Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:16
4391
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

АвторСоотношение защиты vs атаки.
для Laex:
да любой как правило ... ибо тут срабатывае правило аттакеров "кто первый ударил того и тапки", а ударить церберов первым может не многий.
160
зато маги обратно станут магами
для dril:
на большом поле теряют смысл вообще все войска, кроме стрелков.
для KoNniK:
насчет фурок ты не прав
для KoNniK:
стрелков к 2-3 ходу маги снесут и другие стрелки
Полностью поддерживаю автора топика, проблема перекоса развития на атаку существует и полностью убивает разнообразное развитие героев, ввод перков эту проблему не убрал, т.к. дамагеры за счет перков опять получили преимущество над перками защиты, а хотелось бы чтобы имели право на существование как атакующие герои так и герои с прокачкой в магию или защиту. Это более разнообразило бы игру.
для KoNniK:
А как же гейт? Ну за\против демонов я плохо понимаю как воевать пока, по причине редкости демонов(особенно с церберами и высокой умелкой(!))... ну мне не так часто встречались, чтоб нормально разобратся. Но мне кажется что демон должен(!) вначале гейтится или нет?
для KoNniK:
Прочитай пост того кому я ответил там нет ни слова про латников!) И уж тем более про родненьких ;)Выше написакнный мной пост дает объяснение слову "неадекватность" на примере пехов (подчеркиваю пехов), а не латников ;)В выборе примера волен был я в связи стем что условия не были оговорены =)
Возможно, Вы ошиблись спором, сударь...
для Merciless:
Честно сказать сам доволен фракцией которую выбрал я. В своих постах я провел статистику соотношения недовольства данной темой по фракциям) Так же я не отрицаю того, что соотношение атаки и защиты требует доработки (опять же указано мной в одном из постов выше), там мною было подчеркнут тот факт, что изменение этого соотношения коснется всех фракций, без перехода на личности). А уж тот факт,что дело перешло на конкретные примеры, свидетельствует только о том, что некотрые попавшие в мою статистику, указали тот момент что рыцари "ноют". Данное утвердение считаю каламбуром, что и посмел указать постами выше)
для Laex:
иногда нет
иногда правильный первый удар-блок решает
для Laex:
цербами по апстаятельствам ... ибо если отгейтишся, то чужие аттакеры снесут основу. Опять же срабатывает правило "Кто первый". Гейт хорош как раз против дефендеров.
для Pelegrim:
я знаю много магов - тэ, которые опять будут пользоваться хаосом,
если поднять защиту
дефенсивному народу ХР тяжелее достается
Играю рыцарем. И не мобов дрочу, не дуэлюсь, а в группах(правда, =10, армия чуть меньше той, что доступна нормальному рыцарю 10-го уровня). И не сказал бы, что экспа достается тяжелее,чем тому же эльфу - рыцаря по крайней мере не выносят первым, оставляя в случае нефарта 0,1 умелки. Среднее значение опыта(даже в сливе) набирается без особых проблем.
Пока латы доберутся до врага, врага не остается:)
Нормальный рыцарь лат на растерзание не поведет, обычно враг сам приходит... Но даже если захочет повести вперед - при желании с 5 морали и воодушевлением довести лат до линии противника можно за два-три хода.
те, кто не был в "тапках" рыцаря, все равно не поймут, как обидна ситуация, когда в групповом все всех уже зачистили, а тебе, хоть у тебя и осталась куча мяса, остаются одни крошки в виде нескольких гидр да големов
КажетсЯ, кто-то конкретно зажрался, если среднее значение 10k опыта в группе уже не устраивает... И не надо рассказывать сказочки про крайне низкий урон рыцарей - если б это было так, я бы не качал от них умелку... Сам факт того, что после воодушевления на АТВ сразу же материализуются арбы, которых из-за их крайне низкой ини никто особо не выносил, особенно если живы мастера или фюреры, и лупят по ударному стеку врага на 200-300 хп , уже сам этот факт заставляет усомниться в ущербности рыцарей в группах...
Гхкммм... поясню вопрос. Кто же 100% сливает демону прокачав всё в атаку?
Только тот, у которого не хватит терпения, который натупит и которому просто не повезет с атакой страхом...
то чужие аттакеры снесут основу
Чужите атакеры и так будут сносить основу. Церберы первые в очереди на вынос обычно.

Гейт эт0 20+4%*умелку армии, т.е. на 7 умелке это 48% от основы. Получается что если ударить сразу без гейта, этим ходом сразу убиваешь половину стэка(ну утрировано) и подставляешь церберов для всех стэков противника. Разве у церберов настолько большой дамаг чтобы компенсировать такие потери?
для dril:
А тут куда не плюнь)кроме ТЭ-магов еще и сами маги не преминут этим воспользоваться) Но все же соотношение атаки и защиты неправильное и с этим чтото надо делать,а злоупотребление магией это уже другой вопрос
, не для этой темы...
соотношение атаки и защиты неправильное
почему ты так считаешь? и с чего ты взял, что твое виденье ситуации является правильным?
Меня вот радуют люди, которые считают "Так, отписалось 10 эльфов и 1 демон, значит так оно и есть". А если я выдвину встречную тему, что атака должна быть больше защиты в разы, и там отпишутся 5 магов и 5 рыцарей, что это не так, это тоже будет означать, что я прав, и атаку надо увеличивать? =)
+176
Единственное, с чем согласен, это с дисбалансом крафта. То, что крафт на атаку выгоднее, чем на защиту или на ювелирку - бесспорно.
Собственно факты:

->>>Макс. прокачаных оружейников сейчас 9 человек, бронник есть 1 8 левела, а остальные ещё ниже.

Отсюда всем очевидно, что оружейка оказалась выогднее чем броня, так?

->>>Большинство героев кидают все статы, которые могут распределять в атаку. Ну пару ЗН и СМ ещё надо, да и то не всем и не всегда, и причем чаще всего надо по 1 стату.

Помоему из этого факта также очевидно, что атака выгоднее защиты, так?
для KrogZZ:
Меня вот радуют люди которых "радуют люди, которые считают "Так, отписалось 10 эльфов и 1 демон, значит так оно и есть"", так как они увеличивают выборку в проводимой статистике, тем самым подтверждают вывод о некоторой "зацыкленности" на свойей лесной рассе и совей любви поныть в том направлении, чтобы другим было хуже (то есть "я есмь царь" и "править я буду вечно, но справедливо") =)
178 Всё так , но ещё нужно добавить что против мобов , значительно превосходящих числом , никакая защита не поможет , в отличие от атаки , да и магия только магам из-за специального бонуса .
Против мобов что не меняй в разумных пределах , так и останется . Значит в поединке между игроками роль атаки необходимо снизить , дабы не была универсальной .
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM