Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:09
4149
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторДолой умелку ! :)
158+
просто вы все боитесь перемен
Уже не боимся, и даже не удивляемся.

Просто ждем очередных порезок. ))
160
В экспу преобразовать в каком-то соотношении?
Это ещё с чего вдруг?
162, а почему бы нет? Ведь экспофобия уже потеряет смысл.
163
Достаточно того, что игрок, который потратил 150-200к на полную отстройку замка ради 3-й или 4-й "антиумки", получит возможность играть этим замком так же полновесно, как и основным. Это очень большой бонус, если вдуматься.
-
Варвары,маги и темные эльфы и некроманты зависят от умелки если сделать по левелам то будет куча рыцарей демонов и эльфов на начальных уровнях и в 3 большее количество на хай левелах. Идея бред поскольку на старших играет роль также и антиумелка.
В 154 доказывается , что Крэга будет хорошо без умелок.
Осталось выслушать самого Крэга.

Сейчас умелка - это единственное , что нельзя купить за Брюли.
10 4900 +5% ини
да ! да ! всю жизнь мечтал
11 7300 +1% ини +1 лак
так проще на 9ю вернуть. и на 11 будет уже +2 лак
12 10000 +2% ини +1 БД
для некров особенно ценный бонус
для Fimmy:
12 10000 +2% ини +1 БД
для некров особенно ценный бонус

признаюсь ступил забыл что у некров нет БД ))))
ну тогда 12 умка например +2% ини +3 атака + 3деф
для Ermelloth:
и все станут магами на 15 лвл вот будет интересно??? Именно то что каждую умелку надо качать отдельно и вносит разнообразие в игру. Тогда нужно или запретить переходы между фракциями (хочешь играть другой - создавай мульта) или оставить умки как есть
Допустим, Эта "эффективность фракции" будет покупаться за Имперские монеты. И тогда качатели умелки просто будут сидеть на шахтах и гильдиях только и всего. Как раньше они увеличивали свои возможности в бою так и теперь будут, но другим способом.
Еще хуже если "эффективность фракции" будет за брюли, Апы за брюли
портят игру больше чем умелки. По поводу Апов за Брюли мое скромное мнение.
Все равно, кто больше сидит в игре найдет способ прокачать перса.
Например наберет 30 осколков метеорита к примеру, вот и отличный крафт, не сильнее ли он будет чем антиумелка ?


а разве так было не всегда? особенно, после проклятия, так оно и будет.. это немного другая проблема. хотя админы немного урезали гр-задротство, но как и было, так и сейчас будет - пока игрок не накопит определенную сумму, на новый уровень не пойдет.. тут речь о другом немного. Не думаю,что стоит вводить апы за брюли (в крайнем случае - как и с существами, альтернативные апы за брюли)

10 4900 +5% ини
да ! да ! всю жизнь мечтал
11 7300 +1% ини +1 лак
так проще на 9ю вернуть. и на 11 будет уже +2 лак
12 10000 +2% ини +1 БД
для некров особенно ценный бонус


не по теме пишь.. тут речь идет о том,чтоб убрать умелку, а ты заливаешь новыми цифрами....

и все станут магами на 15 лвл вот будет интересно??? Именно то что каждую умелку надо качать отдельно и вносит разнообразие в игру. Тогда нужно или запретить переходы между фракциями (хочешь играть другой - создавай мульта) или оставить умки как есть

ну я думаю, что админы должны заботиться, чтобы фракции были сбалансированы и все не сводилось к доминироваю одной-двух фракций...

ПРИМЕЧАНИЕ: я наверно все-таки не совсем корректно название темы написала, а то любители минусов даже так не поняли, о чем речь..
по большему счету, следовало бы назвать тему не "Долой умелку", а "Долой ОПЫТ умений" (надеюсь, в чем разница,все поняли) ;)

подведем итоги:

1) саму умелку/антиумелку я убрать не предлагаю, как таковую... убрать нужно "вторую экспу".. а умелку фракции развивать не путем таблицы опыта, а путем отстройки соответствующих зданий. Для тех, у кого отстроено 4-5 фракций с 7й умелкой - у них никто не отнимает ничего, все останется по-прежднему! в этом есть множество преимуществ:

- избавит от зависимости боев от коэффицента опыт/умения
- введет дополнительные расходы на отстройку зданий умелки фракций (для обладающих аетиумелками, они будут изначально отстроены до уровня, соответствующему определенному уровню умения фракции)
- увеличит интерес групповых боев, тнв, войн, ксзс (особенно 1го места(!!!)

если такое введут (а я очень надеюсь на это), то никто вам не будет запрещать воевать в лесах и т.д... бонусы гильдий никто не отменяет, но зато будет исчерпан главный минум в игре ;)
Да. Долой умелку, а то получается, что те кто проигрывает бои(не слив) получают её больше - это не често, нужно, что бы хотя бы одинаково было. В связи с этим они получают преимущество.

И вообще в пятых не было умелки. Лучше б сделали спец магазин для ПГВ)))
Похоже, те просто маг надоел а менять фракцыю тупо из-за умелки
-
для ДжекНубей:
+++++++++++++++++++++++++++ крассава!!!!!!!!!!1 В корень зришь!!!
и все станут магами на 15 лвл вот будет интересно??? Именно то что каждую умелку надо качать отдельно и вносит разнообразие в игру. Тогда нужно или запретить переходы между фракциями (хочешь играть другой - создавай мульта) или оставить умки как есть
Не станут.
Пусть ! Пусть разрешат делать 8 мультов %)
и все станут магами на 15 лвл вот будет интересно???
Кстати, сразу не подумал, а в чем проблема ?
Во-первых, администрация обещала баланс.
Во-вторых - все будут магами, на 15 лвл. с антиумелками. И в чем разница ? Ты себя в момент прокачивания "антиумелки" с 0 до 5 лвл чувствуешь полноценным воином ? В турниры ходишь ?
Если маги будут самой сильной фракцией - за них и так будет играть 90%, и на турниры будут ходить только магами. А в лесах - какая разница кем сидеть ?
да что ее качать то до 5 ?????? вот самое сложное взять 6 и 7 умку
я против... почему???да потому что я против)) тут всё на умки складываеться а умки может заменить только арты а арты очень нужны а кто позволить их себе не может тот брюли кладёт значит админам в плюс...
Этого не будет, люди всеровно будут качать ГО, ГН, ГВ. Зачем на 14 уровне ГО 7? или ГВ 3?
УжОс ну и бред. ТЫ хочешь из проекта простые шахматы сделать? Уберем все и фракции тоже! Будут только шахматные фигурки. И игру назовем Герои шахмат.
Отменить надо не умелку, а антиумелку
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM