Автор | Опыт игры в похожем проекте... Сравнение. +/- |
для Мур-Мурыч:
Если ты не заметил еще, флажки "Против артов в ГО и ГН" исчезают сразу после 8-го уровня - народ умнеет
отлично.. а теперь поднимем руки - кто из отписавшихся про вымогательство реала в другой игре дошел до достаточно ненубского уровня... "бросил сразу", "дошел до 3 и понял"
все именно так.
вот я и говорю так - фуларты есть, но ими не пользуются, хотя денег всем свободно хватает) "я сам копил что-то около недели в ГР" - это тут называется денег хватает оч легко и просто.. а в другой назвали бы - вымогательством) |
Нужно, чтобы на охоте не теряли арты прочность, а в бою так и оставить! |
субъектив
ну эт есстесно) в своих постах я отвечаю за себя )
с тем же успехом можно и рулетку рекламировать как способ бысро заработать
ну вот...вот сам еще один способ указал как тут быстро заработать :DD |
Играл я в это ... Там все однообразное(( Хотя я знаю игру получше - это ГВД!!!!)))) (еще есть 2 неплохие игры, упоминать не буду - забанят) |
Если работать регулярно, денег на фул всегда хватает. Может не хватать на предметы роскоши - крафт, другие замки, рары. Для всего этого нужно искать другие способы зарабатывания денег. Но и без этого вполне можно обойтись. Приглашение ГВ можно взять в аренду. Некоторые трудности могут возникать на 5м или 7м уровнях, да и то поначалу. Ну и у магов с миниками. А так кое-кто хочет всего нахаляву - чтобы и реал не платить, и коды не набирать, и вообще не прикладывать никаких усилий, и чтобы даже арты не ломались |
для Andreika:
Я туда баксов 700 влил:) |
для Volkolac:
спорим без реала ты НИКТО! |
И не забываем самое главное, над ГВД трудится пару программистов, а там целая группа :р берём качеством^_^ |
А я помоему знаю что за игра) |
догадываюсь про какую иргу говоришь я играл в нее пол года но изза того что игра требовала все большего влажения реала забросил а работа там не сказал что интерестнее тупо собирать траву камни или ловить рыбу да еще и звери мешают собирать + опыт вообще стораешься не брать. да там нет умелы но есть слава которую получить намного сложнее чем умелку |
При гексовой системе, легче формировать коробку.....так как нету косого удара....
Для коробки в углу нужно одинаковое количество групп, что в гексах, что в квадратах. |
а в центре при наступлении? |
а в центре при наступлении?
В центре меньше, но при чем здесь тактическое разнообразие? |
я понял что за игруха...
есть немного проектов с набором проф что вы указали.
самый смак там ето инсты-если их какимто образом ввести у нас в ГМиД..
пальчики оближиш) |
Пресловутые квадраты сделали исключительно из-за 3-д.
Неудобно анимировать длинныхмонстров.
В той же Легенде о рыцаре были на 1-у клетку все войска.
На гексах область достижения/выстрела просматривается лучше.
АТВ шкала скорее всего настояние юби. Хорошо хоть РТС не сделали по 5-ке.
Вроде Ниваловцы говорили,что юбики так и хотели поступить. |
Хорошо хоть РТС не сделали по 5-ке.
еще не вечер. после того, что учудили с Фоллаутом, я уже готов не токмо к героям-РТС, но и к героям-СтелсЭкшион с видом из глаз. С этих умников станется. |
Мне классический походовый формат больше нравится, правда не сама игра Д-р. С этой инициативой один головень, особенно когда ты медленный, а соперник быстрый |
для Crag_Hack:
АТВ шкала скорее всего настояние юби. Хорошо хоть РТС не сделали по 5-ке.
Лично мне АТВ шкала открывает много больше возможностей, чем то, что было в тройке.
Что касается РТС-героев, было бы смешно подобное увидеть. Особенно как боксы пылились бы на полках. |
158ю низкая передсказуемость последовательности хода отрядов после всяких ускорений/замедлений/роев/ТУ...
Alex83 любил это, мне оно не шибко :р. |
Хехе....атв-шкала и некры в гробиках....эх..... |