Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:55
4025
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторАльтернатива очередному продлению таблиц...
ростом уровня растет и соотношение, в смысле удушается, а не ухудшается.
а у нас что уже есть байцы которые задрали всю таблицу до верхней планки
зачем резать бонусы умелок, зачем от них отказываться??
не проще былоб зделать соотношение опыт/умка соответствующее уровню,
но ни как сейчас, а наоборот с ростом уровня растет и соотношение?

Соотношение надо ухудшать во всех боях на всех уровнях. Тонны праведной экспы спасут ГВД.
Вам вроде не раз говорили - притормозите.

А что было притормаживать, когда на макс уровне макс гилды и макс умка + различия только в Анти.

Никакого тебе экспофобского умкозадростства.

Но так было до 15 августа прошлого года.

После чего можно сказать -приехали... Бррр...
А что было притормаживать, когда на макс уровне макс гилды и макс умка + различия только в Анти.

Когда это было нормально?
Исходя из твоих же слов, тебе было скучно, когда на 14-й лвл апнули троих.
И тем не менее, это не было поводом притормозить.
А ведь это было справедливо, достигли планки - получите. За это вы были на верхушке топа, звёзды же )

В отличие от того, что сейчас.. 30 человек 18-х лвлов, парочку 19-х, и все норовят избить 17-х :)

Это ж мы к чему? К тому, что если будут вводить боевую 13-ю умку (а не боевая она врядли будет, иначе это не замотивирует добрую часть игроков её качать), то нужно таблицы прокидывать до 20-го лвла как минимум.

Кому скучно без массовых заходов в ПвП - те подождут.. кому не скучно - обновят топ лесников-задротов.. в итоге всем весело и равноправие с адекватной конкуренцией, в рамках уровней.
165 Ну вот, на 15-16 уже было дохрена народу.

Админы типа осознали ошибку.

И тогда главным развлечением было случайно 3-3.

В том то и дело, что поднятся можно было и маньяча в группах 3-3.

Короче, пусть лучше будет 10-20% недокачей на уровне, остальные с максимальными основными параметрами, чем гонка по всем статьям.


Хотя поздно наверное уже. 1.5 года так жить скоро бум.
Может сделать так:


10 умелка 5300 +3% инициативы, +3 защиты, +3 нападения отрядам
11 умелка 9600 +5% инициативы, +4 защиты, +5 нападения отрядам
12 умелка 17300 +7% инициативы, +5 защиты, +7 нападения отрядам


Тогда уж монофраки станут более интересными. И кач анти снизится... Или слишком замахнулся? =)
167 Монофраки будут адекватны только после отмены антей.

Одмены продлением и мпросто в жертву принесли тех,ктов 2 расы качался.

Повыщение бонусов умелы = повышение соревнования на топ лвл и большое число извращенцев умкокачателей на остальных.
для Crag_Hack:
угу умка как то убивает настрой. Я почему то считал что мой кач более менее средненкий, так сказать на 70% от мах возможного. Но увидем на 8 Бу у игрока монофрака 1200 умки я что-то почувствовал себя лажей. Считай за тот же опыт у него умки больше в 2,5 раза! Я в тихом шоке. Причем это игрок не Конрад.
для Елендар:
Соотношение надо ухудшать во всех боях на всех уровнях. Тонны праведной экспы спасут ГВД. -да?!:) ну-ну...народ просто болт положит на прокачку и законсервируется по максимуму,уже были такие "идеологи": идите к роботам им мяса не хватает...-щаз...смотрите губки подберите,а то об них ноги уже вытирать можно!=))

для Crag_Hack:
Повыщение бонусов умелы = повышение соревнования на топ лвл и большое число извращенцев умкокачателей на остальных. -при таких раскладах надо умку просто отменить,а все статы войска и герой должны получать из гильдий (при этом боевые гильдии придется сделать динамически балансированными-как ГВ);и анти анулируется автоматом...
Либо вариант динамической умки,когда сменяешь фракцию,а умка кочует с тобой: был рыц с 8 умкой,перешел в некра,умка перешла тоже и =8(постройку замка никто не отменял). Так бои могут оживиться!

з.ы. а чтобы не было мегазадротов типа ДС-а,то сделать програмно,что на конкретном уровне выше определенной умелы бонусы не учитываются...тогда приблизительно на равных (исключение статы гильдий)-без учета рендома,первоначального разброса ходов,...

но как сказали админы,что любые маломальские изменения "нарушают труЪбалансЪ",поэтому нифига не будет ребята...обычное продление таблиц...гоу-гоу мазадроты:))
-да?!:) ну-ну...народ просто болт положит на прокачку и законсервируется по максимуму
И дальше что? Боёв с хорошей умелкой и плохой экспой ктоме монстра в гильдии наёмников не будет вообще. Расконсервироваться когда начнёте? А штраф трудоголика как снимать? Ещё скажите что мигом интерес пропадёт и игре и вы уйдёте потому что циферку недополучили где-то. :)
И дальше что? Боёв с хорошей умелкой и плохой экспой ктоме монстра в гильдии наёмников не будет вообще.
игра до 14-го, потом игра за допа до 14, потом игра за 2-го допа до 14-го, потом несколько передач между ними и блок за мультоводство. Можно начинать с "чистого листа"
+-сы данного подхода:
1, не нужен донат вообще
2, пофиг на умелку
3, игра по фану, играешь там где хочется , а не где циферка лучше.
игра до 14-го, потом игра за допа до 14, потом игра за 2-го допа до 14-го, потом несколько передач между ними и блок за мультоводство. Можно начинать с "чистого листа" ) в кажд-й шутке есть доля правды 100%
Не в обиду местным админам и геймдизайнерам будет сказано, но местная система умелок/антиумелок и прочей ерунды настолько глупа и крива, что диву даёшься почему ничего не меняют?

В любой игре основа роста персонажа, а также наиболее приоритетная задача - это набор опыта. Здесь же перед игроком фактически встаёт выбор, либо быстро качаться и играть во взрослые "Герои" с хайлевелами, вызывая зависть и интерес со стороны "нубов", но при этом быть относительным "мясом"... либо вариант второй, годами задрачиваться и искать лазейки и способы получения очков умения... Что же это за игра получается товарищи? Когда же наконец начнутся какие либо изменения в этой устаревшей и местами прогнившей системе опыта персонажа? Ведь сами админы должны быть заинтересованы в росте игроков, но данная система роста наоборот тормозит игроков!

Предложение описанное в топе заслуживает внимания, по крайней мере оно даёт мотив качаться, а не задротствовать...

Согласен целиком.Я удивляюсь как люди во время ивентв спят по три часа в сутки и ..ярит с утра до ночи?? Ради чего, мне нравится игра, но я не могу в ней сидеть с утра до ночи!!!!Админам хочется чтобы народ сутками не вылазил, а мне не в прикол с утра до ночи кодотыркать и дрочить гильдии.Истинный фан от боев с другим челом по ту сторону про-срансва, пожалуйста пересмотрите хоть как то опыт кача, сделай те какие то плюшки людям которые вместо мободроча бьются с реальными людьми и кроме как затраченное бабло на арты ничего не получают!!!!!
игра до 14-го, потом игра за допа до 14, потом игра за 2-го допа до 14-го, потом несколько передач между ними и блок за мультоводство. Можно начинать с "чистого листа"
+-сы данного подхода:
1, не нужен донат вообще
2, пофиг на умелку
3, игра по фану, играешь там где хочется , а не где циферка лучше.

Вперёд и с песней! :)
для Елендар:
-да?!:) ну-ну...народ просто болт положит на прокачку и законсервируется по максимуму
И дальше что? Боёв с хорошей умелкой и плохой экспой ктоме монстра в гильдии наёмников не будет вообще. Расконсервироваться когда начнёте? А штраф трудоголика как снимать? Ещё скажите что мигом интерес пропадёт и игре и вы уйдёте потому что циферку недополучили где-то. :)
- а что ты предлагаешь,навалить опыта и что??? пока есть умелка,опыт на... не нужен!в этом вся соль проблемы!
мне пофиг на цыфири,но если игра заставляет цифры коллекционировать-то я не админ,чтобы поменять это:)


игра до 14-го, потом игра за допа до 14, потом игра за 2-го допа до 14-го, потом несколько передач между ними и блок за мультоводство. Можно начинать с "чистого листа"
+-сы данного подхода:
1, не нужен донат вообще
2, пофиг на умелку
3, игра по фану, играешь там где хочется , а не где циферка лучше.
Вперёд и с песней! :)
- ну по крайней это намного интереснее ,чем быть грушей для биться для предхаев и хаев!
з.ы. с каких пор уйти проблема?:)))
для джанг:
игра до 14-го, потом игра за допа до 14, потом игра за 2-го допа до 14-го,,и так по кругу-да как вариант пойдет:))
Блин у меня уже естьидея для техклана из мультов БЕЗ Гильдий.

Для поиграться. Но тут тоже есть косяк - эффекты умок.
Но увидев на 8 Бу у игрока монофрака 1200 умки
Я?) Да мне самому есть кому завидовать)

Блин у меня уже есть идея для техклана из мультов БЕЗ Гильдий.
У кролма тоже такая идея есть
Реально дал бы ТС бан! Причём по собственному желанию!!!
ну по крайней это намного интереснее ,чем быть грушей для биться для предхаев и хаев!
Да уж. Рождённый ползать летать не может. Кому-то хаем быть. А кому-то всю жизнь в нубах прозябать.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM