Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:17
1014
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторСвет во Тьме
для Andarien:
так про то и говорится, что в данный момент билды Света и Тьмы на хаях практически не играбельны из-за того, что :
1) те у кого есть еще и Хаос 100% возьмут Хаос вместо Тьмы или Света
2) те у кого Хаоса нет, тоже почти 100% не возьмут ни Свет, ни Тьму потому что с противником-хаосником или природником (а таких на 14+ хватает) нормально собраться под каст света нельзя - быстрый путь в могилу, а тьма против хаосника почти бесполезна - его войска лишь мясо, количеством которого измеряется жизнь кастера, а не воины для битвы, а значит уменьшения их атаки, урона - пшик, лишь уменьшение дефа (и иногда инициативы - гаргу там медлить) помогает против хаосника, но и это несравнимые затраты статов в СМ и Зн и перкоочков...
да самый лучший вариант это выделение героем определенного количество отрядов, можно привязать кол -во допустим к силе магии допустим если 6 то 6 отрядов это лучше чем бафать пустые клетки в 3х3 4х4 ну и конечно обговорить механизм бафа союзника с увеличением затрат маны допусти на 125-150проц. Можно привязать конкретно количество затрачиваемой маны к количеству забафанных отрядов к примеру на отряд по 3 мп итого за 6 отрядов 18мп? Но все это улучшит ситуацию все же только до 12 лев ибо как говорил афтор 4шм свет и тьма там свои пробллемы в виде неэфективности и багов и после 12 баферы - одинокие тестеры мазахисты. П. С.для тьмы надо придумывать что то иное ибо этот вариант на мой взгляд не очень подходит, а травля вообще отдельный вопрос.
также кол во бафаных ртрядов можно привязать к перкпоинтам допустим 4-5-6.
+ правда умножение на 3 это много очень более интересно было бы расширить по ширине припустим баф 4х8 или т.п., а то на 9-11 лвл, где взять столько знаний или хотя бы множить при касте войск 3-х героев на 2,5, утверждаю как бафер, а оптимально было бы просто расширить зону действия до 8 и более клеток при этом длину оставить 3-4 клетки.
для Ghost_vl-k:
А вот это уже больше похоже на правду. :-)
для WeaponsPr1me:
Только админам пофиг)
для ve85:
Расширение-усиление будут ныть ныть и ныть.
зачем что-то придумывать со светом и тьмой?
тем более против природы и свет и тьма хорошо работает, а значит проблемная ветка - ветка хаоса. Ее и надо менять. Как?
Просто ослабить урон и решатся сразу все проблемы
для lamantinka:
А как свет и особенно тьма работают против рашера или дефера?
для Qwainos:
опять умная тема...
опять глупая тема...

умная?
по делу,просто,легко читается,УМНО,КЭПство...

глупая?
ни к чему,к сожалению,не приведёт.а если так,то к чему писать подобные темы?зачем затрачивать дар ораторства на такую бесполезную вещь как ОиФ?

может стоит забить на всё это и играть в своё удовольствие?
неужели ты думаешь,что из-за таких тем админы моментально переделают свет и тьму?

не хотел бы ты написать тему как играть светом и тьмой в данных обстоятельствах?такая тема была бы куда полезнее...
для sobaka_yandex:
А смысл жить? Конец то известен
для Ghost_vl-k:
давно известно что делать.
надо прожить так,чтобы умирать было не жалко.
приходится либо сломя голову бежать на хаосита, не расставляя существ под метеор (клетку 4х4) или жаться по углам так, чтобы противник не раздолбил ваши войска до того, как вы хоть что-нибудь на них скастуете.для Qwainos:это практически первое и единственное что заставляет отказаться от бафферских перков-ибо нет ни времени ни места для каста.. итого: .. мы все умрем..;))
для sobaka_yandex:
Прожить надо так, чтобы наверху посмотрели и сказали "повтори!" ;-)

А то что вы написали... Именно этим Кваня и занимается. Он видит минусы и показывает как превратить их в плюсы)
для Ghost_vl-k:
он видит минусы,и говорит,что должны сделать админы,чтобы их не было.
это немного разные вещи
наши админы немного заняты более важными вещами.
тема была бы куда более полезна и интересна,если бы здесь были придложены варианты решения проблемы без помощи админов.
для sobaka_yandex:
И что можно изменить без помощи админов?? О_о
А как свет и особенно тьма работают против рашера или дефера?
хорошо
мы все умрем..;))
А как свет и особенно тьма работают против рашера или дефера?
хорошо
для lamantinka:против рашеров не успевает, а против дефферов-никак..-им пофиг..
для Ghost_vl-k:
вот это я и хучу узнать,и если кваня придумает как,попробую даже поиграть.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM