Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:04
3972
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|70|>|>>

АвторБорьба с инфляцией: взгляд со стороны.
для CBAP по тому ты и купил ПГВ за реал, что совершенно ужасное соотношение умка/экспа в валютной "элитной" гильдии. И, как следствие, отставание реальщика по умке. Где твоё отставание?
для DARKFILIN:

с точки зрения реала ГВД очень-преочень дорогой проект, потому что за те же деньги в других он-лайн играх можно приобрести аккаунт (при чем на официальном аукционе, где перед продажей аккаунт проходит проверку на использование запрещенных ПО), находящийся в ТОПе и сразу же крушить всех подряд
для StrippedStein:
Я бы добавил: судя по всему, в качестве задротов должны быть нужные кому-то люди, а не кто попало О_о
для DARKFILIN:
по тому ты и купил ПГВ за реал, что совершенно ужасное соотношение умка/экспа в валютной "элитной" гильдии.

Мой id=1023694 - о чём-то говорит?

Я ПГВ купил больше двух лет назад, за 280к и ГВ усиленно качал ещё до Суртаза, когда опыта в ГВ давали в 2,2 раза меньше.
--- Интересно что хуже то задрот или реальщик?)))

по-моему бытие обоиx суть для игры второстепенна.
не будет среднего игрока, 3-6 тырков/день даушиx средства на фулл xоть когда-нибудь, не будет и игры. вот.
для MinBias:
--- Интересно что хуже то задрот или реальщик?)))

по-моему бытие обоиx суть для игры второстепенна.
не будет среднего игрока,


Реальщик даёт средства игре.
Задрот обеспечивает онлайн.
А средний простой игрок - есть пушечное мясо для первых двух категорий игроков.

Таковы реалии онлайн миров.
для MinBias:
по-моему бытие обоиx суть для игры второстепенна.
вы очень сильно ошибаетесь, если не будет тех или других - среднему игроку будет негде играть, проект закроется.
Реальщик даёт средства игре.
Задрот обеспечивает онлайн.

ИМXО - Таковы реалии неудавшиxся онлайн миров
Посмотрел в Гуглу: Ворлд оф Варцрафт - самая популярная игрушка, 11-12 кк новыx подпищиков в месяц (!) - работает как-то со средним игроком
для MinBias:
ВОВка проект динамичный, современный, раскрученный, риал-тайм
а этот любительский, для стороннего человека невероятно занудный
для MinBias:
Реальщик даёт средства игре.
Задрот обеспечивает онлайн.

ИМXО - Таковы реалии неудавшиxся онлайн миров


Посмотрел в Гуглу: Ворлд оф Варцрафт - самая популярная игрушка, 11-12 кк новыx подпищиков в месяц (!) - работает как-то со средним игроком
Очнись мальчик! Ты сравниваешь огромный проект с многомилионным бюджетом, и скромную браузерную игру, в которую можно играть бесплатно.

ГВД нужны реальщики, без них админы не будут работать, это реальность не только этого проекта, но и всех остальных проектов.

Кстати твой пример варика опровергает твои же доводы :) В варике платят реальщики (там все они реальщики), а задроты онлайн делают, так что судя по твоим постам варик неудавшийся онлайн мир :-)))
Опять же работа там идёт со средними РЕАЛЬЩИКАМИ, так что изыди.
для MinBias:
Ворлд оф Варцрафт
вы может быть не в курсе, но там есть и реальщики и "задроты", причем местные им в подметки не годятся.
для Xmm:
я может что не догоняю, но туда бесплатно не войдешь и вроде клиент устанавливать нужно, а в ГВД играть можно с любого компа который тянет флешь анимацию и имеет доступ в интернет. так что сравнивать ВОВ и ГВД не уместно...
--- мальчик! Ты сравниваешь огромный проект ..., и скромную браузерную игру

ну мозет пример и с потолка, наверное мозно что и поблизе наити, но зачем изобретать особуу логику? проше-зе делать игру под среднего игрока, процент его автоматически делается средним реальшиком. или ето аршином не измерить?
в варкрафт я играла и буду играть, что не мешало мне где-то полтора года назад называть герои,а не варкрафт лучшим проектом

чего ныне сказать не могу
я понимаю что у меня свои приоритеты игры и навязывать их глупо другим.
скажу почему за прошедшии полтора года моё отношение к проекту видоизменилось

1.судебная составляющая проекта развиваться не желает,полнейшее не уважение к статусу игрока,как личности и полноправному члену игрового сообщества.
2.отсутствие или вернее потеря доверия к делам и словам администрации,первый камешек был заложен после победы в премии рунет,обещанная после победы война была осуществлена только летом и была изрядно долгой и отняла очень много времени,ну и далее по нарастающей.
3.развитие экономической составляющей,просто помогать проекту бездумно не для меня,мне хочется чтобы не только было хорошо мне,но и другие игроки себя чувствовали бы в меру комфортно.
4. кланы и всё что с ними связано,это по сути один большой мыльный пузырь и не более.
5.баланс и прочие игровые моменты

ну и по мелочи из которых складывается отношения,дорожная реформа и транспорт,гильдия рейнджеров,не желание администрации как либо по человечески объяснить чего они хотят и прочее,прочее

во общем то из чего и складывается отношение к проекту

а в варкрафте,всё стабильно,хорошая крепкая игра где можно комфортно провести некое время,не волнуясь что получишь негатив от нахождения в ней...
для Мерамедонец:
я может что не догоняю
наверное все же пост не мне адресовался?
--- любительский, для стороннего человека невероятно занудный

наверное ето и есть суть
для Варг:
Просто я имел неосторожность как-то поспорить с ним в личке, когда он с пеной у рта доказывал мне, что некая вещь невозможна
Хм, может и мне расскажешь, а то я как бы участник некого приватного диалога, а совсем и не в курсе. Была у нас с тобой переписка насчёт правильности употребления слов "извивается" и "развивается", в которой я признал, что ошибся. И где я там что-то доказывал?

для Vertolet:
Быть довольным происходящим и убеждать, что все вокруг хорошо, просто мы этого все не понимаем можно, на мой взгляд, в двух случаях:
Вот упрекаете меня, что я не взираю на ваши якобы контраргументы, которых и нет по сути. А сами продолжаете утверждать обо мне то, что я опровергнул уже раз 10 в этой теме. Я не утверждаю, что всё хорошо. Я говорю, что всё плохо, и поэтому мы имеем то, что имеем, но это вынужденная и пока ещё временная мера.
Кроме этого, вчера была озвучена очередная потрясающая мысль, что развиваться все должны в определенных рамках. Шаг влево, шаг вправо - считается побег, прыжок на месте - провокация. (с)
Не должны, а развиваются при нормальных условиях. Это закон, который нужно или понимать, или отрицать, но он есть.

P.S. Не надо сравнивать ГВД и ВОВ, та игра в разы хардкорнее ГВД в плане того, чтобы заработать на достойный шмот. Я периодически играю в Л2, но и она хардкорнее в этом плане. Да и там над играми работают огромные конторы с сотнями людей, а тут всего 2 человека.
для FisherSlate:
Если уж я, экспофоб и задрот с анти, при выше средних показателях побед по фраке (читаем мою инфу, у меня и пруф есть), не могу расчитывать демоном 50/50 побед (говорим о ГТ 3х3 ГФБК, тех самых которые балансятся) - значит дисбаланс присутствует.

Тут понимаешь тактическая игра, преимущество по прокачке легко нивелируется кривыми руками, и если речь идёт про группы - не сыгранными союзниками..
Хатя да, на ТТ демоны слабы, но эталонный баланс у нас ведь по дуэлям.
для recloner:
Тут понимаешь тактическая игра, преимущество по прокачке легко нивелируется кривыми руками, и если речь идёт про группы - не сыгранными союзниками..
У меня достаточно прямые руки, на 10том монотройкой со скайпом весьма часто выигрывали.
А на 11том не выходит каменный цветок, и хоть ты тресни.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|70|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM