Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
| Автор | Воры против торговцев |
Собственно баян, а точнее собрание нескольких баянов в один. Итак…
Баянистые идеи:
- Ввести Гильдию Торговцев со своими бонусами (ГТ).
- Противопоставить ворам торговцев.
- Убрать нападения воров на игроков.
- Увеличить награду ворам.
- Привести в движение предприятия с перепроизводством.
- Решить проблему с нехваткой рабочих мест
- Убрать не убиваемые караваны в ГВ
- Решить проблему маринада воров
И др.
А теперь всё в куче.
Коротко:
1. Вводится ГТ с платным вступлением и солидными бонусами
2. Противопоставляются две гильдии: ГВ и ГТ. Вор может напасть только на торговцев либо на караван (шанс на попадание торговца в засаду при перемещении между локами если там есть засада – 50%) . В случае победы над торговцем вор получает золото = 2000+500*(боевой уровень торговца – 6). Возможность попадания в засаду двух торговцев одновременно исключается.
Подробно:
(1). Вводится Гильдия Торговцев.
Вступление в ГТ должно быть платным, но не дорогим. Лицензия выдаётся Империей на календарный месяц и стоить она будет, скажем, 50 000. По истечении месяца лицензия пропадает, становится необходимым покупать новую.
6 боевой уровень минимален (чтобы уровнять торговцев и воров)
Естественно бонусы гильдии должны быть существенными, чтобы заставить людей в неё идти.
Бонусы гильдии:
- Торговец покупает любые товары с любого предприятия по оптовой цене. А именно:
Руда/древесина – 175 зол за штуку
Ртуть/сера/кристаллы/самоцветы – 355 зол за штуку.
Сталь – 750
Никель – 1685
Волшебный порошок – 2060
Артефакты – минимальная цена на карте на такой товар минус 1%.
- Время перехода между локациями сокращается до одной минуты.
- За каждый второй уровень торговца игрок получает +1 рыночный слот и +1 к защите (так как торговцу приходится постоянно обороняться от воров)
Все бонусы гильдии действуют только при наличии у торговца лицензии.
Опыт в гильдии будет = стоимости продукции, купленной торговцем на предприятиях.
1й уровень – 100кк скупленных товаров
2й уровень – 200кк
3й уровень – 400кк
4й уровень – 800кк
И тд.
(будет продолжение) | (2). Противопоставляются две гильдии: ГВ и ГТ.
Вор может напасть только на торговцев либо на караван (шанс на попадание торговца в засаду при перемещении между локами, если там есть засада = 50%) .
В случае победы над торговцем вор получает золото = 2000+500*(боевой уровень торговца – 6).
В случае поражения вор штрафуется за воровство в пользу Империи на 10 000 и лишается возможности воровать на 3 часа (пойманный вор).
Возможность попадания в засаду двух торговцев одновременно исключается.
После попадания в засаду этот торговец не может попасть ещё в одну на протяжении часа с момента начала боя вор – торговец.
Замечания:
- Торговцу будет выгоднее закупаться артами/ресами/п/фабрикатами на стоящих предприятиях, где существуют огромные запасы этих товаров, а не выкликивать их на более дешёвых, т.к. цена для него одна, а значит
- - простым смертным будет проще купить товары с предприятий по низкой цене.
- - стоящие сейчас предприятия получат покупателей на свою продукцию и постоянных поставщиков ресурсов, что приведёт к появлению на них золота и, соответственно, стоящие сейчас рабочие места разморозятся.
- наличие боевого бонуса за уровни (+1 защиты за каждый второй уровень) заставит многих игроков войти в эту гильдию, дабы прокачать боевые параметры, а соответственно ворам будет на кого поохотиться)
- учитывая бонус при расстановке, воры будут побеждать гораздо чаще, потому высокий налог при поражении вора вполне оправдан.
- простые смертные не будут попадать в засады, а следовательно и недовольных поубавится, а торговцы же за такой неприятный момент получают экономическую плюшку + это их выбор, а следовательно, тут грех плакаться. Не хочешь – не торгуй.
- в связи с появляющимся иммунитетом торговцам будет выгоднее быстро закончить бой и маринад будет не в их интересах.
- злопыхатели смогут успокоиться, потому как воры их больше не будут трогать, а ненавистные им барыги подвергаются постоянным нападениям воров, а следовательно, не всё им малина
- вырастет спрос на крафт, потому как ни ворам, ни торговцам проигрывать не захочется.
- ворам будут часто попадаться торговцы (при условии их большого количества), а, следовательно, не убиваемые караваны компенсируются вполне убиваемыми торговцами того же уровня.
- вырастет число PvP на старших уровнях среди воров и торговцев. | | Ну дык если сам знаешь,что баян,то зачем пишешь? | 3
Объединил и подправил некоторые неровности. | - Торговец покупает любые товары с любого предприятия по оптовой цене. А именно:
Руда/древесина – 175 зол за штуку
Ртуть/сера/кристаллы/самоцветы – 355 зол за штуку.
Сталь – 750
Никель – 1685
Волшебный порошок – 2060
Артефакты – минимальная цена на карте на такой товар минус 1%.
Давно же обещают отдать недвигу в руки народа, точнее - продать...
Т.ч.уже из-за одного этого ничего не получится с оптовыми ценами. | Да ну ее ту частную собственность! Даешь Гильдию Торговцев) +
По теме: Возникнет проблема в том, что воров больше, чем торговцев. Значит, грабить торговцев будут слишком часто и они просто не окупят свои лицензии. | Давно же обещают отдать недвигу в руки народа, точнее - продать...
Передача недвиги в руки народа при отсутствии конкуренкии и наличии постоянного неубывающего спроса приведёт к огромному росту цен, и, как следствие, массовому психозу и уходу из игры, потому я сомневаюсь что подобное будет осуществлено. Ну а если и будет то -1% по всем товарам, в том числе и ресам будет достаточно, а владельцы предприятий будут знать о таком правиле и учиывать при выставлении цены. | я согласен с автором - баян
ЗЫ автор утверждает что это баян а смотритель заместо бана осуждает в сотый раз одно и то же предложение.... | для -Вепрь-:
Да брось ты... Во многих играх у ми была своя недвига... Всё нормально было, экономика саморегулируемой везде была. Т.е. спрос рождал предложение. | для -Вепрь-:
Вот ещё и идею недвиги в частные руки извращаешь, сразу видно что ничего непонимаешь.
Есть намного более бошковитые люди и идеи по поводу ГТ более гуманные и прикольные.А у тебя какаято стопка бугалтерии получается а не ГТ.
Это токо ожесточит и ухудшит игровой мир, самая несбалансированая и идиотская идея(вменяемого человека) по поводу Гт из всех которые я видел.
Именно этой идее большущий ( - )
П.С.Если ты барыга то фиг тебе такую фичу.Халявы небудет, а 50т по сравнению с полоученой от твоей ГТ прибылью это просто копейки.А если ты просто игрок то нафига сам себе жизь усложняешь?=) | Возникнет проблема в том, что воров больше, чем торговцев. Значит, грабить торговцев будут слишком часто и они просто не окупят свои лицензии.
Ну, нападение ещё не значит ограбление, возможно и поражение вора, а иммунитет на час до следующего нападения в наличии)). Ну и ещё, я так скромно прикинул, - бонус с перепродажи предприятие-предприятие будет составлять в среднем 10 золота на ресах, на п/фабрикатах больше. А значит 1к с сотни ресов. На данный момент перепродажа 500 ресов в час не проблема при наличии средств. +рынок +сокращения времени перехода между локами +боевые бонусы... Думаю окупится. | автор утверждает что это баян
Это значительно подправленные, собранные в кучу старые идеи и немного своего. Потому не стоит так нервно реагировать.:) | | Я за, не станут хоть жулики нападать на всех остальных, и спокойно погуляю по карте | Да брось ты... Во многих играх у ми была своя недвига... Всё нормально было, экономика саморегулируемой везде была. Т.е. спрос рождал предложение.
И там это было единственное подобное предприятие, которое не имело себе аналогов, отсутствовала конкуренция, и игроки обязаны были закупаться артами (ОА)? :)
Я как опытный монополист рынка в этой игре утверждаю опираясь на собственный опыт - при росте цен спрос не падает, так как брать такие товары больше не откуда, а надо.
Для примера рост цен во время турниров. (В мирное мремя удаётся поднимать цены на 1-2к). Это при том что приток артов игроками не контролируется, а представте что данные рычаги попали в руки одного человека? При чене в 6-7к, а возможно и выше, амулеты удачи будут спокойно продаваться. | При цене *
Вот ещё и идею недвиги в частные руки извращаешь, сразу видно что ничего непонимаешь.
А можно узнать, где я не прав? | | ну а минус тоже виден невооруженным глазом - торговец не станет по карте ходить, а выставит все на рынок) | И там это было единственное подобное предприятие, которое не имело себе аналогов, отсутствовала конкуренция, и игроки обязаны были закупаться артами
Почему же единственное? Любой игрок мог при желании купить себе недвигу.
Конкуренция была, и не детская... И в бои без оружия просто зайти нельзя было. ОА не было, но сам стиль боёв заставлял покупать как можно больше артов, иначе даже умелки не заработаешь в бою.. | - Торговец покупает любые товары с любого предприятия по оптовой цене. А именно:
Руда/древесина – 175 зол за штуку
Ртуть/сера/кристаллы/самоцветы – 355 зол за штуку.
Сталь – 750
Никель – 1685
Волшебный порошок – 2060
улыбнуло больше всего... т.е. ТС вообще не беспокоит, что предприятия будут работать в минус... главное плюшки...
16 +1 ага... торговцы тоже не дураки :) а если за такую халяву покупать, то ходить вообще лениво будет :) | не дорогим
50 000
6 боевой
ик? | Конкуренция была, и не детская
А тут ее увы, нет =)
+ |
1|2К списку тем
|