Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:01
2085
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторОптимальный слом
для omni:

спасибо.

А можешь на график добавить еще одну прямую?
y = базовая прочка/стоимость арта (если базовая прочка и стоимость арта больше 0)
Смысл этой прямой в том, чтобы показать, когда цена ремонта становится выше первоначальной
в формуле ошибся.
y = стоимость арта / базовая прочка
для Elastic:
А для чего это может быть нужно? Арт становится невыгодно чинить ещё до того, как цена станет выше первоначальной. Его выгоднее утилизировать и купить новый
для Дарт Аньян:

ты ошибаешься. Если можно использовать одну и ту же вещь в бою и бой обходится дешевле, чем с новой вещью, то утилизация не выгодна.

А прямая демонстрирует линию оптимального слома. То что выше ее уже становится невыгодно по сравнению с госом. Но покрайней мере появится наглядность на сколько это невыгодно.
для Elastic:
Нет, не ошибаюсь
Покупаем вещь, ломаем, чиним, ломаем, и так до оптимального слома - самая нижняя точка на графике
Дойдя до этой точки и сложив стоимость вещи и всех ремонтов, и разделив всё это на все бои - мы получим минимальную среднюю цену боя.
Если будем чинить и дальше - средняя цена боя будет уже расти, из-за неэффективности ремонта.

С этого момента выгоднее купить новую вещь и запустить её опять по этому циклу ремонтов.

Если её дочинить до уравнивания цен с начальной прочкой - мы просто потратим лишние деньги. С таким же успехом можно вообще не чинить ничего, просто выкидывать и покупать новую, расходы будут такие же.

Нет смысла повышать среднюю цену боя до начальной
для Дарт Аньян:
С этого момента выгоднее купить новую вещь и запустить её опять по этому циклу ремонтов
Почему? Нужно смотреть с каким цзб ты можешь купить новый арт. Если он сильно подорожал - выгоднее ещё починить N раз. ЦЗБ вырастет, но может быть всё ещё ниже рыночной.
для omni:
Так от этого поменяются вводные. Подорожал арт на рынке - подорожал арт в моём инвентаре. И цзб с новой ценой расти не будет
для Дарт Аньян:

вообще не понял, что ты написал. Самая нижняя точка на графике - это точка "первого" ремонта вещи
для Elastic:
Если самая нижняя именно - вещь вообще нецелесообразно чинить, дешевле купить новую. Посчитай оптслом какого-нибудь раритета, не госа
для Elastic:
Вот, например, оптслом меча холода, сейчас на рынке висит:
https://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001738/761-dc06af2e.jpg

Самая правая точка, самая высокая и самая дорогая - это как раз средняя цена за бой при поломке до 0/85, до первого ремонта

для omni:
График не самым интуитивно понятным образом расположен, начало справа
для Дарт Аньян:
давай рассматривать один какой-то конкретный случай...а то при разных вариантах, получатся абсолютно разные выводы...

Хочешь на мече холода...говорим тогда по конкретному случаю и не перепрыгиваем.

1. Оптимальный слом в данном случае показывает на 0/56
И ты говоришь, что теперь меч нецелесообразно чинить лучше взять новый.

Вот тут остановимся и рассмотрим вариант, что при прочке 0/56 вместо того чтобы выкинуть меч, ты продаешь его мне за 50 монет. Если опять построить график, то видно, что я с таким мечом могу отыграть ее 66 боев и стоимость боя будет 294.06


На момент твоего отказа от меча, у тебя было проведено с ним 1309 боев с ценой 285.88 за бой.

Получается я почти еще 70 боев откатаю с разницей в 9 монет за бой. Поэтому эта тема не такая простая как кажется. Многое зависит от того за сколько тебе достался меч, как ты договорился с кузнецом и т.д. И не факт, что нижняя точка на твоем графике говорит что мечу пора в утиль
для Elastic:
Что-то мы всё равно не о тех цифрах говорим. На скриншоте оптслом наступает после 1487 боёв по 292.4 каждый, остаточная прочность 0/61.

Допустим ты купишь этот обломок за 50 монет, это 96 боёв 296.79 каждый.

Но зачем, если можно купить целый меч 85/85, и получить много боёв за меньшую стоимость? На дальней дистанции это ещё выгоднее, если у меня не один меч, а пара сетов

Понятно что ели на меч я задонатил, а кузнец мне чинит его потом почему-то на 90% за 10% - цифры будут совсем иными.
Если меч подорожает на рынке его выгодно будет дольше чинить, если подешевеет - выгоднее раньше купить новый.

Но мы здесь рассматриваем конкретный сферический меч в вакууме
Сложная тема походу
К чему столько расчётов?
Делите стоимость ремонта на количество боев после ремонта. Получаете цену боя. Устраивает - чините. Не устраивает - точим следующий арт.
Для ориентира можно взять цены с клан складов.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM