Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:49
4311
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПоднятие мертвых
Хотелось бы увидеть аналогичную систему подсчета поднятия мертвых на отряде, как при атаке.
идеи +
хотелоь бы центроперк НПС массовый рес 5x5 с такой же эффективностью, как одиночный и чтоб всего в 2 раза больше маны жрал. Как у всех заклинаний света и тьмы. НО... мечтать не вредно)
Я против. Итак легко подсчитать.
для Некресть:
хех вам нпс считать ненужно и так весь стек подымаете)
для V-A-F1995:
было бы, конечно, удобно, но лично я и так знаю, сколько при каком наборе навыков поднимется в любом из стеков) и посмотреть это в бою - 2 секунды дела ;)
А так, конечно же + :)
а почему вот интересно заклинение ресает определенное количетво единиц жизни, а потом када при повторных ресах хп то становитса меньше значит сообственно и ресатса должно больше
для -Лорд-ЭМА-:
не ищи логики в ГВД) больше должно ресаться уже при первом поднятии, ведь восстанавливает не полное хп)
а почему вот интересно заклинение ресает определенное количетво единиц жизни, а потом када при повторных ресах хп то становитса меньше значит сообственно и ресатса должно больше
Было 20 гостов. Все сдохли. Реснул 10. Погонял ими. С чего это должно реснутся больше 10 гостов, если другие 10 валяются трупами где-то в другом месте, да и вообще после реса стали другим "мертвым" стеком. хотя могли бы их оставить валяться там, чтоб можно было еще и тех 10 "мертвых" поднять.
для Alcarin:
но у нас же не кол-во существ считает при поднятии, а суммарное хп ;) Сила магии после реса у меня не падает, а вот кол-во хп поднимаемого стека - очень даже.
У НПС идея с воскрешением была реализована, хотя бы, логично, когда-то...
для Некресть:
Вообще-то бывают такие ситуации когда забываешь допустим где был стек 20-ти привов, а где стек привов еденички
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM