Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:37
955
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторПопытка анализа причин ущербности кастеров и вариант выхода
Барбам надо дать полноценную магию, причем не одну из существующих 4 школ, а придумать новую (какие именно заклы там будут пусть тестеры голову ломают) тогда они смогут полноценно использовать все 4 базовых характеристики, а не 2 как сейчас.
Есть вариант намного проще. Заменить существующих, степняками. А они как раз все 4-ре используют + есть особая школа "магии" и нету никакого долбаного резиста и чито-умений.
для DarkDaniel:
Есть вариант намного проще. Заменить существующих, степняками. А они как раз все 4-ре используют + есть особая школа "магии" и нету никакого долбаного резиста и чито-умений.

Может проще ТЭ из игры выкинуть? меньше фракций, проще баланс делать.


P.S. Иногда лучше жевать чем говорить.
БОян
я в ИИП предлогал тема гильдия мудрецов
читай смотри что отвечали и еще куча таких тем поднималась, так что обсуждать нечего и тебе в ИИП с такими "гениальными" идеями)))
Может проще ТЭ из игры выкинуть?
20% населения просто так не выкинешь - варваров намного проще в этом плане ;)

Кстати - а что варварам не нравится в степняках?
Как по мне - так намного интереснее в плане тактики и билдов фракций - особенно с альтапами - там вообще можно армию под любой стиль игры склепать.
Есть вариант намного проще. Заменить существующих, степняками. А они как раз все 4-ре используют + есть особая школа "магии" и нету никакого долбаного резиста и чито-умений.

Берем бырба - меняем его на степняка - никто из бырбов и не заметит разницы, подумают, что юниты перерисовали. А потом мы им скажем, что все так и было - и они успокоятся ;)

Такими рассуждениями - военный поход в соседнее королевство превратится в поход к доктору на трансплантацию из барбов в степняки:))
для PeacefullNub:
Как будто не знаешь) читорков то там нет)
для PeacefullNub:


Кстати - а что варварам не нравится в степняках?

Именно то что заменят, люди не один год потратили на раскачку именно этих варваров, а не степняков.

Пусть их вводят, поиграем и за них, но не заменяют.

Просто замена это из той же оперы что ТЭ на СЭ поменять, для остальных вроде ничего и не поменяется, но ТЭ думаю это не понравится.
Именно то что заменят, люди не один год потратили на раскачку именно этих варваров,
А вчём проблема? Оставить все здания как есть, и умелку ту-же сделать. ничего люди не потеряют. А про нытью прочиторков то там нет) то орки-это сильно дисбалансный юнит, небудет орков, балансировать станет проще.
Что касетсяМожет проще ТЭ из игры выкинуть? меньше фракций, проще баланс делать., то половина игроков будет против. 25% сечас играю за Т.Э. и столько-же играли ими, уйдя в раскачку антиумки. А антиварвара не так много найдётся.
А про нытью
ты бы хоть фракцию взглянул мою
гы ... если орки дисбалансовый юнит тогда что говорить про фурок
кстати темных гораздо больше чем варваров
так что некоторым темным лучше жевать ... )))
для СвинТуз:
Та не надо начинать, я играл и за тех, и за тех
И не темный я
для DarkDaniel:
Может проще ТЭ из игры выкинуть? меньше фракций, проще баланс делать., то половина игроков будет против. 25% сечас играю за Т.Э. и столько-же играли ими, уйдя в раскачку антиумки.

Да плевать мне на них.

Так же как и тебе на тех 10% которыми играют варварами.

А антиварвара не так много найдётся.

Поверь мне найдутся, и намного больше чем ты думаешь.
а я и не тебе ... я тоже и за то и за то играл
и знаю как тех и тех использовать
да в пвп фурок сразу мочат ... зато на охоте, там где варваров закопают - фурки будут бегать и порежут все
тема плавно уходит из того как усилить кастеров в русло как бы бырбов ущемить.
да в пвп фурок сразу мочат ... зато на охоте, там где варваров закопают - фурки будут бегать и порежут все
фурковоб 9 лвл)
ладно, споп оффтоп, но ясно почему вары не хотят менять придуманных юнитов на реальных с 5-х героев
говоря придуманных, я имел в виду их абилки и иню
усилить кактеров довольно просто
нужно просто ввести школу магии 4-го уровня
как оно и должно быть
а то получается что заклинания остаются на 10-м уровне
а армии уже 14-го ... поэтому кастеру далеко до стеков
вот и дисбаланс
а если ввести сильную магию 4-го уровня как оно и должно было быть
то бойцы заноют ... и популярность варваров тоже возрастет
а без корректировки магии все так и будут с фурками бегать
и делать перекос в атаку

разговор пустой ... пусть админы настроят негласно ананасированное в навыках школ магии
а то навык "мудрость" так и останется пустышкой ...
нельзя исправить ситуацию перекидкой цены навыков
мясом и ослаблением варваров
пусть все будут сильными ... хватит нас ослаблять
Если исходить из 3-х героев, то у барбов была магия ограниченная 3-им уровнем школы!
Вполне можно в колесо перков дорисовать магическую ветку (природа или свет) и заменить фракционное умение - вместо резиста дать шанс отражения маг. воздействия (5%*N, где N-умелка). Подразумевается отражение как промах любого маг. воздействия (замедление, ускорение, молния и т.д.). Соответственно на себя барб может кастовать без проблем!
для Black_kn8:
аменить фракционное умение - вместо резиста дать шанс отражения маг. воздействия (5%*N, где N-умелка). Подразумевается отражение как промах любого маг. воздействия (замедление, ускорение, молния и т.д.).

Это уже было, в итоге ушли к резисту и минимизации рандома)).
вообще интересно наблюдать как две не особо востребованных
фракции цапаются друг с другом требуя еще более ослабить друг друга ...
не ослаблять надо магию а усиливать ...
и варварам резист делать нормальный
резист делать нормальный
куда уж больше то резист? Оо
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM