Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:13
3618
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|72|>|>>

АвторБорьба с инфляцией: взгляд со стороны.
да ладно вам,
все кто хотел уже высказался,
кто не хотел - сюда и не заглянул,
кому пофиг -тому полфигу

плетью обуха не перешибёшь)) как то так говорили(
сильно мрачно. Не, конечно, 30% от описанного присутствует,
это я еще поленился сгущать краски.
У меня трое знакомых начали играть под моим руководством. И я не знаю как им расписать ГВД чтобы потом не было стыдно за вранье.

Не обращайте внимания на пустой треп. Пусть сам себе доказывает, что он прав.
в этом я согласен с Варгом - Граф прикольный шут. Почему бы не покидаться в него огрызками.
для Xmm:
Если условно я, достаточно ленивый для 16-20 разового кодотырцка и достаточно жадный для вливания реала, хочу участвовать в войне в крафтосете и у меня это не получается, то мне все же кажется проблема во мне, а не в игре а где то тут говорилось про крафтосеты? Я так всё время говорю только о ГФБК..Ну я на второй войне медаль ИМ2 таскал, заработанную в первой и плащ вора..По моему на крафтосет - не тянет ) Говоря о 16-20 кодотырках в день..ну дык ежели кто то стал настолько зависим от игры что готов жертвовать не только свободным временем, но и сном - ну флаг им в руки ) Я же говорю о том что ранее, в допорезочные времена, обычный игрок мог участвовать во всех игровых событиях (в фулле), позволять себе частые бои в ПвП, охоту в сетах и при этом не чувствовать себя стеснённым в средствах, т.к. ему на всё это вполне хватало ГР и продажи дропа ГО, ГН..И мало того, тырцкая код по 10 раз в сутки, игрок в долгосрочной перспективе (не месяц конечно же) мог рассчитывать на то что накопит на крафт, а ежели покрутиться и побарыжить - даже на раросет ) Теперь же активный игрок, даже ежели порезки застали его с небольшим капиталом - вынужден будет или пребывать в нищете постоянно, или периодически забивать на активную полноценную игру..ну или вносить реал )
для Квендиэль:
надо понимать да, нужно понимать. Хотя бы иногда. Тут согласен.
для recloner:
да, нужно понимать. Хотя бы иногда. Тут согласен
Ну, так попытайся хоть раз
Удивишь всех)
для СолдатНеба:
И я не знаю как им расписать ГВД чтобы потом не было стыдно за вранье.
А йа знаю, хош распишу?
Ни капли вранья, всё в позитивных тонах)
для Graf_de_Vala:
В итоге система оказалась в опасности и начала обороняться, принимая меры против общества манчкинов а чёй та система не начала обороняться при первых звоночках?? Почему так долго с молчаливого поощрения системы гайды распространялись? Опять же затем их в Дейли стали рекламировать..Да, да я читал шо Дейли сама по себе, вышла из под контроля - такой чуши я не ожидал от тебя прочесть, хотя уже привык к разным твоим вывертам)

Может системе было/есть выгодно иметь манчкинов?? Просто в начале, когда онлайн был мал - манчкинами можно было быть всем игрокам..ну при их желании..А потом условия чуточку измении таким образом, что ежели ты хочешь быть манчкином и держаться на уровне других..или мало ли чо - решишь сравняться со манчкинами предтечами - надо донатить..???
для recloner:
А йа знаю, хош распишу?
Ни капли вранья, всё в позитивных тонах)

Ну-ка изложи О_о
Что-то не верится, что найдёшь разумные аргументы...
для recloner:
А йа знаю, хош распишу?
Ни капли вранья, всё в позитивных тонах)
Ну-ка изложи О_о
Что-то не верится, что найдёшь разумные аргументы...

ну давай, и не забудь упомянуть там слова "ПГВ", "ГР", "умелка", "минОА", "фулл", "брюлики".
для Евклид:
Теперь же активный игрок, даже ежели порезки застали его с небольшим капиталом - вынужден будет или пребывать в нищете постоянно, или периодически забивать на активную полноценную игру..ну или вносить реал )
согласен, игре нужны реальшики или "задроты". Таково мнение админов, исходя из двухгодичных тенденций.
а потом он оказывается на 5 БУ и узнает что ему нужны деньги даже для похода на серую охоту, что ему надо долго и уныло тыркать код чтобы повоевать в фуле, что ему надо вывалить в игру немало денег для раннего апа и ПГВ или долго и уныло кликать код.
Всего этого не было бы, если бы не манчкинство. Подавляющее большинство играло бы и дальше на старых з/п и с завистью смотрело на десяток-сотню манчей. Но так как кто-то решил нарушить природный порядок вещей и даже нарушил его - то имеем то, что имеем. Не очень хорошо, но не смертельно, а самое главное - так надо.

для Квендиэль:
Ссылки нет, следовательно, всё вышеизложенное тобой просто-напросто нафантазировано
Не хочешь - не верь мне. Мне это даже импонирует в некой степени. Моё высокомерие довольно )) Впрочем, мнение о Вас сильно ухудшилось за время дискуссии. С чего-то более-менее толкового спустились до грубого троллинга на грани хамства.

для Евклид:
а чёй та система не начала обороняться при первых звоночках??
Она просчитывала варианты решения проблемы, пока не выбрала наиболее оптимальный, по её мнению.
Почему так долго с молчаливого поощрения системы гайды распространялись?
К сожалению, вовремя не успели рассмотреть в них весь масштаб проблемы. Но так как их таки запретили, то видимо рассмотрели в конце концов.
Опять же затем их в Дейли стали рекламировать
Дэйли казнить, нельзя помиловать.
Может системе было/есть выгодно иметь манчкинов??
Они следят только за параноиками. Манчины - это неотъемлемая часть любого игрового сообщества, но очень незначительная его часть. Чем их больше - тем хуже для сообщества в целом.
для СолдатНеба:
ну давай, и не забудь упомянуть там слова "ПГВ", "ГР", "умелка", "минОА", "фулл", "брюлики". О, это становиться интересно)
Ищё раз условия: об ГВД, никакого вранья, всё в позитивных тонах, 6 обязательных слов?
Предложил бы спор, но это будет не честно)
Игрок регистрируется в игре и начинает играть. Пропустим момент понравилась ему игра сразу или нет и возьмём первый вариант - ему игра понравилась, и он тут остался. Далее он играет, для него всё новое и интересное, он охотится, ходит в ПВП, присматривает артефакты, копит на них, ждёт не дождётся первых заданий ГН, новых личных рекордов в ГО и т.д. Т.е. игрок просто играет в своё удовольствие и не думает о соотношении умкоопыта, о поясах анти, о средних гильдиях по уровню, о закулисных интригах, о форумных холиварах. Он просто играет и получает удовольствие. И таких игроков большинство, они просто беззаботно плывут по течении.

Но есть и друга группа игроков, коих меньшинство. Это манчкины. Они не хотят плыть по течению, они высчитывают формулы, сидят с калькуляторами, считают умкоопыт, планируют анти. Они по сути своей вредны игре, но в обычных условиях таких людей мало и игра не обращает на них внимание, ибо некая их доля есть всегда.

Но что происходит дальше? Этим манчкинам мало того, что они уже хитрее и сильнее тех, кто просто играет. Они хотят славы или наживы за счёт продажи информации. Они начинают навязывать своё манчкинство остальным, и люди ведутся. Как правило за этим следует ПСЖ и создание нового перса, который и сам начинает распространять идеологию манчкинства, пока в конце концов эта идеология не начинает затмевать собой идеологию простого игрока - беззаботно играть. Да и сам такой игрок уже видит, что вокруг все манчами стали, надо и самому становиться. Вот так и рождается крах системы. А всего бы этого не было, если бы манчи и дальше молча играли и изредка мелькали то там то тут.

В итоге система оказалась в опасности и начала обороняться, принимая меры против общества манчкинов. Меры мы сейчас и наблюдаем. Можно было сделать по другому и проще - отдать штурвал донаторам и забить наф на принципы, но...


Согласен с графом: они и портят игру, вызывая всяческие порезки.
Всего этого не было бы, если бы не манчкинство.
а поподробнее можно? какое манчкинство привело к вводу обязательного ОА? насколько я помню там только торгаши ныли что арты сбывать некому.

Предложил бы спор, но это будет не честно)
т.е. на "интерес" не интересно? вот и еще один меркантильный манчкин объявился ;)
для Graf_de_Vala:
Всего этого не было бы, если бы не манчкинство. Подавляющее большинство играло бы и дальше на старых з/п и с завистью смотрело на десяток-сотню манчей. Но так как кто-то решил нарушить природный порядок вещей и даже нарушил его - то имеем то, что имеем.
Ну это прямо как в жизни. Когда народу становится жить хуже - всегда крайние находятся. У Гитлера - евреи, у Сталина - враги народа и вредители. А правительство ни причём никогда.
Я бы провел аналогию манчиканы - багаюзеры.
для СолдатНеба:
Я не о вводе минОА, а о конкретно обсуждаемом тут фиксе ГР, причём недостаточном, как по мне, надо было ещё несколько ограничительных мер ввести, о которых я уже упоминал. А ввод минОА был так давно, что я уже и не помню тех событи, да и тогда я принадлежал к группе тех, кто просто играл и получал удовольствие. Славное было время. Я правда и сейчас стараюсь делать то же самое, но когда понимаешь всю суть происходящего вокруг - бесконечные мысли постоянно отвлекают. Знание - сила, а незнание - благо. Блажен, кто не ведает. Ну а в моём случае благо было убито излишним любопытством.
для ПРТ:
Ну это прямо как в жизни. Когда народу становится жить хуже - всегда крайние находятся. У Гитлера - евреи, у Сталина - враги народа и вредители. А правительство ни причём никогда.
Очень грубая аналогия. Если уж и приводить примеры из жизни, то более соответствующие. Возьмём скажем простой люд и успешных бизнесменов. Люди живут в рамках системы и подчиняются ей, они не задумываются об этом, но они полностью во власти системы. Но есть люди, которые бросают ей вызов. Они или проваливаются или становятся успешными в рамках этой системы. Таких меньшинство, ибо не могут все быть успешными. Так всегда было, есть и будет в реальной жизни. Ибо успешные люди редко раскрывают секреты своего успеха. Вот это и есть природный порядок вещей. Если же каждый успешный начал всем раскрывать секреты своего успеха и не просто раскрывать, а навязывать, то чтобы произошло? Неужто все бы стали успешными? Нет, не стали бы, ибо система рухнула бы раньше. В ГВД что-то очень похожее, только до краха системы, к счастью дело не дошло.
да и тогда я принадлежал к группе тех, кто просто играл и получал удовольствие. Славное было время.
я тогда был в той же группе. А потом мне пришлось начать считать восколько мне обойдется "активный ПвП" и как долго потом придется на него копить.
для СолдатНеба:
ладно,на интерес , так на интерес.

ГВД - игра по мотивам знаменитой серии "Герои Меча и магии".
8 различных фракций, 5 видов турниров, 5 видов ПвП боёв, развитая система гильдий, оригинальные виды боёв против мобов как пришедшие в игру из оригинала, так и реализованые только в ГВД, практически неограниченные возможности прокачки персонажа, главным параметром которого является умелка.
Бои с другими игроками или бои против мобов во время ивента традиционно проводятся в фулле - на него как и на всё остальное можно накопить, просто раз в час тыркая код ГР (никакого фарма, да). В среднем хватает на 2 боя в фулле в день, но при желании можно проводить и больше занимаясь торговлей, сдавая арты в аренду или меняя на золото брюлики)
Все гильдии, где есть бои против мобов можно качать в минОА, затраты на которое минимальны и не редко окупаются за счёт бонуса за победу.
Кроме обмена на золото, за реал - брюли, можно купить раний ап, что даёт временное преимущество в боях против мобов и других игроков, или вступить в гильдию воров. Кроме как за брюли в ГВ можно вступить купив ПГВ, которое свободно продаётся на рынке за золото.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|72|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM