Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:52
3445
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторДолой умелку ! :)
для Солнышк-о:
Умелка по-сути дает не такое уж большое преимущество(по сравнению с большинством вещей старших уровней), поэтому не стоит предавать ей такого значения(очень редко бывают бои, когда решает каждый "плюсик"). Но зато в игру умелка затягивает больше чем любые бои и гильдии:)
Самое интересное, что умелкокачатели в турнирах не учавствуют- там, видите-ли, опыта им много, и здесь становится непонятно: зачем была нужна эта умелка?....
Долой сОлнышГо!
Жирный минус
-
Тогда логично отменить и гильдию рабочих - пусть все будет бесплатно.
Почему то прокачка умелки называется словечком - "задротство",
а что же такое устройство на работу каждый час ?
к посту 121
если для вас антиумка так незначительна, то почему за неё бьётесь с таким остервенением(касается нетолько автора комента)?и если антиумщики неучаствуют в турнирах\пвп, то зачем им опятьже цепляться для нихже дохлый бонус?лукавите вы)
играю для себя(работаю,не воюю, коплю на ПГВ:) )
и на умелку не обращаю особого внимания.
что есть что-нет...
так что я в принципе непротив.
долой автора
Умелка-это один из ресурсов этой игры. Нужно не отменить, а, наоборот создавать что-то другое, подобного типа... Здесь есть что-то схожее с MMORPG, когда есть интерес именно в прокачке перса, а победы-лишь результат и дополнительный стимул к прокачиванию перса. А предложение немного схоже с социализмом...
Так, что Минусиссимус.
в посте номер 117 человек совершенно верно выразил ситуацию в этой игре...а так быть не должно-это что называется через одно "место" сделали
в свете недавних порезок вообще получается страшный разрыв между "старичками" и более молодыми игроками ГВД и ВЫ думаете интересно им будеть играть(на одном и том же уровне, поскольку экспы сейчас дают тоннами)???
Для антиумелкокачателей играйте тогда с мобами в оригинальной версии!
Сам давно играю в героев и единственное что привлекло так это возможность играть против людей(груповые бои), НО я хочу играть то на равных, а не задротствовать сутками побивая мобов
каюсь, сам раскачиваю несколько фракций-это меня и напрягает(удовольствия уже не то), уж гораздо проще привязать умку к БУ героя,определенные постройки в замке или чтото подобное...
идее жирный +
и нащи многоуважаемые админы ничего же не теряют из-за этого
они потеряют всю прибыль от проекта...будет перенасыщенность денег в игре...все будут хаями и все будут требовать продолжение уровневой ступеньки+ивентов...в общем бред а не идея...
Тогда логично отменить и гильдию рабочих - пусть все будет бесплатно.
бонус защиты от ГР. Да, отменить, логично.
Для антиумелкокачателей играйте тогда с мобами в оригинальной версии!
Или в другой проект.
+
Это ты так думаешь не все ради умки играют ...И так всё хорошо без твоих глупых идей!
Сделать умелку пропорционально получаемому опыту. Т.е. если в бою набрал 1000 опыта, то получаешь 1 умелку, если 50 тысяч опыта, то 50 умелки. Можно доработать с цифрами)))



ну примерно что-то предполагала - сделать бонусы фракций (в настоящем - умелку) зависимыми от ур. персонажа.. но более того добавить плюс к этому строения,которые определяли бы эффективность той или иной фракции:предлагаю начислять бонусы "умений" не за уровень героя, как я предлагала, а ввести здания "умений".. у рыцарей - это тренировочные площадки, у магов - завод миниартов и т.д... и позволять за определенную сумму улучшать эти здания до 9 уровня, в зависимости от БУ перса.. это введет дополнительные расходы в игру (+ админам) и избавит от задротства игроков.
например для рыцаря - тренировочные залы доступны на 3ур. за них дается 1й бонус фракции.. на 4м уровне можно учулшить до 2го уровня и скажем, уровне на 12-13 отстроить до 9 уровня это здание..


Про Т.Д. можно поподбробней ?
У ТЭ - ?
У варваров - ?
У деманов - ?


их нет, но можно продумать : например, у ТЭ - храм мощи, у демонов - какие нибудь адские врата..

и теперь у нас умелка заменяет то чем в других играх является экспа, а опыт является скорее наказанием (!!!).

вот именно! это противоречит самой идее онлайн игры!

Тогда логично отменить и гильдию рабочих - пусть все будет бесплатно.
Почему то прокачка умелки называется словечком - "задротство",
а что же такое устройство на работу каждый час ?


ну тут несколько другое - гр,го,гн я и не предлагаю отменять.. и вообще любителям, скажем гн, от этого хуже не будет. те кто любят, пусть качаются на монстрах, если так им угодно :) главное - появится свобода выбора, которая полностью разнесет в прах зависимость боев от получаемой умелки.

они потеряют всю прибыль от проекта...будет перенасыщенность денег в игре...все будут хаями и все будут требовать продолжение уровневой ступеньки+ивентов...в общем бред а не идея...

наоброт, я же предлагала ввести эти строения "эффективности фракции" за доп. деньги.. сумма - это уже другой вопрос, по-моему админам это как раз очень будет прибыльно..а хаи могут покачать остальныы гильдии, их, повторюсь, никто не хочет тут отменять! ;)
-
Большой недостаток в нынешней системе получения очков умения фракций заключается в том, что основная часть "умелки" все-таки упорно набивается в боях против нейтральных существ, а не в PvP. В PvP люди идут ради фана, потому что соотношение опыт/умение там просто чудовищное, приходится с этим мириться. И чтобы не увеличивать этот "перекос" экспофобы на 1 PvP-бой вынуждены проводить по 10-100 (кто больше?) боев с нейтралами. Со временем этот интервал становится все больше, а это совсем тоскливо... А совсем плюнуть на умелку (и антиумелку) не позволяют правила игры - она слишком много дает преимуществ... Вот и уходят люди в леса, иногда с концом. Сейчас единственная достойная альтернатива - бои 1 vs 3 с младшими уровнями, но это тоже ненормально, поскольку с равными соперниками воевать гораздо интереснее, но невыгодно.

В целом идею Солнышк-о поддерживаю (если как следует подумать и доработать - можно найти хороший выход), но надежды на такое счастье нет, не стоит питать иллюзий.
+
послушайте! Ну было же уже рациональное предложение колторое должно устроить всех: "Увеличить умелку с 9 до 10-11-12- и т.д." Те кто хлочет качать только одну фракцию вперед! Понятно что им обидно иметь 7000 и 9 умку! А те кто хочет прокачать много разных - вперед к звездам! Скажите мне кого это не устраивает???
вдогонку и тогда действительно мложе тлучше иметь одну умку 11 ур чем 4х8 ???
примерные цифры:
10 4900 +5% ини
11 7300 +1% ини +1 лак
12 10000 +2% ини +1 БД
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM