Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:38
3836
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Автор[HWM Daily] Стенограмма интервью с Максимом
прошлую гт подорвало введение зелья фракции.
для Daeve:
да очевидно же, же одноуровневое ПВП в любой форме для недокачей закрыто ни видел ни где, чтоб из за недостатка статов куда то не пускало. хош группы гамай, кв где разве что воры критичны, даже в всеми любимой ( но не посешаемой ) гт , по личным наблюдениям, одни недокачи да рачьё, с топ раскачкой там днем с огнем не ссышешь
нужна просто стратегия - и ответственность.
больше ничего не нужно.
Даже те силы которые они тратят сейчас можно использовать для существенного повышения интереса к игре

+++
если бы админы 5-10% от времени, которое они тратят на альт, который собственно никак качественно игру не изменит, потратят на приведение геймплея в божеский вид - игра бы просто засверкала ибо потенциал есть.

да очевидно же, же одноуровневое ПВП в любой форме для недокачей закрыто. А для многих цель кача - адекватные статы для одноуровневого ПВП. И вполне закономерно что планка растет, подтягиваясь к уровню каистов т.к. никто не любит проигрывать просто из-за циферек в инфе.
турнирный "антинакрут" в помощь.
с ростом задротства и "гонки вооружений", которую сами админы и запускают - я не вижу "антинакруту" альтернативы. кроме совсем уж радикального решения отделить лесостаты от пвп. тут уже писали юмористический пост, когда ради ночи с любимой девушкой надо неделю нереально качаться - в итоге до секса не доходит, но чел становится сильнее)) и это отражение реальной ситуации в ГВД. гильдия кампаний - туда же.
видно же, что "апдейт" никакой проблемы не решает, зато новые еще как создаёт.
Мирий спросил админа насчет "зелья гильдий". но проблема шире и решение, имхо, должно быть чуть чуть по проработанней чем просто "зелье гильдий" - например турнирный "антинакрут".
для НекромантФес:
зачем дублировать свой текст? Взята абстрактная ситуация, когда человек вообще не качал гильдии. Он проиграет. В любом случае. В классическом формате (одноуровневое ГФБК) тактическое умения игрока играет оказывают гораздо меньшее влияние чем статы и спорить с этим - безумие. Конечно в ГВД остались ТОЛЬКО задроты; про недокачей без улыбки на устах слышать не могу - вспоминаю какой уровень тактики и раскачки был обыденным в далеком 2008-м. Даже самый рак на 12-м был бы топ-о-боже-вот-это-раскачка. Про раскачку людей, которые ходят в дуэли сказать ничего нельзя. Туда просто не ходят.
для nargiK:
так я и не спорю :) мне еще очень понравилось сравнение с шахматами и приседаниями для дополнительных пешек. Очень метко. Проблема ПВП - это не только проблема раскачки. Это еще и огромный недостаток игроков. К примеру в 12-м году летом онлайн был 12к. Уровней было меньше, так что "плотность населения" была куда как выше и попасть в бой не составляло никакого труда + был еще ком сервер, на котором обитал 1к. И где групповых боев, дуэлей просто не было. Поэтому он и вымер. Не думаю, что дело было в новостях. СОМ сервер был как раз чистый ПВЕ. И загнулся закономерно. И нас ждет та же судьба. За 3-4 года потерять больше половины онлайна несмотря на слияние серверов, распространение смартфонов и проч - это надо уметь.
для НекромантФес:
даже в всеми любимой ( но не посешаемой ) гт , по личным наблюдениям, одни недокачи да рачьё, с топ раскачкой там днем с огнем не ссышешь

Некромант написал? Некроманты да, не посещают. За 100 боев на 15-м в дуэлях ГТ не видел ни одного, ни классики, ни НПС-а. Может вначале стоит в нее походить, а не тупо ГС качать?)

Теперь, далее. Насчет недокачи да рачьё. У тебя 11-я своя, пояс 5 анти, 6-я ГВ и так далее(не самая кстати классная раскачка).

Зацени последних моих противников(мою, если хочешь, тоже).
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1362980
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=961463
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=3157085
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2131722 - у этого только 2 ГВ, единственный, претендующий на звание недокача.
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=3429309

Насчет рачья, конечно, субъективно, все мы совершаем ошибки, но полного даунства в своих боях не замечал, с обеих сторон.

Теперь вопрос - пошли бы они в ГТ с 10-й умелкой, без ГВ, и проседая еще на 5+ статов? Вывод - принудительный мобокилл нужен для комфортной ПвП-игры. Аве, новая кампания со статами!
P.S. И все же, честь и хвала людям, которые при порезанной ГТ, продолжают дуэлиться, несмотря ни на что, а не ждать тура, надеясь задавить всех "имбопрокачкой".
для Daeve:
зачем дублировать свой текст?одни и те же вопросы, одни и те же ответы.
игра 8 лет назад и сейчас разные.
Надеюсь ты понимаешь разницу между MOBA играми и ММОРПГ ?
ТнВ бы как-то пересмотрели... Достойный турнир, но награда маленькая. Потерял популярность(
для Daeve:
Про раскачку людей, которые ходят в дуэли сказать ничего нельзя. Туда просто не ходят.

На 15-м(не самый низкий БУ) еще ходят. На 16-м вроде более-менее. С ужасом думаю о 17-м.
для FREIKORPS:
Приятно слышать, что на 15-м еще теплится какая-то жизнь. На прошлом персе меня поразил 9-й уровень. Конец 14-го года или начало 15-го. Вечер выходного. 3 часа ждал пары себе в дуэль. Не дождался. М.б. конечно мне просто не повезло - но определенное впечатление осталось.
для FREIKORPS:
С ужасом думаю о 17-м.
только что глянула.
3 заявки с помощью в охоте. две заполнены, одна пустая.
игроки есть :)
а вот про пвпшников ничего сказать не могу :(
для FREIKORPS:
я сейчас активно не играю. если бы не гс то штраф в го/ гн бы снимал и все(
в твоих примерах почти у всех средняя прокачка ,а не топ. Соглашусь без гв на 15 играть нельзя, но и дойти до 15лвл и не иметь гв неразумно
для Daeve:
К примеру в 12-м году летом онлайн был 12к. Уровней было меньше, так что "плотность населения" была куда как выше и попасть в бой не составляло никакого труда
и уровней и альтов и гильдий было меньше.
вот как объяснить, что всё это не главное, если годами мариновать упущения в геймплее. причем рукотворные.
через несколько лет альтов будет всё больше, а игроков всё меньше.
вот реально админы пишут код больше для самореализации чем для игроков.

И где групповых боев, дуэлей просто не было. Поэтому он и вымер. Не думаю, что дело было в новостях. СОМ сервер был как раз чистый ПВЕ. И загнулся закономерно. И нас ждет та же судьба. За 3-4 года потерять больше половины онлайна несмотря на слияние серверов, распространение смартфонов и проч - это надо уметь.
просто ничего добавить((
админы пишут код больше для самореализации чем для игроков

Такое впечатление, что таки да. Свято верил что обилие новых ивентов в прошлом годупроводилось, чтобы возродить интерес к игре, поддержать или даже поднять онлайн. А из слов админа оказывается это делалось для создания базы боев для новой мобогильдии. Она конечно добавила интереса, но уже порядком поднадоела, да и практический интерес ее качать после 4-го уровня пропадает - это же сколько месяцев нужно набивать ради одного стата. Вобщем, с такой позицией хозяеа игры интересного ничего особо не жду.
кстати первый раз вижу такую реакцию на интервью, раньше реально с энтузиазмом любой пункт обсуждали.
А сейчас какое-то впечатление безразличия.
А сейчас какое-то впечатление безразличия.

потому что игроки уже не ждут каких-то кардинальных улучшений и изменений в игре. и понимают, что лучше не будет.

и админы своим интервью это только подтвердили.
и понимают, что лучше не будет
да, блин, простой пример - не такой актуальный как неизвестно зачем убранные одноуровневые - ну были бы и были - хлеба не просили. а пример с монстрами.
вот зачем нужно было сделать шаг +3 у монстров???
ну сделали ОЧЕНЬ трудной бои с ними, ну сделали ГОРАЗДО хуже соотношение. но шаг +3 то зачем??? просто убрали у тех кто не успел их прокачать потенциальные очки ГН и разницу между теми кто их прокачал и теми кто не успел - уже НИКАК выровнять невозможно.
у каждого даже неудачного нововведения должна быть же какая то цель. а тут просто это сделали только для того чтобы "жизнь медом не казалось". т.е. вначале решили осложнить жизнь ГН-качателем шагом +3 у монстров, а потом только (через несколько дней) сделали против них и тяжелейшие бои и невыгоднейшее соотношение. почему после этого нельзя было убрать шаг +3 неясно совсем. ибо монстры и так стали тяжелыми и не выгодными. и шаг +3 как способ испортить прежним монстроловам жизнь потерял любую мало мальскую актуальность, зато внес НЕУБИРАЕМУЮ несправедливость между теми кто взял на них очки ГН и тех кто не взял.

вроде мелочь. монстры какие то. ерунда. но это характерный подход админов к мнению игроков. просто вишенка на тортике. вроде вишенка маленькая, сама по себе ерунда, но придает тортику уже другой вид.

мы тут альты делаем, гильдии и много еще чего пафосного - а вы там чем то там недовольны. какими монстрами нам капаете на мозги. кушайте что дают. да и ваще - в любой порезке игроки сами виноваты - ибо не фиг было - а теперь типа пусть будет вам уроком. а если что не так - как там у шерифа - "меньше народа больше кислорода".

сорри за много букв. просто реально есть вещи, которые умом я понять не могу. разве что какие то "эмоциональные" объяснения.
На 15-м(не самый низкий БУ) еще ходят. На 16-м вроде более-менее. С ужасом думаю о 17-м.
до реформы гт ходили, потом пару дуэлей в неделю на весь 17й. потом ввод гс - дуэлей вообще нет. введут гильдию с кампаниями и в смешку перестанут ходить. надо же будет качацо еще усерднее!
Че, серьезно?
Я вот даже ГС не могу осилить - не знаю почему, вроде 3 боя в день всего, и вроде нет ничего плохого в ней.
Но все равно меня от нее тошнит!
некоторые вон даже на турниры экспу не тратят, чтобы на прокачку хватило\
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM