Автор | Вопросы для тех кто 11+ |
175
надеюсь у вас никогда небудет собственова бизнеса, ничего кроме разорения это вам бы нипринесло.... |
ну вот... merlins начал писать не на транслите - значит, совсем плохо дело))))) даже его допекли. |
182
+1 Мерлинс, бериги нервы |
180 все хотели быть эльфами. а почему?)
правильно. ибо халява. |
я конечно не 11 лвл, но нововведения мне тоже не нравятся:( |
чтобы эта тема не превратилась в пустой флуд подведем некоторые итоги!
отбросив флуд, нытье и протетсы получим следующее:
1. Мнение что сколько мобов на охоте убил столько опыта и получи. Доводы - что бои с мобами необходима не только как альтернатива группам но и как самостоятельный интересный вид боя, который интересен многим! Плюс не все могут заходитт в группы в силу протяженности групп, для многих охота и рекорды в ней это основной способ играть!
2. Необходимо повысить умелку и опыт в группах 11 и выше уровней для создание альтернативного метода роста экспы и умелки
3. необходимо пересмоотреть сам формат групп для хайлевелов потому что изза наличия большой армии бои очень длинные
4. недовольство многих игроков из за вложения большого количества реала в крафты, рары комплекты! теперь много из этого не нужно, пропал смысл в рекордах на охот! |
для Князь33:
3. необходимо пересмоотреть сам формат групп для хайлевелов потому что изза наличия большой армии бои очень длинные
и как ты себе это видешь? как в преферансе? посмотрели расклад и расписали взятки? точнее посмотрели состав команды и записали опыт и умелку без боя?)))) |
5. и непонимание ситуации, когда "нудист-некр" получает за бой больше экспы в Общих, чем отраренный донатор в Охоте. Это к вопросу, кстати, о халяве. Явление парадоексальное: вложи денег - и будешь получать меньше наград, сражайся голым - и тогда будешь грести экспу. |
например
проигравшая сторона получает 30-40% оптыа и умелки
а не 10% как сейчас
и для игроков свыше 11ур опыт за группы возрастает на 50%
а свыше 13ур на 70% |
186 ) рекорды устанавливай.никто не запрещает. больше убил больше денег получил. если тебе канешно действительно интересно.
З.Ы. вы напоминаете мне патриотов. типа я патриот и родину не продаю... а скоко дадите? |
а что по вашему неинтересно копить на крафты
потом их делать
потом охотица!
стать лучшим на охоте!
почему меня лишают этого драйва и навязывают группы?
захочу и сам пойду!
а я хочу по часу валить 10000 зомбей!!!! [Игрок забанен смотрителем РадужныйКистень до 2008-04-30 20:47:09 // Re] |
Кстати, теперь нет смысла сдавать квест набегов. Теперь выгоднее выполнить этот квест и не сдавать его, чтобы потом снова его получить. Ибо больше 6к экспы все равно не получишь - так чего мучаться с крупными отпрядами-набегов. |
[Сообщение удалено смотрителем РадужныйКистень // ] [Игрок забанен смотрителем РадужныйКистень до 2008-05-06 14:45:40 // остынь(завуалированный мат)] |
189 вобщето умелку проигравшим не режут. |
почему меня лишают этого драйва и навязывают группы?
Ну не надо уже так громко "лишают драйва". Драйв каким был, таким и остался, даже добавилось в виде скажем 800 кошмаров(правда это уже не охота). Порезали не охоту, порезали экспу. Если нравиться валить зомбей, то ради бога, они стоят и ждут, а если нравиться экспа, то к чему все эти пафосные речи о том, какой любитель рекордов, стать лучшим в охоте итд. |
Valeron из за охоты и хотели эльфами быть, это логично что у рассы есть хоть какие то приимущества. И ещё непонятно почему тебе так понравились нововведения, со стороны твой ярый спор действительно похож на банальное жополизство. |
князь33 да ты ламака просто и думаешь токо о себе. [Игрок забанен смотрителем РадужныйКистень до 2008-04-30 20:46:23 // остынь, юный провокатор] |
Могу привести в пример много проектов, где основной вид кача ПвМ, а ПвП просто для развлечения и онлайн там больше 3-4 к. Это конечно хорошо, что админы всё время пытаются что-то изменить, хуже всего когда люди просто забивают на сервер. Но может вместе с фиксами есть смысл давать и плюшки? Можно ведь устроить групповой кач на мобах. Очень хороший путь развития, не обязательно война. Пускай будут локации разбойников, которые постоянно подвергаются нападениям как с Пещерами драконов. Кроме того, если бы была фракция суппорта – помощи, это дало бы сильный толчок. Тоесть создается команда опыт делиться поровну, фракция суппорта налаживает заклинания, но ударных юнитов нет - только вспомогательные.
В той же охоте можно увеличить получаемый опыт и умелку в случае помощи. Это как-то подготовит людей к командным действиям. Не делается всё так, бум серпом по яйцам и всё. Люди играют уже около года, если жестко резать и принудительно их гнать куда-то они просто уйдут с проекта. |
Вот Валерон обо мне думает, в группах всё время первый выстрел по мне:))) |
Вообще лучшим способом было бы не создание жесткой планки на лвл, а даже скорее занижение коэффециента опыта, чтобы в среднем на час времени выходило одинаково с группами +-. Конечно, если охотиться как Шрек, то можно завалить бОльшие стеки и получить больше, но это уже будут не космические цифры. |