт равным для все- так будет честно.
С самоуправством тоже как-то нечестно: боты стоят в дефе до последнего, а у живых игроков уже на третьем ходу стеки разбегаются, как тараканы! :((
По многим боям было замечено, что изначально группа Воины Рейзара и Воины Алека уже изначально знаю где стоит их напарник и не трогает его ни при каких обстоятельствах
Имхо не совсем так. Алеки безбашенные и могут даже бить друг друга. А вот Рейзары действительно спокойные, как слоны и иногде даже не сразу реагируют, когда их напарника начинают обижать.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM