Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:55
2595
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

Авторкто-нибудь заметил изменения в ИИ мобов на охоте?
Вопрос собственно вот о чем:
в ГО воюю себе не шатко не валко.... до последних боев вроде тактика мобов была достаточно однообразной и большей степени предсказуемой.... однако последние бои против стреляющих/колдующих мобов показали странную аномалию... если раньше мобы ВСЕГДА сперва выносили моих стрелков, а уж потом принимались за "ударников", но сейчас все наоборот - сперва выносятся высокоинициативные и быстробегающие, потом стрелки и только потом медленные.... конкретно в моем случае сперва бъют волков, потом орков и только на последок всей толпой мочат огров....))))
Если предположить (страшно даже))) что каким-то образом подправили ИИ ....................
короче.... вопрос:
это рандомс так чудит или действительно есть изменения в ИИ стреляющих/колдующих мобов?
мобы воюют по разному-это рандом!
нейтралы не покупаются уже давно на мелкие стеки стрелков, если есть более сильная мишень в виде быстрого рукопашника...
Давненько уже так мобы умненют ;)
ага..дуриды всегда пилят моих привов а уже потом - скелов,про вампов вспоминают толька када подойдут..
1-прально заметил,давненько уже выносят сперва ударные стеки,на стрелков в осносном им пофиг
Для Fillipen:
Вот последний пример против магов:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=23762247
... я понимаю, что выиграть в любом случае не мог, но... сама тактика мобов именно такая, которую применяют живые игроки или хоро продуманный ИИ...
_____________
Для Avanger_666 и Изамар:
т.е. это не только мое наблюдение, а общеигровая тенденция?.... если так, то встает вопрос:
КАРАУЛ...!!!!! МОБЫ УМНЕЮТ...!!!!! КАК ЖИТЬ ДАЛЬШЕ ЧЕСТНОМУ ГЕРОЮ...!!!!??????
и что за этим последует?
))))))))
Орков разделил сильно
В 1-2 стека бы поставил - могли и купиться.
а ящеров вобще не тронут до тех пор пока будут дотягиваться до последней фурии. пусть она будет одна, но все равно добьют)а уж потом ящерки, добьют стек до 2-3шт и переходят на гидр.
и будут тупо бегать за фурками полностью игнорируя минотавров одиноких, тех догнть не могут а тех не бьют) весельчаки однако)
Да, тактика мобов изменилась.
Но не сильно.
Всего лишь незначительные и вполне ожидаемые изменения в привычных игрокам алгоритмах реакции монстров.
Приятное усовершенствование - тупизна монстров чуть менее заметна, достаточно лишь по-новой присмотреться к охотам, и/или начать чуть-чуть снова задействовать серое вещество =)
По-прежнему все действия мобов на 80-90% предсказуемы.
А оставшиеся 10-20% - скорее всего до поры своего проявления не учтенный (но сразу становящийся, по факту, очевидным) "момент". Приоритетность рулит. Счстлив тот кто может "потренироваться" на понимание видоизмененного АИ не в охотах максимума на своем уровне =)
Для Fillipen:
... а ты заметил, что ни один стек небыл выбит полностью.... я несколько знаю схемы решений ИИ и здесь, по идее, должны были 2 раза ударить по каждому волчьему стеку, а уж потом переходить на орков.... тоже и с ограми... ИИ работает довольно прямолинейно, инструкции пишуться по принципу - выбрал объект - производишь действие на его изменения до состояния... - т.е. если выбран для нуления стек волков, то ИИ должен подряд бить по нему, пока не занулит и только потом переходит к следующему.... а здесь какойто нестандарт...))))))
Для Конкорд:
....)))))) я Вас понял....
только, к сожалению, у меня сейчас все охоты - максимум... ((((
Изменилась бы тактика так.Чтоб могли множится.А фурии и бестии если не доходят то не бежать вперёд а из далека
11
нейтралы сравнивают силу отряда атакуемого со своей... если разность/отношение меньше некоторого предела, то переключаются.
Для Fillipen:
...нейтралы сравнивают силу отряда атакуемого со своей... если разность/отношение меньше некоторого предела, то переключаются.
Да, это так... Но это справедливо только для выбора цели, а если цель выбрана, то по ней проходит выбранное действие до тех пор, пока цель не перемещается или пока стек моба может осуществлять это самое выбранное действие, т.е. если стрелок бил по стеку, то он и дальше будет бить по этому стеку до тех пор, пока не занулит или кончаться боеприпасы или пока не будет заблокирован для стрельбы....
15
Вы ошибаетесь
Для Fillipen:
.....
Вы ошибаетесь
Возможно.... но в таком случае нам грозит тотальное изменение способов и тактики битв против мобов..... и если это все связано с возможной войной против гномов, то у нас могут быть бООООООльшие неприятности...))))))
для conduit:
у меня сейчас все охоты - максимум...
ну, тогда хорошо бы начать с этой ветки коллекционирование отмеченных новшеств, хотя ветки три про ап АИ уже было.
Итак:
но сейчас все наоборот - сперва выносятся высокоинициативные и быстробегающие, потом стрелки
Тут варварам можно не жаловаться - они поди привычные уже к тому хотя бы что волков выносят первыми, во всяком случае на моей памяти (скажу, глянув, что из 6 последних охот 5 против стрелков) - стек из более чем 20 волков редко кто не пинал на первом ходу. Даже когда их не на прямую стрелу ставили.
Вот почему маги прошлись по пятнашкам, ничем кроме ничем необоснованной догадки (в кой-то мере пересекающейся с выводом Филлипена) объяснить не могу: некий коэфф соотношения сил стека, причем наверно с учетом количества стеков армии (5) и других целей (орков).
В целом довольно давно уже подкорректировали что (разрозненные) стрелки подчас могут не один мясистый стек лупить, а мелкие (особенно, ежли потравить).
И в тоже время отмечу что попробуй заблочить огром сотни две луков и подогнать (предположим нетронутые шайки три) орков - луки на них уже с весны едва ли отвлекутся...
+18
прошу прощения за некотую непродуманность в
Даже когда их не на прямую стрелу
Вместо Когда читать Если, и совсем не на примере автора.
Чтоб утешить варваров отмечу что фуриям и дриадам - столь же инициативным юнитам давно уж также не везет, правда некогда у эльфов чаще все же выносили первыми стрелков. А теперь подчас и деление на 11+11 дриад не спасает.
В том бою с магами после первых кулаков волков осталось 5 штук....
а 5 орков сильнее 5 волков негрейженных...
поэтому и переключились.
очевидно, идет последовательная сверка сил с каждым стеком, +оценка потенциальной угрозы (работает пока хреновато, и это хорошо, иначе охота на стрелков будет головной болью). Есть ли алгоритм максимизации урона - непонятно.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM