Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:39
1233
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторУдача, удача… а может ли быть иначе?
для _ЖенекСтр_102:
Ужос о_О
Че ноите! и типа СЭ прям ужасны! А давай так чтоюы сбор армии у рыца от случая,пробив Тэ от случая,руна случайные,количество скилов случайнойное,миниартиф случайные,кол-во призвыних случ и т.п. Вот вы заноите!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! завалитесь нитье!! эльфов утопили и радуйтесь!! Альтернатива 8- умка 8*7 как у ТЭ пробив крит работает а не 5*8 меняю крит на призыв
эльфов утопили и радуйтесь!! то то вам брёна кидат, бедным утопающим, ога.надо ее в ИИП попробовать:
Идея пока такова:
1) Если удача больше,чем удача защищающейся стороны ,то у противника не может сработать удача на 1 ходу. При равенстве удача работает как обычно. Причем у проигрывающей по удаче стороны,шанс срабатывания удачи на 2ходу считается,что на первом ходу, она не сработала.

Аналогично и с БД.
волшебная идея, ток по сикретику скажу, что у демонов нет ветки лидерства.
А я за отмену рандома на первом ходу. Ибо нефиг. Первый ход без лака/морали, а дальше как попрет
для Ghost_vl-k:
угу, в идеале первый ход каждого стека. и второй тоже, а то первым только стрелки прям ходят и фуры, а остальные тяжёлой поступью подбираются
я так понимаю обидно иметь 3 удачи, и словить первым ходом лаковыстрел от орка с одной удачей..
Это рендом он есть в во многих играх. Так что менять ничего не надо.
для Ghost_vl-k:

"А я за отмену рандома на первом ходу", - сказал маг...
Может, и стоит так сделать, но ТОЛЬКО при параметрах лака/БД = 1.
А если больше, чем 1, то тут уж извините: рандом - есть рандом.
всем привет)))
я за)))
для MaitrilL:
Вариант пересмотра урона и срабатывания удачи и бд заманчив, ибо видеть исход боя вначале после срабатывания оных на первых ходах достаточно неприятно, но есть одно но:
А кто баланс делать по новой то будет??
То что есть и то к чертям развалится


То есть по вашему баланс- это когда при срабатывании удачи на первом ходу вы в дамках, а при несрабатывании в дупе?
По моему это как раз и дикий разброс, при котором от прямых рук уже мало что зависит. ИМХО
От того и тему поднял.

для _ЖенекСтр_102:
Молодой человек, не истерите так, никто вас не режет, и не собирается :-)))
для polchasa:
угу, в идеале первый ход каждого стека. и второй тоже, а то первым только стрелки прям ходят и фуры, а остальные тяжёлой поступью подбираются
Они какбэ двигаются, и сработать может только БД, удача подразумевает как минимум первый удар.

для qwatro777:
Это рендом он есть в во многих играх. Так что менять ничего не надо.
Это понятно, но почему бы не ослабить это самое первое срабатывание, до удобоваримой величины, т.е. так чтобы первый выстрел с лаком не решал исход боя сразу же.
Идее минус. Итак грустно смотреть как в ТТ лата фурка 2-3 раза пинает, а если еще и бд увеличить... Резать светлых эльфов.
с каких это пор у светлых поивились гарги... или я невовремя прочнулся?
для Pelikan:
Пожалуй верно. Вернее с поправкой. Только когда лак/бд>=3 тогда он работает с первого хода, во всех случаешь со второго.

Очень забавно смотреть на темного у которого 1 лак и бд, когда ему на гримах первым ходом падает бд, а вторым лак по гарге. Смысл играть дальше?
Зачем вы хотите превратить эту игру в шахматы- рандом должен быть всегда(да)!
волшебная идея, ток по сикретику скажу, что у демонов нет ветки лидерства.
и как это мешает?
как раз наоборот у демона не будет срабатывать БД при 1 на первом ходу и это правильно.

Вообщем ищем минусы в идеи

Если удача больше,чем удача защищающейся стороны ,то у противника не может сработать удача на 1 ходу. При равенстве удача работает как обычно. Причем у проигрывающей по удаче стороны,шанс срабатывания удачи на 2ходу считается,что на первом ходу, она не сработала.
Аналогично и с БД.

Это даст разнообразие на старших уровнях, и хаи снова смогут носить кольца БД и Амулет удачи.
Это понятно, но почему бы не ослабить это самое первое срабатывание, до удобоваримой величины, т.е. так чтобы первый выстрел с лаком не решал исход боя сразу же.
Не вижу смысла превращать эту игру в шахматы
Это даст разнообразие на старших уровнях, и хаи снова смогут носить кольца БД и Амулет удачи.
Ну ну кто будет терь столь много в статах ради 1 удачи и 2 бд.
Ну ну кто будет терь столь много в статах ради 1 удачи и 2 бд.
тот кто не захочет чтобы на 1 ходу не сработала удача и БД.все зависит от набора навыков. Ведь никто не просит одевать и удачу и БД, достаточно и одного артефакта
для lamantinka:
Я думаю это изменение _вообще_ уберет удачу из набора билдов, ибо эльф всегда будет с удачей 3-4. Я лично лучше возьму побольше атаки или удар героя.
для lamantinka:
И еще, в боях 2 на 2, 3 на 3? кто твой противник? А 2 на 3?)
для lamantinka:
И еще, в боях 2 на 2, 3 на 3? кто твой противник? А 2 на 3?)

)))) А КСЗС?
урон от удачи слишком велик. Прибавки в 50% более чем достаточно, почему именно удвоение урона, я просто хз...
Если удача больше,чем удача защищающейся стороны ,то у противника не может сработать удача на 1 ходу. При равенстве удача работает как обычно. Причем у проигрывающей по удаче стороны,шанс срабатывания удачи на 2ходу считается,что на первом ходу, она не сработала.
Аналогично и с БД.

надо ж, хоть одна стоящая идея
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM