Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:50
3982
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторБорьба с инфляцией: взгляд со стороны.
кто умеет за 100 брюлей ЭТО делать.
в том то и вся печаль темы))
Полность согласен с тс и естественно старых коэфф. ГР ни кто не вернёт! Выход из такой ситуации вижу один: введение новых гильдий которые дествительно приносили доход(ГТ,как написал автор к таковой не относится),а уж как они будут выглядеть и что это за гильдии будут головная боль разработчиков,надеимся что в скором будущем таковые появятся!
Ну что администрация когда же вы порадуете пролитариат)?
и пока здесь будут править Герои денег- читай барыги проект вперед не двинется,в том числе в плане реала. Вторая проблема проекта это умелка. Тормозит развитие персов рождает перекачей, из за умелки появляется проблема анти, умелка рождает дисбаланс. Лишает возможности свободного выбора фракции и тд...
Пролетариат радовать никто не собирается увы. Более того донаторов и потенциальных донаторов радовать никто не собирается. Из доната имеет смысл ПГВ и ранние апы. ПГВ проданное в дальнейшем за 800к и деньги сэкономленные на апах какое-то время позволят прожить, но они не вечны увы.
А я давно уже писал что небыло никакой инфляции. Создавали множество тем на эту тему. Но я писал что небыло ее. Админы же не скажут же вам что надо опустошить ваши карманы и сделать для этого порезки. Было это все проделано под видом борьбы с инфляцией. Гос арты не стали дешевле а вот карманы хорошо потрусили. Если можно было както себе зарабатывать на гос арты с охоты, с гильдии наемников, продавая добытое на рынке, то теперь все эти трофеи обесценились и на гос арты, на турниры и прочее не наскребеш. Увеличение денежной массы в игре это наоборот показатель известности проекта, его привлекательности. Все больше игроков приходит в игру следовательно денежная масса должна только увеличиваться. А вместо этого борятся с инфляцией, т.е. борятся в ущерб самой же игре и ее процветанию
с большинством тезисов автора согласен
182 это утопия
Герои хотят фул некрафченый! не за полгода кача гр а немногим меньше за двое-трое суток хотябы. умелка это фича, ее лучше не трогать
для СерегаГром:
Увеличение денежной массы в игре это наоборот показатель известности проекта, его привлекательности. Все больше игроков приходит в игру следовательно денежная масса должна только увеличиваться.
Имелась ввиду активная денежная масса на душу активного игрока, а не суммарное количество золота по всей игре на всех персах за все времена. Максим даже где-то между слов упоминал, что "мёртвое" золото в расчёт не бралось.
для Graf_de_Vala:
у активных игроков и должно быть много золота, ночами не спать, зарабытывать на очередной арт и прочее. В игре есть куда потратить это золото, дома рары и прочее.
для СерегаГром:
Но когда этого золота становится столько, что его хватает на !!!абсолютно всё!!! - это не есть нормально. Для игрока это само собой очень круто, но для игры - это очень плохо. Интересы всей игры как бы превыше интересов каждого отдельно взятого игрока, как бы цинично и неприятно (даже для меня самого) это не звучало...
Игроки хотят Коммунизм - единственный верный способ выжить проекту!
Власть - народу, землю - крестьянам!
Борьба с инфляцией: взгляд со стороны.
инфляция, ога. Не всех еще видать отпустило
для Graf_de_Vala:
конешно не нормально. я об этом и написал. Отдельно взятые милионеры так просто не расстанутся со своими миллионами, будучи активными игроками они наоборот затянут поясок и будут вопреки всему скалачивать капитал. И никакая борьба с инфляцией их не сломит. Пострадали тысячи невинных от такой борьбы.
+186
любовь и бедность навсегда меня поймали в сети,
по мне и бедность-не беда, не будь любви на свете...(с)

мне, как и большинству здесь, не очень видна
подводная часть айсберга. и потому не понятно, в чем выгода
создателей/хозяев игры.
хотя, некоторые догадки всё-же присутствуют, и это
в первую очередь использование игроков в качестве подопытных
кроликов в серьезном экономическом эксперименте.

для этого были созданы все атрибуты глобального экономического кризиса
в игре, и из наших действий и приоритетов в такой ситуации
создается проверенная опытом модель для последующего переноса ее
в реальную жизнь.
хорошо проработанная концептуальная модель это очень востребованный
и недешёвый товар в реале)))
для СерегаГром:
Ну а что ж поделаешь? Насильно забрать у них золото? Для них стараются почаще давать турниры и ивенты (за последний год их было намного больше, чем за предыдущий). Им дают возможность добровольно расставаться с золотом, иначе никак, не изменив основным принципам игры.
инфляция имела место быть. Господа это действительно так. из за нее уменьшился приток доната. имеет место быть инфляция и сейчас. и вызывают инфляцию кто? барыги всех мастей, которые тоже получили оброк в виде 1%. Просто происходит еще более сильное расслоение общества, богатые стали богаче, бедные беднее. Тк бедных большинство то и фана стало меньше,онлайн стал меньше, проект вобщем стал менее интересен. А что до инфляция то я рары за реалы как не покупал когда они по 2кк были так и сейчас по полтора ляма не буду. Меня порезка ГР практически не коснулась, сомневающийся увидит что больше чем за три года в игре натыркал я немного =)
Но когда этого золота становится столько, что его хватает на !!!абсолютно всё!!! - это не есть нормально. Для игрока это само собой очень круто, но для игры - это очень плохо. Интересы всей игры как бы превыше интересов каждого отдельно взятого игрока, как бы цинично и неприятно (даже для меня самого) это не звучало...
Правильно, надо сделать так, чтобы золота было одинаковое кол-во, как у тех кто тыкал код 1 раз в день и больше ни х не делал, так и у тех кто тыркал круглые сутки и барыжил.
зы. ты случаем не участник дом-2?уровень мышления схож
для Graf_de_Vala:
не надо у них забирать . наоборот надо поощрять их за активность в игре. Игра так и называется Герои войны и денег. Деньги они заработали своим горбом. А вот с войной в игре проблемы. Война хороший и добровольный вывод золта, потратившись на войну получаеш фан. Раз в год ее проводить слишком мало.
Но когда этого золота становится столько, что его хватает на !!!абсолютно всё!!! - это не есть нормально. Для игрока это само собой очень круто, но для игры - это очень плохо. Интересы всей игры как бы превыше интересов каждого отдельно взятого игрока, как бы цинично и неприятно (даже для меня самого) это не звучало...
возьмем несколько вариантов.
1)игрок из первой сотни в рейтинге с количеством опыта около 100миллионов. он как минимум в 5 раз больше меня наиграл за время пребывания в проекте - так почему у него должно быть столько же дохода сколько у меня? логично что он должен в 5 раз больше зарабатывать.
2)игрок зарегистрировался 4 года назад, я 2 года назад (грубо). так почему и ему и мне ставят одинаковые зарплаты(какихто 30 монет разницы можно не учитывать на фоне нескольких сотен прибыли с той же ГР)? 2 года он тут стул просиживал получается,а не делал этой игре рейтинг?
и вызывают инфляцию кто? барыги всех мастей, которые тоже получили оброк в виде 1%.
А я всегда думал, что миллионы зарегестрированных персонажей, не дошедших даже до 5-7БУ :))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM