Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:16
3177
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|>|>>

АвторБорьба с инфляцией: взгляд со стороны.
для Евклид:
для Graf_de_Vala:
для Мерамедонец:
Ребята, какие вы вумные ) Да, были и фуллы, и воевал я в них и т.д. Но порезка лично меня (да и многих) застала без копейки, да ещё и с долгами )) Я вот и щас с нуля начинаю ) И эт я вчера каким то чудом 5 лунников продал (которых мне канешно не положено иметь) и чуток золотишки накопилось )

это пост 1162
это по твой просьбе показываю где ты ноешь о своем бедственном финансовом положении, так что прежде чем графа обвинять что он придыдущие свои посты в голове не держит нужно за собой следить...
К сожалению, ещё рано.
это мне напомнило
пора спасать
рано
ну ведь пора
рано
ну а может сейчас
а уже поздно...

где тот критерий что рано?
я считаю ,что давно уже пора что-то видоизменять,если проект на тормозах не спускается.


про нытьё,надо понимать и кстати администрация это прекрасно осознаёт что в игре много школьников и просто ребебёнков,поэтому крайне глупо делать вид что Империя создана только для взрослых дядь и тёть
поэтому надо более терпимо относится к различным проявлениям разнообразных аспектов чувств.

темки нанывания не отношу к таковым,хорошая темка нанывания ,это искусство и они имеют место быть с момента сотворения проекта.
а идея у меня появилась следующая, не моя конечно но немного доработанная. Выложу здесь для начала а не в ИИП. Называется бонус ветерана для ГР. За каждую успешную ГО ГН ГВ (то что теоретически можно делать в минимуме) +0.1 к коэфу ГР на 12 часов, также в качестве поощрения поражение на ПС и поражение в ГТ 0.1, участие в турнирном бою +0.2, победа в ПС + 0.2, победа в ГТ +0.3. Максимальный коэффициент 3.
Дабы не было халявы прирост идет от базового значения. А основные плюшки идут от боев требующих фулла и все равно лом фулла не отбивается.
накопительно 12 часов или с момента последнего боя?)
для Грауль:
бонус ветерана для ГР. За каждую успешную ГО ГН ГВ (то что теоретически можно делать в минимуме) +0.1 к коэфу ГР на 12 часов, также в качестве поощрения поражение на ПС и поражение в ГТ 0.1, участие в турнирном бою +0.2, победа в ПС + 0.2, победа в ГТ +0.3. Максимальный коэффициент 3.
Ну, то что народ воевать будет чаще (если найдет на что) - эт факт. Но деньги в карман игроков - нож в сердце админам.


Кстати, господа восторгасты, расскажите мне каким боком на пользу игре пошло удвоение опыта на караванах? То, что гильдия стала менее элитной и фановой - факт.
А плюсы-то какие? Каким образом из-за этого реалу стало больше на ПГВ литься? Или кому от этого стало хорошо?
а идея у меня появилась следующая, не моя конечно но немного доработанная. Выложу здесь для начала а не в ИИП. Называется бонус ветерана для ГР. За каждую успешную ГО ГН ГВ (то что теоретически можно делать в минимуме) +0.1 к коэфу ГР на 12 часов, также в качестве поощрения поражение на ПС и поражение в ГТ 0.1, участие в турнирном бою +0.2, победа в ПС + 0.2, победа в ГТ +0.3. Максимальный коэффициент 3.
Дабы не было халявы прирост идет от базового значения. А основные плюшки идут от боев требующих фулла и все равно лом фулла не отбивается.

идея для эльфов,так как они везде побеждают
вы эльф
для lamantinka:
Опаньки, попалась!
Ну, давай, расскажи народу, при каком проценте побед ты перестанешь ныть о слабости гномов вообще, и своей слабости в частности?

Действительно интересно услышать конкретную цифру, а не пост из воды и троллинга.
Для lamantinka- исчезни нубо-троло-нытик,в каждой теме ноешь что гномы ущербные) Меняй фракцию на СЭ становись лесным читорам и сливай в ГТ гномам!
для FisherSlate:
Ну, давай, расскажи народу, при каком проценте побед ты перестанешь ныть о слабости гномов вообще, и своей слабости в частности?
мне кажется-как только ниже 100%-гном слаб и немощен))
ИМХО альтернативные способы заработка, а также гильдию альтернативную гильдии воров введут перед следующей премией рунета.
для Грауль:
Что-то подобное я предлагал вчера, только основывалось оно на суточном бонусе ГР после 5 боёв в ГТ за сутки. В этом направление безусловно можно думать, вот только на халяву надеяться не стоит. Если и сделают бонусы ГР, то и действовать они будут для тех, кто реально тратит золото, а не делает вид, что тратит.
ГВД - игра парадоксов. Пока их не начнут исправлять - народ будет ныть.

Самым крутым по итоговой раскачке оказывается проигрывающий в ПвП постоянно.
Элитная гильдия, вход в которую либо дорог, либо за реал - уныла и печальна, а еще в ней дают тонны опыта и мало умелки.
Самый простой путь набрать денег - почти не воевать. А что тут еще, блин, делать-то?!
Те, у кого денег мало - хотят денег. Те, у кого их много - хотят фана. Ни те, ни другие ничерта не получают, поэтому они не вкидывают реал, и потому-то нифига не получают.
Баланс фракций, о котором так много уже было, так и не достигнут. И это несмотря на многочисленные варианты энтузиастов, которые следует тестировать. А тестовый сервак благополучно простаивает.

Еще?
Кстати, господа восторгасты, расскажите мне каким боком на пользу игре пошло удвоение опыта на караванах?
Не восторгаст, но скажу. Раньше за победу над караванщиком давали 0,5 умелки, я еще застал это. Затем с ноября 8 года умелку подняли до 1, экспу добавить забыли наверное. А опомнившись, добавили.
а идея у меня появилась следующая
Тоже появилась идейка, только что. Надо платить пенсию игрокам с 8+ ГР.
для Новый_Русский:
Раньше за победу над караванщиком давали 0,5 умелки, я еще застал это. Затем с ноября 8 года умелку подняли до 1, экспу добавить забыли наверное. А опомнившись, добавили.
Кстати не знал. Но это история.

А хорошо-то кому стало?
для FisherSlate:
Да пофиг, пусть и экспа будет. Не сидеть же вечно на одном уровне.
каким боком на пользу игре пошло удвоение опыта на караванах? это же очевидно, ПВП стало выгодно по умке и вместе с этим приобрело смысл.
Кстати, господа восторгасты, расскажите мне каким боком на пользу игре пошло удвоение опыта на караванах? То, что гильдия стала менее элитной и фановой - факт.
А плюсы-то какие? Каким образом из-за этого реалу стало больше на ПГВ литься? Или кому от этого стало хорошо?


Вступил в ГВ за брюлли - значит можешь кидать реал. Это главный факт!

Тогда получай тонны опыта за караваны, быстрей расти по уровням, быстрей кидай реал... а ГР то - отстаёт. Но это не беда: ПГВ купил за реал - значит ещё не раз закинешь. Да и ранние апы покупаются чаще при более быстром росте по уровням.

И вот на ГВ-шной экспе вылетаешь экспрессом на верхние уровни, а там старички-перекачи, а у тебя даже анти не прокачаны - опять кидай реал...
А ты, наивный, думал что ГВ - это элитная гильдия? Ошибочка вышла... это раньше так было, в досуртазовскую эру.

Элитная гильдия, вход в которую либо дорог, либо за реал - уныла и печальна, а еще в ней дают тонны опыта и мало умелки.
Не сидеть же вечно на одном уровне.
А я б посидел. 8(
Демонам дальше по БУ все печальней и печальней. Я вот на 11том собираюсь сидеть полгода минимум, а если получится - то и год.
Нету баланса - нету перспектив качаться. Если говорить "Нет качу!" - то скажем "Нет!" и реалу. А нафига, что я за него увижу? Очередную череду сливов?
для ЗахарТреми2. Поясню вы провели бой в 00.10 удачная охота. до 12.10 вы имеете бонус, 0.20 вы сделали ГН соответственно суммарный бонус 0.2 в 12.10 он станет 0.1 а в 12.20 исчезнет.
для lamantinka. вы первая кто спалила мою истинную сущность да, я эльф.
для Graf_de_Vala 5 боев в ГТ это неплохо но это загоняет игроков в один вид боя и ГТ не доступно до 9лвла. А так да основной уклон идет на ГТ и турниры в моем предложении самый сильный бонус.
Если и сделают бонусы ГР, то и действовать они будут для тех, кто реально тратит золото, а не делает вид, что тратит. (с) поэтому я исключил из списка все групповые бои и дуэли где народ будет друг дружке набивать коэфициент в мин оа а потом кушать халяву. охота и ГН существенной прибавки не даст, разве что сделает более прибыльным немного поднять коэфициент а не 1 бой 10 кодотырков. а ГТ и ПС не окупятся но немного скрасят будни ПвПшника. для тех кто станет кричать халявы не будет 12 работ с коэфом +0.3 стоимости фулла не отобьют.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM