| Автор | Нужны ли арты на инициативу? |
Уважаемая администрация!
Я знаю, что эта тема звучит уже не впервый раз. И хотел бы узнать нужны ли арты, повышающие инициативу? Они очень дорого стоят, но при этом они реально не работают. Я знаю, что разброс в инициативе существ должен быть равен 25%, что бы была 100% разница в ходах. Это правило было взято из Героев меча и магии 5. Но ведь в героях 5 артефакты повышают инициативу минимум на 5%, а бывает находишь кольца, повышающие ее на 10% или даже на 20%. Но даже если там повысить инициативу на 10%, то это работает. В этой игре арты повышают инициативу на 2%, на 3%, на 4%, максимум на 5%. И стоят они не дешево. И даже если экипироваться полностью артами повышающими инициативу(покупными, не уникальными), то 25% разницы не получишь. По этому купил ты эти арты или не купил, но ты все равно играешь в лотерею.
Может быть я что-то не понимаю? Тогда поясните мне пожалуйста, что именно. В чем ценность этих артефактов? |
| здесь начальный разброс равен 10%. |
| Извиняюсь, разброс может быть равен не 25%(и не 10%), а 20% |
3.
он равен 10%. В справке не верные данные. |
| кстати на тему артов на инициативу...если рассмотерть колечки бд и кольца ини...кольца бд стоят чуть подороже но не значительно...кольца дают 2% ини или 1 бд что =+100%(или 50%-как счиатть)ини на 1 ход...бд работает раз в 25 ходов?скорее раз ходов в 15 |
5.
БД не раз в несколько ходов... Один бой он может каждый ход работать, другой вообще не выпасть.
Он ускоряет приближение очереди на 50%, но никак не увеличивает ини. |
| Но даже 10% это много для этой игры. Кольца БД предпочтительней. |
| Нет. Я предпочитаю инициативу и не жалею об этом. Разумеется, если драться без артов на защиту (нудизм), то первый ход решает многое. У меня был один очень интересный бой где из-за разницы инициативы в 2% (по умелке) противник ходил чаще и в итоге выиграл. Бой был долгим. И именно в долгих боях незначительная разница в инициативе покажет себя во всей красе. Поэтому всё это прекрасно работает. |
По поводу колец уже писал - все от противника зависит.
Мне лично против эльфа кольца на ини полезны (в том случае, если у него они есть, конечно). А против остальных смысла уже нет - у них соревноваться в ней не с кем.
А вот у эльфа есть с кем - если лучники отстреляются раньше магов, будет больно:-) |
Ну вопервых, на 5-м уровне ваще нереально инициативу на 10% поднять. На 6-м если кольца отречения наденешь, то они легко нейтрализуются тапочками соперника. На 7-м уровне тоже самое, т.к. кулон новенький одевают многие. Фишка в том, что если я захочу, то на любом уровне нейтрализую преимущество в 10% инициативы. Многие игроки уже разочаровались в артах на инициативу. А ведь в бою гораздо важнее первый выстрел, чем смещение по шкале.
Во вторых, проверено 100%, что 4 бд заткнет за пояс любую инициативу. Даже 3 бд дает такое преимущество, чтобы хватило любой инициативе. |
| Полностью согласен с Feoliux. Надевал я арты на инициативу, и че то нифига не чувствовал, что я впереди планеты всей. А вот бд реально работает. |
| мм...в среднем у меня ошюшение что бд раз в 15 ходов...в СРЕДНЕМ...но ет как фартит.... и ускоряет бд можно считать 1 раз удваивая инициативу на пол хода и тем самым перемешяя линейку |
10, 11
БД работает тогда, когда первый выстрел неважен. А когда важно сходить первым, а дальше добивать - важна ини.
Мертвые эльфы-стрелки могут иметь хоть какой боевой дух, но стрелять уже не будут:-) Равно как мертвые маги:-) |
| Играя за некра, я предпочитал инициативу кольцам сомнения. +1 удача от амулета и так неплохо работала. Особенно в боях за Империю против воставшего склепа. Только за счёт инициативы я хоть как-то выкарабкался :))) +21% инициатива для эльфа на моём уровне весьма и весьма неплохо. Не буду говорить много о боях с другими игроками (достаточно редко в них участвую), но на охоте инициатива для меня незаменима :) Да и в последней войне она себя очень неплохо зарекомендовала, тем более что у героев противника модификаторы инициативы были мама не горюй :))) |
12.
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1698871
Где тут раз в 15 ходов? |
| Так вот с первым выстрелом как раз таки и проблема. Если у тя нет разницы в 10%, то ты играешь в лотерею. А эти 10% процентов, легко перебить тапочками. Я ходил весь 5-й и половину 6-го лвла в артах на инициативу, и никакого преимущества я не видел: могу первым стрельнуть, могу и последним. А вот когда одел арты на бд, то разницу почувствовал тут же. Если луков и повыносили, то друиды бьют, как из пулемета. |
16
Ерунда. Даже превышение на 1% делает твои шансы в лотерее лучшими, чем у противника.
Что уж говорить о большем превышении. |
| Кстати, такое ощущение, что удача/БД действуют в конце боя чаще, чем в начале... У меня так в каждом бою. |
+18
Да и в примере Диабло так же... |
| 17 Ерунда. Посмотри тему "Инициатива - миф?" и увидишь, что это не так. Сам в этом не раз убеждался. |