Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:40
2683
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторВопросы для тех кто 11+
175
надеюсь у вас никогда небудет собственова бизнеса, ничего кроме разорения это вам бы нипринесло....
ну вот... merlins начал писать не на транслите - значит, совсем плохо дело))))) даже его допекли.
182
+1 Мерлинс, бериги нервы
180 все хотели быть эльфами. а почему?)
правильно. ибо халява.
я конечно не 11 лвл, но нововведения мне тоже не нравятся:(
чтобы эта тема не превратилась в пустой флуд подведем некоторые итоги!
отбросив флуд, нытье и протетсы получим следующее:

1. Мнение что сколько мобов на охоте убил столько опыта и получи. Доводы - что бои с мобами необходима не только как альтернатива группам но и как самостоятельный интересный вид боя, который интересен многим! Плюс не все могут заходитт в группы в силу протяженности групп, для многих охота и рекорды в ней это основной способ играть!
2. Необходимо повысить умелку и опыт в группах 11 и выше уровней для создание альтернативного метода роста экспы и умелки
3. необходимо пересмоотреть сам формат групп для хайлевелов потому что изза наличия большой армии бои очень длинные
4. недовольство многих игроков из за вложения большого количества реала в крафты, рары комплекты! теперь много из этого не нужно, пропал смысл в рекордах на охот!
для Князь33:
3. необходимо пересмоотреть сам формат групп для хайлевелов потому что изза наличия большой армии бои очень длинные
и как ты себе это видешь? как в преферансе? посмотрели расклад и расписали взятки? точнее посмотрели состав команды и записали опыт и умелку без боя?))))
5. и непонимание ситуации, когда "нудист-некр" получает за бой больше экспы в Общих, чем отраренный донатор в Охоте. Это к вопросу, кстати, о халяве. Явление парадоексальное: вложи денег - и будешь получать меньше наград, сражайся голым - и тогда будешь грести экспу.
например
проигравшая сторона получает 30-40% оптыа и умелки
а не 10% как сейчас
и для игроков свыше 11ур опыт за группы возрастает на 50%
а свыше 13ур на 70%
186 ) рекорды устанавливай.никто не запрещает. больше убил больше денег получил. если тебе канешно действительно интересно.

З.Ы. вы напоминаете мне патриотов. типа я патриот и родину не продаю... а скоко дадите?
а что по вашему неинтересно копить на крафты
потом их делать
потом охотица!
стать лучшим на охоте!

почему меня лишают этого драйва и навязывают группы?
захочу и сам пойду!
а я хочу по часу валить 10000 зомбей!!!!
[Игрок забанен смотрителем РадужныйКистень до 2008-04-30 20:47:09 // Re]
Кстати, теперь нет смысла сдавать квест набегов. Теперь выгоднее выполнить этот квест и не сдавать его, чтобы потом снова его получить. Ибо больше 6к экспы все равно не получишь - так чего мучаться с крупными отпрядами-набегов.
[Сообщение удалено смотрителем РадужныйКистень // ]
[Игрок забанен смотрителем РадужныйКистень до 2008-05-06 14:45:40 // остынь(завуалированный мат)]
189 вобщето умелку проигравшим не режут.

почему меня лишают этого драйва и навязывают группы?

Ну не надо уже так громко "лишают драйва". Драйв каким был, таким и остался, даже добавилось в виде скажем 800 кошмаров(правда это уже не охота). Порезали не охоту, порезали экспу. Если нравиться валить зомбей, то ради бога, они стоят и ждут, а если нравиться экспа, то к чему все эти пафосные речи о том, какой любитель рекордов, стать лучшим в охоте итд.
Valeron из за охоты и хотели эльфами быть, это логично что у рассы есть хоть какие то приимущества. И ещё непонятно почему тебе так понравились нововведения, со стороны твой ярый спор действительно похож на банальное жополизство.
князь33 да ты ламака просто и думаешь токо о себе.
[Игрок забанен смотрителем РадужныйКистень до 2008-04-30 20:46:23 // остынь, юный провокатор]
Могу привести в пример много проектов, где основной вид кача ПвМ, а ПвП просто для развлечения и онлайн там больше 3-4 к. Это конечно хорошо, что админы всё время пытаются что-то изменить, хуже всего когда люди просто забивают на сервер. Но может вместе с фиксами есть смысл давать и плюшки? Можно ведь устроить групповой кач на мобах. Очень хороший путь развития, не обязательно война. Пускай будут локации разбойников, которые постоянно подвергаются нападениям как с Пещерами драконов. Кроме того, если бы была фракция суппорта – помощи, это дало бы сильный толчок. Тоесть создается команда опыт делиться поровну, фракция суппорта налаживает заклинания, но ударных юнитов нет - только вспомогательные.
В той же охоте можно увеличить получаемый опыт и умелку в случае помощи. Это как-то подготовит людей к командным действиям. Не делается всё так, бум серпом по яйцам и всё. Люди играют уже около года, если жестко резать и принудительно их гнать куда-то они просто уйдут с проекта.
Вот Валерон обо мне думает, в группах всё время первый выстрел по мне:)))
Вообще лучшим способом было бы не создание жесткой планки на лвл, а даже скорее занижение коэффециента опыта, чтобы в среднем на час времени выходило одинаково с группами +-. Конечно, если охотиться как Шрек, то можно завалить бОльшие стеки и получить больше, но это уже будут не космические цифры.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM