Форумы-->Идеи и предложения--> <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
Автор | Учебная дуэль. |
Когда новый игрок первый раз нажмёт на вкладку "Дуэли/Групповые бои". Ему будут недоступны создание заявок и присоединение к ним.Вместо того верху экрана(как во время вербовки на войнах) появится окошко,где наставник(-ца)сказав что-то вроде:"Твои глаза горят,и сердце жаждет битвы,но сперва ты должен продемонстрировать мне,что ты готов.Попробуй сначала одолеть меня".И кнопочка:"сразиться с наставником(-цой)".Механика схожа с вступлением в Грж.
Нажав на неё игрок проведёт дуэль с ботом.Тут есть несколько вариантов:
I.Бой с "зеркальной" фракцией(демон против демона,маг против мага и т.д.)
1)У бота будет идентичная армия.
2)У бота будет немного другой набор войск(к примеру Маг играет от гарг,а бот набрал максимум гремлинов)
3)Армия бота будет сгенерирована дин. балансировкой.(вместо N-го количества существ 1-го и 2-го уровней-2-3 существа 5 уровня или одно 6 уровня.)
4*)Бот может копировать самые распространённые расстановки для данной фраки.
II.Бой будет против любой фракции.С одним из вышеперечисленных условий.
Во время боя Наставник(-ца) будет давать советы про расстановки,про деление на еденички,пару слов про стиль боя данной фракой,расскажет от каких юнитов предпочтительнее играть(часть игроков бывает аж до 3 уровня играе от существ 1 уровня или не меняет армию вообще)(Грубо говоря,советы как на первой охоте,только более развёрнуто.За бой игрок не получит ни умки,ни опыта.
Таймера в бою не будет,но бот любезно намекнёт на дальнейшие его присутствие в ПвП боях.После победы окошко исчезает и всё становится как обычно.К концу боя наставник предупредит о Хомяке.
ID боя будет составлен таким образом,что Хомяк НИКОГДА не придёт на учебную дуэль.Во время боя наставник подскажет куда бросать свободный стат по достижению 2 БУ.Это нужно,чтобы Варвары не качали Знания и СМ или чтобы демон "хаосник" не появлялся до 5 БУ.Наставник расскажет про наказание за побег с поля боя.Наставник расскажет про разброс в АТБ шкале.Наставник поведает о преимуществах битвы в фулле. | Я за за улучшение оптимизация обучение новичков, не все любят читать, не которые самоучки исходят из личного опыта или смотрят на других как дерутся, я думаю не плохо бы после боя ещё сделать квест по своему же замку прогуляться узнать его особенности и преимущества, думаю администрация игры сделает это но это не так быстро и просто по каждой фракции нужно будет делать всё это как минимум уйдёт год а то и больше. Всё это написать проверить и пустить в дело
Идее +++++ | Идея конечно норм, но я думаю, что врятли ее реализация возможна, так как уже есть пробный бой.
А так, лучшеб сделали возможность драться с ботах (полностью без затрат и получения опыта) для экспериментов с перками и набором армии | лучшеб сделали возможность драться с ботах (полностью без затрат и получения опыта) для экспериментов с перками и набором армии
Согласен или сделать пробный бой на выживание вообще супер было бы | для Волжин:
Для админа её сделать очень просто.А пробный бой,как я уже говорил,это не дуэль-раз,там только ТЭ-хаос-два и там уже 10 уровень-три.
А так, лучше б сделали возможность драться с ботах (полностью без затрат и получения опыта) для экспериментов с перками и набором армии
Вообще неплохо,но тогда некоторые игркои только и будут делать,что экспериментировать.Надо больше оПвПшивать игру | +
Но идеально - не меньше нормы, а просто нормальная армия, как у тебя.
Если давать слишком легких противников новичкам, в дуэли они еще хуже сражаться будут. | там только ТЭ-хаос
Так то можно былоб конечно и добавить фраку на выбор для новичков (для игроков, которым делать больше нефиг).
А так, по вашей идее как то все равно очень сыро.
Новые игроки на начальных этапах не с ботами драться должны, а в пвп для того чтоб учиться своим тактикам ведения боя.
На крайняк 1-2 лвл охота быстро ресается. | для Волжин:
Так то можно былоб конечно и добавить фраку на выбор для новичков (для игроков, которым делать больше нефиг).
Нужно бы,да не об этом сейчас разговор.
Новые игроки на начальных этапах не с ботами драться должны, а в пвп для того чтоб учиться своим тактикам ведения боя.
Если бы внимательно почитал,ты бы понял что вся соль идеи в том чтобы игроки дрались в ПвП.Учебная дуэль помогает игроку провести первый выигрышный дуэльный бой,где его научат основным премудростям."своя тактика" на 1-2 уровне это:1) то что уже все используют и её основам научит учебная дуэль.2) что-то вроде идти напролом,перекрывание себе же ходов,отстреливание не тех юнитов,иными словами-провал. | Когда новый игрок первый раз нажмёт на вкладку "Дуэли/Групповые бои". Ему будут недоступны создание заявок и присоединение к ним.Вместо того верху экрана(как во время вербовки на войнах) появится окошко,где наставник(-ца)сказав что-то вроде:"Твои глаза горят,и сердце жаждет битвы,но сперва ты должен продемонстрировать мне,что ты готов.Попробуй сначала одолеть меня".И кнопочка:"сразиться с наставником(-цой)".Механика схожа с вступлением в Грж.
Нажав на неё игрок проведёт дуэль с ботом.Тут есть несколько вариантов:
I.Бой с "зеркальной" фракцией(демон против демона,маг против мага и т.д.)
1)У бота будет идентичная армия.
2)У бота будет немного другой набор войск(к примеру Маг играет от гарг,а бот набрал максимум гремлинов)
3)Армия бота будет сгенерирована дин. балансировкой.(вместо N-го количества существ 1-го и 2-го уровней-2-3 существа 5 уровня или одно 6 уровня.)
4*)Бот может копировать самые распространённые расстановки для данной фраки.
II.Бой будет против любой фракции.С одним из вышеперечисленных условий.
Во время боя Наставник(-ца) будет давать советы про расстановки,про деление на еденички,пару слов про стиль боя данной фракой,расскажет от каких юнитов предпочтительнее играть(часть игроков бывает аж до 3 уровня играе от существ 1 уровня или не меняет армию вообще)(Грубо говоря,советы как на первой охоте,только более развёрнуто.За бой игрок не получит ни умки,ни опыта.
Таймера в бою не будет,но бот любезно намекнёт на дальнейшие его присутствие в ПвП боях.После победы окошко исчезает и всё становится как обычно.К концу боя наставник предупредит о Хомяке.
ID боя будет составлен таким образом,что Хомяк НИКОГДА не придёт на учебную дуэль.Во время боя наставник подскажет куда бросать свободный стат по достижению 2 БУ.Это нужно,чтобы Варвары не качали Знания и СМ или чтобы демон "хаосник" не появлялся до 5 БУ.Наставник расскажет про наказание за побег с поля боя.Наставник расскажет про разброс в АТБ шкале.Наставник поведает о преимуществах битвы в фулле. | Пусть ещё расскажет про виды боёв,ну там 2х2,3х3,КСЗС. | Да , хорошая идея . | +отличная идея | Когда новый игрок первый раз нажмёт на вкладку "Дуэли/Групповые бои". Ему будут недоступны создание заявок и присоединение к ним.Вместо того верху экрана(как во время вербовки на войнах) появится окошко,где наставник(-ца)сказав что-то вроде:"Твои глаза горят,и сердце жаждет битвы,но сперва ты должен продемонстрировать мне,что ты готов.Попробуй сначала одолеть меня".И кнопочка:"сразиться с наставником(-цой)".Механика схожа с вступлением в Грж.
Нажав на неё игрок проведёт дуэль с ботом.Тут есть несколько вариантов:
I.Бой с "зеркальной" фракцией(демон против демона,маг против мага и т.д.)
1)У бота будет идентичная армия.
2)У бота будет немного другой набор войск(к примеру Маг играет от гарг,а бот набрал максимум гремлинов)
3)Армия бота будет сгенерирована дин. балансировкой.(вместо N-го количества существ 1-го и 2-го уровней-2-3 существа 5 уровня или одно 6 уровня.)
4*)Бот может копировать самые распространённые расстановки для данной фраки.
II.Бой будет против любой фракции.С одним из вышеперечисленных условий.
Во время боя Наставник(-ца) будет давать советы про расстановки,про деление на еденички,пару слов про стиль боя данной фракой,расскажет от каких юнитов предпочтительнее играть(часть игроков бывает аж до 3 уровня играе от существ 1 уровня или не меняет армию вообще)(Грубо говоря,советы как на первой охоте,только более развёрнуто.За бой игрок не получит ни умки,ни опыта.
Таймера в бою не будет,но бот любезно намекнёт на дальнейшие его присутствие в ПвП боях.После победы окошко исчезает и всё становится как обычно.К концу боя наставник предупредит о Хомяке.
ID боя будет составлен таким образом,что Хомяк НИКОГДА не придёт на учебную дуэль.Во время боя наставник подскажет куда бросать свободный стат по достижению 2 БУ.Это нужно,чтобы Варвары не качали Знания и СМ или чтобы демон "хаосник" не появлялся до 5 БУ.Наставник расскажет про наказание за побег с поля боя.Наставник расскажет про разброс в АТБ шкале.Наставник поведает о преимуществах битвы в фулле. | Годно,Годно.Плюсег. | Пусть ещё расскажет про виды боёв,ну там 2х2,3х3,КСЗС.
Нет необходимости лейшоешы делают это в нужный срок. | для Hunt2:
Они об этом говорят плохо."Пришло время опробовать себя в групповых боях". Надо чтобы чуток поподробнее. | для Мордекайзер:
Но мы же не хотим заменять наставников?Поэтому в учебной дуэли скажут лишь про наиболее важные детали | "+"
давно пора реформировать образовательную систему в гвд=) | для Hunt2:
А вообще могли бы и заменить. | для Фираэвус:
Нет,пусть будут.Всё таки их дельные советы нужны. |
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>К списку тем
|