Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:38
4805
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Техническая поддержка-->

АвторFAQ Лаги и проблемы связи с сервером игры.
Если есть возможность закрепите, пожалуйста тему.
Как определить в чем проблема, почему лаги. Есть две команды ping и tracert.

Делаются так:

(win xp) Пуск-выполнить- в поле вводим cmd – в открывшемся черном окне вводим tracert heroeswm.ru в другом окне ping heroeswm.ru –t (ключ –t заставляет не останавливаться на 4 проверках, а продолжать бесконечно, для более широкого анализа)

(vista /windows7 ) пуск-программы-стандартные-командная строка – в открывшемся черном окне вводим tracert heroeswm.ru либо ping heroeswm.ru –t

(если пишет «команда не является внутренней или внешней», следует искать файл cmd.exe в c:/windows/system32 и запускать этот файл через правый клик, запустить от имени администратора, такая ситуация в vista /windows7 по причине ограничения прав )

На моем примере можно разобрать, как выглядит когда все в порядке.
По скриншоту пинга (http://photo.heroeswm.ru/photo-catalog/0000727/077.jpg )
видим:
Все пакеты доходят за 200мс, это норма с учетом где находится сервер относительно меня. Если вы пользуетесь беспроводным интернетом, спутниковым или через оператора мобильной связи, либо находитесь дальше - время доставки пакета может быть значительно выше. Для активных игр 500 пинг уже проблема, в героев более менее комфортно можно играть при пинге 600-700, но больше уже проблема.
Если пакеты доставляются постоянно, значит это хорошо. Но если у вас есть строки «время ожидания …» значит пакет потерян. Вы можете проверить у вас это только с героями это или вообще в интернете набрав ping google.ru –t если тут ситуация с потерями пакетов такая же это проблема вашего провайдера либо вашего провода по пути в провайдер.
Если время очень отличается, и заметны прыжки – значит пакеты ходят разными маршрутами или имеются помехи, проблем может быть очень много, требуется обратиться за помощью к специалистам провайдера.
Теперь рассмотрим работу команды tracert (http://photo.heroeswm.ru/photo-catalog/0000727/078.jpg
).
Она определяет как пакет идет от вас до сервера игры, рассказывает о всех точках маршрута. Она может выявить проблемные места, показать маршрут и его правильность, а так же откуда и докуда сколько уходит времени.
В моем случае 192.168.0.1 это адрес устройства в локальной сети, которое переключает мои запросы из локальной сети в провайдера. Домашний интернет иногда бывает с двумя локальными сетями, либо одной, либо с задействием VPN. Если у вас стоит дома хаб или устройство Wi-Fi, оно добавляет вам еще одну локальную сеть. Проблемы на этом участке иногда влияние фаервола или брендмаузера, это нормально. Но можно и решить и это.

Проблемы потери пакетов при переходе из локальных сетей провайдера во внешний. Это когда прыжок идет с 192.168.*.* на магистрального провайдера, у магистрального домен уже кроме ипа, обычно это куча букв. затем точка балтнет.ру, корбина.ру, gltm.ru и тд, это проблема провайдера и маршрута. Иногда днс серверов. Тут надо звонить или слать в провайдер трассировку и просить разобраться.

В моем случае 5-ая точка это переход на магистральный провайдер моего города gldn.ru, до 14 точки это путь между магистральными провайдерами между странами, последний 14 точка маршрута это город где находится сервер игры. И там уже конечный путь до сервера.

Проблемы потери пакетов или соединения между одним магистральным провайдером и другим, это когда прыжок с одного уникального ипа на другой, при этом название серверов куча букв в конце идет 1 адрес .ru, у второго .eu или .net. Это означает проблема между двумя магистральными провайдерами, неправильные маршруты, перегружен канал и так далее.
Проблемы на последних прыжках , где виден последний ип - проблемы провайдера сервера.
Итого возможные проблемы :
1) Пакеты теряются ( в провайдер идем)
2) Связь с проблемами внутри сети или от провайдера к магистральному ( идем в провайдер)
3) Связь и маршруты между магистральными провайдерами ( можем позвонить в провайдер, но в 99.99% случаев магистральные провайдеры знают где проблемы в маршрутах)
4) Проблемы провайдера сервера игры ( администраторы игры могут проинформировать игроков, но в любом случае они первыми свяжутся с провайдером и будут решать проблему)
5) Проблемы сервера игры ( администраторы игры проинформируют о проблемах, вместо захода в игру видим сообщение «сервер на техническом обслуживании», либо любая другая информация о возможном времени решения проблемы.)

Сколько можно ждать решения проблем в каждом случае:
1) Зависит от качества вашего провайдера и людей, к которым вы обратитесь. Сутки – двое.
2) Зависит от качества вашего провайдера и людей, к которым вы обратитесь. Сутки – двое.
3) Зависит от сложности проблемы магистрального провайдера, от часа до месяца.
4) Зависит от качества провайдера сервера и людей к которым администраторы игры обратятся. час– неделя.
5) Зависит от сложности проблемы и ее причин. От минуты до… (лично я не видел больше 5 часов простоя сервера)

Почему все так:
Проблемы магистральных провайдеров глобальны и сложны. В провайдерах домашние интернетчики не приоритетны. Приоритет вип клиентам и корпоративным абонентам и серверам в провайдере, т.е находящимся на их обслуживании.

Если вы не можете понять в чем у вас проблема. Прикладываете скриншоты или копии текста этих двух команд, так быстрее вам смогут помочь, или подсказать в чем дело.
Через эти скриншоты можно узнать имя пользователя, домен ( если с работы), узнать ИП адрес сервера ( если с работы то он скорее всего постоянный). Если вы НЕ хотите распространения этих данных, сотрите их как на моем скриншоте.
Если вы копируете текст, маскируйте эти данные звездочками.
тема закрыта by Lexa (2011-03-11 17:15:46)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM