Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
Автор | Опыт игры в похожем проекте... Сравнение. +/- |
Я вобще не понимаю , как можно сравнивать 3-их и 5-ых героев. Ну ввели много в 5-ых хороших идей , но 3-тья часть всё равно останеться класикой ) Отсутствие Атб шкалы не делает игру хуже , правдо конечн кнопка ожидания в 3-их читерной для войска с большей скоростью была , что то типо двойной дамаг когда захочу )и спешка , замедленее раздрожало =Р но я почему то верю , что 5-ые герои у 3до вышли бы лучше . А про тот проект , что вы говорите , так тактика в 3-ей части в бою всегда была и там она есть , вот правдо за искаверканную магию и превращение игры в герои меча и эфира/свитков уволить бы их стоило ) | для Crag_Hack:
Высчитывать и я не люблю, но примерно прикинуть можно. | правдо за искаверканную магию и превращение игры в герои меча и эфира/свитков уволить бы их стоило ) истину глаголишь. Потенциал у игрухи очень хороший был, загубила жадность. За пол-года он-лайн выше 200 неподнялся, критической массы игроков не накопилось, большинство потенциальных фанатов свалило | большинство потенциальных фанатов свалило
к нам) а ведь в начале хотели валить туда от нас))) | для MarM: как ни странно, но два программера создали свой проект (первый, замечу), который на данный момент приблизительно в 50 раз популярней аналогичного проекта, созданного командой профессионалов, с привлечением бригады маркетологов и конторой, у которой счет таких проектов, наверное, на десятки идет. | для MarM: как ни странно, но два программера создали свой проект (первый, замечу), который на данный момент приблизительно в 50 раз популярней аналогичного проекта, созданного командой профессионалов, с привлечением бригады маркетологов и конторой, у которой счет таких проектов, наверное, на десятки идет.
тоже офигеваю... просто мега респект) | 165 созданного командой профессионалов, с привлечением бригады маркетологов и конторой, у которой счет таких проектов, наверное, на десятки идет.
Я не верю в профессионалов. :)
Во-превых ГВД по маркетинговой линии спойлер одного "успешного проекта" по механике боя другого... :)
Откуда кодотырц пришел :)
Но эт не важно, важно, что над балансом задумываться у админов есть куча причин. :)
Во вторых могу перечислить здошные и ниваловские лажи...
В третих лажи в той игре причем злые...
Вот представьте чтонароду на охоте падают элементы комплектов воина наемника кроме сапог. У народа кучи недокомплектов.
Потом опа дроп урезали... Что сделает народ - либо если запасливый получит за свои 2-е шмотки сет НАХЛЯВУ. Либо продаст за реал свои части и покинет игру.
Как раз допустить легкий инкам вигре с учетом утечки реала, но увеличения базы это и есть рискованное маркетинговое решение. :) | а ведь в начале хотели валить туда от нас
ага, я собирался, но, посмотрев бету, решил "дануегонафихЪ" (ыпс, у меня вообще складывается впечатление, что команда IT-Т фанаты "Кин-Дза-Дзы", ибо их "цветовая дифферинциация штанов", кочующая из одного их проекта в другой, уже порядком надоела). | цветовая дифферинциация штанов ghzvj прямо в точку :D | а прикиньнте на том проекте нас такжее апсуждають =ъ | 170 - на том проекте в принципе не принято что-то обсуждать. Мёртвый там форум какой-то. | Для Condrat
Все очень просто на самом деле.В других проектах делают игры чтобы зарабатывать деньги.А тут деньги (тож конечно важны без них никуда)стоят на 2 плане Главное увлечение этой игрой и желание 2 Програмистов сделать интересную игру.За что им спс. | 172 Просто уже идет волна людей которые сами-в-это-играли,а значит неплохо представляют себе баланс между реальщиками/нереальщиками/мажорами/халявщиками и.т.д... :) | Главное увлечение этой игрой и желание 2 Програмистов сделать интересную игру самое парадоксальное, для того, чтобы это понять и оценить по достоинству, надо хоть немного поиграть в другие "баблососы" %-)) | +
1.Здесь есть мультиплеерные бои.. 3 на 3 особенно. Это просто мега фича. Такого я нигде не видел..
2. Красиво очень, видеть в браузере такую красоту просто приятно. Не видел красивее
3. Войны, турниры, задания наемников - гениальная идея. Это вообще что-то из больших проектов будущего
-
1. Квестовая составляющая - пойди принеси конечно слабовата. Текстовые квесты без картинок это жесть...
2. Премиум итемы за деньги отсутсвуют, точнее есть кое что но только для адептов...дороговато..
3. В некоторых проектах пишут что у них больше миллиона онлайн. Что будет если еще тысяч сто придет даже представить страшно | В том проекте на форуме не обсуждают РВС, там и так своих проблем хватает...
З.Ы.Усильте нежить (с) основной слоган....правда везде так.... | для MarM: как ни странно, но два программера создали свой проект (первый, замечу), который на данный момент приблизительно в 50 раз популярней аналогичного проекта, созданного командой профессионалов, с привлечением бригады маркетологов и конторой, у которой счет таких проектов, наверное, на десятки идет.
а кто спорит, я о том и говорю, что практически 2е человек, забороли мегафирму по созданию браузерок! | Если я узнал игру про которую говорит топикстартер то могу сказать что ПвП там есть, а тактика боя основана на супер ударах:) Игры совершено разные и сравнивать их никак нельзя:)) | Ну что ж, посчитаем во сколько обходится игра в ГВД (под игрой понимаются именно бои, причем бои с возможностью выиграть, а не просто тырцкание кода или тупые сливы).
12 боев в день и допустим 10 тырцканий
стоимость госфулла ~1400/бой (спасибо одменам, минОА в ГО/ГВ умер)
Для ГР6, в день нужно лишних (12*1400 - 10*612) = 10680 или $4.2
Разумеется это оценка по минимуму - если добавить крафт и кач антиумки в других замках, то будет совсем кисло.
Итого, ГВД это:
- $126 в месяц
- $210 однократно (апы и ГВ)
- $50 за смену ника
Есть одна MMORPG, называть не буду - все ее знают, которая обходится всего в 13 USD/EUR за месяц, с однократным взносом ~70$ (коробки с игрой) и та же смена ника там стоит $15. Ну еще наверно стоит добавить что она на три головы выше по всем игровым аспектам. | для Xafan: твои расчеты не вполне верны для уровня 12+ или даже ниже.
12 боев в фуле - где их брать? Максимум 3-4 боя в день - считаем 5000 для ровного. Остается еще 5000, которые ты можешь потратить на 5 фульных боев в охоте, ГН, ГВ - но там идет частичная окупаемость элементами, артами.
Вот и получается, что при нормальном темпе игры, просто тыцкая коды можно комфортно играть - на крафт собрать с ГН, гос.арты и воровские - купить. Вот только с рарами заминка - на то они и рары. Год назад я вел такие же подсчеты и точно также сравнивал ГВД и ВоВку. В результате за пол-года вложил в игру 70 у.е. на апы - тютелька в тютельку абонетская плата на легальном сервере ВоВ :-)) |
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13К списку тем
|