Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:14
4031
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторМонастырь за войска
В таверне довольно редко но всё же бывает такая ситуация, когда противнику фартит так что он умудряется уничтожить все твои монастыри.

В этом случае может помочь очень длинная и очень редко выпадаемая пара Магическая гора (+7 к стене, +7 маны) и любые монастыри за манну (есть ещё пара вариантов, но те ещё менее вероятные и требуют так же комбинации карт), либо Секретная пещера (+1 монастырь, играем снова). Вот благодаря последней всё же можно переломить ход игры в свою сторону.

Но поскольку карт уничтожающих пещеры достаточно много, то противник может тебя оставить и без шахт. Вот тогда игра на 99% проиграна, ибо ни монастыри ни шахты при помощи зелёных карт поднять нельзя.

Суть идеи, ввести в игру зелёную карту поднимающую 1 монастырь и 1 шахту за 15-20 отрядов.
Плюсую.
И давайте назовем эту карту в честь ТСа.
ну если ты дал уничтожить шахты и монастыри...а так да +
Плюсую.
Минус. Карты вполне гармоничны.
Держи у себя карты рушащие руду, и тебе её не разрушат.
+
Суть идеи, ввести в игру зелёную карту поднимающую 1 монастырь и 1 шахту за 15-20 отрядов.

черт, тс)) с этого надо было начинать)) ато уже хотел спросить, как назывались те грибы))
черт, тс)) с этого надо было начинать)) ато уже хотел спросить, как назывались те грибы))
ну конешно - затролить человека ето как палец ...
И давайте назовем эту карту в честь ТСа.
можно!

Omen-комен-камень-камень разрушения (например)
+
Минус. Карты вполне гармоничны.
Да и думать вроде пока еще никто не отменял!
Да и думать вроде пока еще никто не отменял!
хоть думай, хоть не думай, а таких зеленых карт нет
+ идее
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM