Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|95|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|>|>>
Автор | [News] Смертельные раскопки |
для Котлован:
Ну так дыра почти нет (пока).
Закончили бить к 0:00, ещё 4ех часов не прошло. | для Котлован:
Пока рано судить
Если в течение суток не запустят ивент - да, очень странное решение от админа
А пока что мы имеем откопанную пирамиду.
Начать ивент в 00 - было бы идеально, но что-то пошло не так.
Ждем | Пирамиду откопали, теперь ждем пока ее опять песком занесет) | - Пирамиду запускаете?
- Нет, только показываем
- Красивое... | Если это будут растягивать как с свя, то это будет полное фиаско со стороны администрации. | для Вейтарн:
К другому вопросу, а если опустить момент, что все новое, это хорошо забытое старое, то все эти «деревни, пираты и проч» это уже тоже старое и всем надоевшее, разве не так? Я что, один в гвд так считаю?)
Ну т.е. ты личное не натягиваешь тут? ) Вообще считаю, что нужно говорить побольше "я" и поменьше "мы" и "все". Потому что "я" более честное, чем манипулятивные "мы" и "все".
Деревни мне нравятся. Лёгкий и ненапряжный ивент, который не отнимает много сил и времени. Для меня сейчас важней, чтобы игры было в меру, так как довольно сложно уделять ей всё своё свободное время. Так проще сохранять к ней интерес и бороться с выгоранием.
Ну и когда говорят, что всё новое - это хорошо забытое старое, обычно подразумевается что-то многократно переосмысленное, а не дословное цитирование и повторение. Те же пираты и деревни сейчас далеко не такие же ивенты, какими они были много лет назад. Они более сбалансированные, удобные и щедрые на награды. Само собой, что всё в той или иной степени выросло из форматов войн, но именно что выросло и эволюционировало, отбросив лишнее, отягощающее, вредное, портящее и т.д.
По факту народ скучает не столько по формату войн, ибо от него сейчас народ взвоет спустя 1-2 дня, как взвоет от воровского ивента или стены. Они скучают по своим впечатлениям в первую очередь. В том виде, в котором они их запомнили, когда были моложе, бодрее и наивней ) До того, как познали удобства актуального геймплея. Ну и по атмосфере чего-то массового и глобального. Хотя тут тоже стоит отметить, что это был невероятный стресс для многих, когда на карте каждую минуту что-то происходит, а тебе нужно следить не только за активностью врага, но и за активностью других кланов, потому что можно нацелиться на сектор, чтобы воевать за него, а на него же нацелится какой-то топ клан - и все усилия и старания вашего клана в итоге уйдут в пустоту, когда появится статистика по освобождённому сектору. А такие случаи бывали. Они и тогда нервно переживались, а сейчас боюсь, что будет ещё тревожней.
Ну и я молчу о том, что войны готовились месяцами. Вот чисто работа над войной и сопутствующими обновлениями шла, пока в игре не происходило ничего. Сейчас 2 дня без ивента или миниивент в паузе между ивентами - уже начинают возмущаться и ныть. | Сейчас 2 дня без ивента или миниивент в паузе между ивентами - уже начинают возмущаться и ныть.
Да, сколько можно?! Когда там уже? | А бои то пропали! :(
Что-то еще будет интересное, или ждем награды? | А вообще хотелось бы вот такое вот:
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1152150873&show=L6d7cf744a9
Уже забыл как оно называлось, но мне формат нравился. Или формат, когда бегали по карте и армии на предпах собирали) | По факту народ скучает не столько по формату войн, ибо от него сейчас народ взвоет спустя 1-2 дня, как взвоет от воровского ивента или стены. Они скучают по своим впечатлениям в первую очередь. В том виде, в котором они их запомнили, когда были моложе, бодрее и наивней ) До того, как познали удобства актуального геймплея.
Это обман ради классов, очевидно же.
Понятное дело, что в гвд были периоды, когда ивентов не было по полгода и больше, вообще ничего, и это смотрится сейчас дико.
Но все-таки сравнивать нынешние копирки одинаковых мобов с войной с гномами, например, просто неадекватно. Многонедельный ивент с возможностью играть как за, так и против, какие-то реально затрагивающие геймплей вещи - это не рудименты, а что-то, что делает игру ролеплейной.
То есть сейчас, например, чтобы ты не написал в инфе ивента, это 100% скип сразу, никто это не читает, именно потому, что это не несет никакого смысла. Это никто никогда не будет обсуждать, потому что все знают, что это очередной фарм на 10 дней однотипных мобов, который был уже 10 раз до этого.
А сюжет войны все читали, обсуждали в те времена, строили гипотезы и догадки; и не потому, что были наивные, а потому, что этот ивент затрагивал карту, производства, делил между собою людей, создавал интриги и проч. Это называется душою, если просто.
А сейчас души 0, хотя с точки зрения циферок все и прилажено куда лучше. | Я даже скажу так, что ряд ивентов, как напрямую, так и косвенно связанных с СВЯ, начиная с Экспедиции в Пустоши, где мы пленили гоблина-шамана, чтобы он отвёл нас к логову безглазых виверн. И далее по хронологии, аж до Пути Хана - это вот так теперь выглядят современные игровые войны. Переосмысленные и вплетённые в глобальное повествование. Этому даже был посвящён сюжет отдельного ивента, который назывался "Экспедиция Доблести", в ходе которого Граммит переживал кризис принятия того факта, что современные войны изменились. И что удалое безрассудство и отвага, которые существуют здесь и сейчас, теперь граничат со долгосрочной стратегической мудростью. | для Радость образа:
Против никто сейчас играть не даст. Это и тогда воспринималось крайне негативно почти всеми, кроме горстки вредителей. Потому что когда на кону стоят медали и раритеты, а из-за какого-то приколиста тебе в итоге дают 2 степень, а не 1. И 1 раритет вместо двух - это не прикольно. Очень и очень мягко говоря.
А сюжет войны все читали
Уже тогда среди игроков активно бытовало мнение, что сюжет игре не нужен - дайте таблички эксель и формулы. В этом плане не изменилось ничего. Только сюжет нынче стал более продуманным и лучше поданным.
А сейчас души 0
Крайне субъективное утверждение. | У админушки там случайно нет желания на интерьвю к народу выйти? Или юбилей ждать будем | для Graf de Vala:
У администрации есть шаблон, который можно спокойно доработать под современные реалии. В пиратах, деревнях, пещерах, разбойниках (дин цены),распутье какие глобальные изменения произошли?! Ввод одного юнита в пиратах и всё.
И вообще, прочитав все это так и захотелось сисю деткам дать, а то пуськи разволнуются и заплачут. Мягко стелеш.
Вы сначала сделайте, а уже потом выводы формируйте о том какие игроки слабаки и два дня не продержались.
Ну и как понял альт фару будут тянуть как "кота за яйца". Ну и я молчу о том, что войны готовились месяцами. Вот чисто работа над войной и сопутствующими обновлениями шла, пока в игре не происходило ничего. Сейчас 2 дня без ивента или миниивент в паузе между ивентами - уже начинают возмущаться и ныть.
Поднатаскались, значит могут и побыстрее работать, а не очередные титьки мять.
А эту пирамиду можно было и во время ивента раскопать.
Эта игра живёт только во время ивентов, больше тут делать нечего. Пвп в этой игре мертво. | А я считаю, что ивент война будет - ластовой, чтобы оправдать крушение Империи и соответственно закрытие проекта
Допустим, снова нападение демонов, а Изабель уже стара - плохо управляет... герои тоже и быть с 8 утра до 23 вечера в сети и ждать сигналаидержать наготове фулкрафт, молясь, чтобы тебя вор не перехватил за пару минут до срочной заявки в другом секторе уже никто не может (а если и может, сервера там уже нормально не оплачены, ну вы поняли). Следовательно в этот раз оно не тащится, и в финале имеем последнюю катку от лица Изабель (могу рассказать, как всё будет устроено). Спойлер: не, ребят; не
Следующим днём сайт становится небезопасным, ну раз демоны выиграли, а ещё через день "такой страницы не существует"
P.S. Админ, ты записываешь? | И вот ещё приведу другой пример из того же ВоВ. Когда впервые открыли Ванилу Классик, то почти все мои друзья из игры ринулись в неё играть. А это несколько десятков человек. Спустя уже пару дней половина из них вернулась в актуальную версию. Я каждого не опрашивал, но парочку спросил, как ощущения. И всё сводилось к тому, что прикольно... было первые несколько часиков. После стало криво, косо и душно. Спустя уже пару недель на классике остался только 1 человек из списка моих друзей. Он с месяц в неё поиграл - и с тех пор не заходил в ВоВ вообще уже много лет.
С войнами будет точно так же. Яркая вспышка со старта - через пару дней заноют. Через неделю будут требовать убрать и никогда больше не запускать. Через месяц начнут уходить из игры от такого "веселья" ) | Крайне субъективное утверждение | Ну вот, надежды развеялись? | для Танант:
Ввод одного юнита в пиратах и всё.
Ломает весь баланс и требует нескольких дней ребаланса всего и вся. Каждый ивент меняется. Иногда изменения видимые и выражаются в смене формата, а иногда - невидимые и зашиты в коде в виде полностью переписанных движков генерации боёв или обновлённых коэффициентах, которые тоже не берутся из неоткуда, а высчитываются тестовым ботом, что может занимать до нескольких дней работы. Это в представлениях диванных разработчиков ивенты запускаются нажатием двух кнопок или сочетанием клавиш Ctrl+C Ctrl+V - на деле же каждый, который с виду ничем не отличается от предыдущего такого же, требует минимум нескольких дней активной работы по его подготовке. А если ивент более сложный, да ещё и с сюжетом - то над ним пару недель надо работать. Начинать за неделю до запуска и дорабатывать уже в процессе до самого последнего дня.
для Гуль Верн:
Изабель уже стара
Во-первых, она не Изабель. Во-вторых, она не стара. Она Императрица, и она вечная. Почти как Император Империума, только буквально вечная, а не вечный труп на троне )
Но в целом я лишь повторю, что однажды "конец времён" таки наступит ) | С войнами будет точно так же. Яркая вспышка со старта - через пару дней заноют. Через неделю будут требовать убрать и никогда больше не запускать. Через месяц начнут уходить из игры от такого "веселья" )
любое оправдание , лишь бы не запускать |
<<|<|95|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|>|>>К списку тем
|