Форумы-->Проблемы с боями-->
| Автор | наездники не двигаются! |
в чём собственно, сабж: не раз у меня(да и у многих, обладающими различными наездниками) была такая ситуация на поле боя:
допустим наездник на ящере стоит на позиции 4:9 4:10 5:9 5:10
рядом с ним находится препятствие на позиции 4:8
юнит, который является нашей целью обретается на позиции 5:4
в чём проблема? в том, что если ящер ударит по цели с позиции 5:5 4:5 5:6 4:6 то по ящеру (до начала его хода) ударит вражеский стек
однако если удар произойдёт с позиции 3:5 4:5 3:6 4:6
то 2 вражеский стек просто не дотянется до ящера!
однако на эту позицию ящер фактически отказывается встать! хотя если просмотреть его возможный ход, то он якобы должен встать именно так как мы и хотели. но этого не происходит. ведь пути на эту точку с исходной позиции всадника абсолютно одинаковы, он может объехать препятствие с обоих сторон.
А теперь уважаемые администраторы о главном! суть проблемы в том, что юниты в подобных ситуациях не в состоянии сообразить, с какой стороны обходить препятствие и не отвечают на запрос. Это баг, недочёт игры! прошу обратить на это внимание. | | действительно, такой баг есть ) | | а нафиг 2 темы?) | | один или два раза было..) | для Dazzll:
не обладаю геометрическо-пространственным мышлением, схематично нарисовать можешь? :) | 3 никогда не помешает продублировать сообщение!
5 вот ссылка с подобным боем:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=31073673
сдесь обрати внимание на тот момент, когда ящер стоял в нижней части поля и сверху от него стоял стек бестий(крупный)
удар должен был нанестись красному пехотинцу СЛЕВА, но ящер ответил на запрос ударить только ПРЯМО, однако сетка возможных ходов показывала, что первый ход возможен! |
К списку тем
|