Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:49
4211
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторвейт героем - на 0,1 ATB
сабж.
Проблема бафф/дебафф и молния/ресюрект станет менее значительной. Да и вообще полезно будет.

Возникает сложность с перком *восстановение маны*. Тут два пути - или давать по 2 маны после КАСТА, или по 1 мане за каждые 5 таких вейтов
Да, мысль правильная. Особенно за все некры.
Проблема бафф/дебафф и молния/ресюрект станет менее значительной.
- что помешает второму герою сделать такой же вейт?
Я так и знал что автор сабжа -некр. Идее минус нарушение баланса игры, Некры итак сильные,а если еще и ресать будут когда нужно, то победить их будет невозможно.
+,
для Asgaroth:
Некры итак сильные -
нифига они не сильные! особенно на 7-м лвле! такого кадра как демон ваще нереально снести!
Идее минус. нарушение баланса игры
было бы забавно но врятил реализуют
для demon112:на 7-ом с 5 умкой некра ню-ню, тяжко тебе будет.
А по идее топикстартера жирный минус.
Не, Сандро, это все же перебор...
для Ралик:
Ну а как решить проблему 1 хода героя?

Идея отличная. Хотя по поводу баф/дебафа у меня свое видение решения этого безобразия=)
а как это решит проблему если и соперник будет вейтить?
вощем пока невижу смылса -
нифига они не сильные! особенно на 7-м лвле! такого кадра как демон ваще нереально снести!
ЛОЛ
Нупище,кто на 7 еще может снести некра,если только не грамотный демон?
Некронытье.
нубы - лесом.

а как это решит проблему если и соперник будет вейтить?
так что никто не будет колдовать, а значит никто не получит преимущества. Это же очевидно.

Хотя по поводу баф/дебафа у меня свое видение решения этого безобразия=)
Ну другие варианты озвучивались уж черти знатьскоько раз. Этот не лучший, но свежий)

для Ралик:
Не, Сандро, это все же перебор...
мотивируй
для Хард:
Нупище,кто на 7 еще может снести некра,если только не грамотный демон?
а ты сыграй против того жн рыцаря с 50+ пехов и луков и 15 грифнов или варвара с 14 ограми и прочей прелестью, потом и говори. При прочих НЕравных условиях победить некромантк, так скажем, не очень-то просто. Тупо те числом завалят. И не надо мне говорить о ресе. Тех же привов и вампиров огр с одного удара чуть не половину может вынести, я уж молчу о наездниках. Тут никакой рес не спасет
Нужны способы для увеличения ини героя.
Щас их... - всё равно что и нет!
15
Нужны способы для увеличения ини героя.
Это равносильно усилению хаосников. Лично я против такого усиления (им недавно и так подняли силу заклов).
для Lord_Violator:
спорно.

Тут встаёт проблема в другом свете: у кого-то герои полезны в бою, у кого-то - нет. А такого быть не должно!

Бырбы, уверен, тоже обрадуются увеличению ини герою
Вэйт=полхода для всех, почему для героя должно быть по-другому? Вот распространить общую иню на героя - другое дело)
17
у кого-то герои полезны в бою, у кого-то - нет
У кого-то герой наносит 30 дамага за ход, у кого-то 600+ (без крафта).

А такого быть не должно
Такого быть не должно. Пусть все имеют возможность изучать любую магию (как в оригинале).
для Lord_Violator:
У кого-то герой наносит 30 дамага за ход, у кого-то 600+ (без крафта).
у кого-то по 120+ дамага без крафта и с СМ-0 :)

Такого быть не должно. Пусть все имеют возможность изучать любую магию (как в оригинале).
админам ваши слова в уши :)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM