Автор | Коэффициент |
В общем, идея такова: ввести коэффициент побед поражений. За победу повышать коэффициент за проигрыш понижать! В этот коэффициент не входят бои ГО, ГН и т.д., а входят только бои с реальным игроком 1 на 1!
Факторы, влияющие на кол-во получаемого - отнимаемого коэффициента:
1)ОА игроков (если игрок с меньшим ОА победил игрока с большем ОА, то ему дают (а у противника отнимают) больше коэффициента (соответственно, если игрок с большем ОА победил игрока с меньшим ОА, то ему дают (а у противника отнимают) меньше коэффициент)
2)боевой ЛВЛ и умелка (если игрок с меньшем уровнем победил игрока с большем уровнем, то ему дают (а у противника отнимают) больше коэффициента (соответственно, если с большем уровнем победил игрока с меньшем уровнем, то ему дают (а у противника отнимают) меньше коэффициента)
3)коэффициент
По этому коэффициенту можно будет смотреть мощность игрока! |
Бред ... все и так равны (если считать среди левла), а гильдии можно и арты так посмотреть. |
Эф и чушь. А что делать тем, кто в основном охотится и нанимается? |
для Devil-god:
Не скажи, Один играет лучше другой хуже! К примеру если я щас начну играть с 1-го лвла то у меня почти не будет проигрышей лвла до 3-го (максимум 1-2).
для Мориель:
ну не будет коэфициента значит у них и всё! |
для demon112:
ахахахахахахаххаа да ладно те будет а если против мульта нолдора к примеру 1 лвла не шути тем более нубы бывают в твоей команде не будет у тя поражений аха расмешил |
для BlackDragn:
Нолдор нуб и он не играет персонажами 1 лвла.
Можно сражаться только 1 на 1 |
типо КПД?) |
для demon112:
Что-то в духе рейтинга арены в WoW? Вроде там что-то подобное было реализовано. |
Всё сведётся к тому, шо "нагибаторы" тупо будут надр.. набивать этот показатель для понту, не влазя в бои, где им могут навалять, а выбирая только тех противников, кто по недосмотру\незнакнке влезет с ними в дуэль голым против фул крафта и раннего грейда. А после будут на форуме\в чате боя кичиться своим нагибаторством.
Хотя, думаю, одминам это может принести доходу, всё-таки за лишний раз покрасоваться каким-то рейтингом найдутся желающие платить |
ТС, как ты думаешь, сколько серьёзных игроков захотят тратить опыт на получение твоих ОА, ослабляя тем самым перса? |
Классная идея. Штрафовать дополнительным опытом(бонус Уравнителя) за то, что посмел хорошо играть в ПВП.
Нечего в ПВП хорошим игрокам делать! |
для СэнДварг:
Да ты прав. поддерживаю.
Я за введения просто коэффициента выигравшей и проигрышей. Где 100 боёв - все 100 побед, значит цифра (в информации персонажа, возле кол - ва боёв) будет 100. Если все проигрыши - будет 0. Если 50 того, 50 сего - будет 50. И после цифры коэффициента - вот такой вот знак %. НИКАКИХ ОА и прочей ерунды!!! Только удобство. Дабы можно было оценить отношение цифр что ли. Хотя это бесполезно. |