Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:03
3149
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторСила магии VS Нападение
для Arcano: У меня , например :) Все статы от уровней и ГН в СМ и Знаниях , а уж арты и перки по обстоятельствам :))
для PeacefullNub:
И чего ты там наиграл? Прокачал до 3-ей умелки:)

ну началось...
Ты в курсе, что можно завести другого перса? Или что есть другой сервер?
Нет же - всем надо залезть в мою инфу, глянуть и сказать с высоты своего (как они думают) полета "у тебя умелки нет - ты нифига не знаешь"

Это глупая тема, она создается уже давно - всегда разными авторами но всегда на один и тот-же манер. Я не собираюсь тут мериться понтами - и доказывать "сколько гидр я убил и сколько убились об меня"

Поверь - магом я играл. Поверь - цену миникам, и сколько их надо копить знаю. И поверь - силу мага в тройных миниках тоже.
Вот ТЭ магом почти не играл - тут могу ошибаться - это больше взгляд со стороны...
И еще раз - баланс дамага магов и воинов есть - длительность битвы. Экономический баланс или "почему я должен платить 1,7кк чтобы быть как все" - это тема для другого нытья.
Начать нужно с того, что сами заклинания магии хаоса порезаны по сравнению с 5героями. Так же нельзя принебречь преимуществами атаковых артов перед магическими. Армия мага сможет устаять перед атакером, только если у него будет достаточно защиты, а герой сможет отстреливатся заклинаниями. Но сила заглинаний на данный момент не позволяет это делать эфективно. Имхо, перк хаос долже добавлять урона больше, чем 1кс. Но маг, даже с миниками не сомжет отстрелятся заклинаниями от варвара с его защитой от магии+артами на защиту от магии. А вот тэ-маг сможет с варвором потягатся, при увеличении урона от магии. Но это сугубо моё мнение.
ИМХО, решение проблемы очевидно - наводить баланс увеличивая/уменьшая количество ини, которое можно получить с артов, чтобы маг и откастовацца успевал нормально и бронетанка с плазмоганом из него не сделать... насколько я понял тутошние высказывания - именно высокая ини воинских юнитов опускает кастеров ниже плинтуса (если такое дейсвительно имеет место быть)
ПРОТЕСТУЮ!!!!!
ДОШЁЛ ДО 7 Я ТЭ МОЯ ТЕОРИЯ ЧТО НАДО КАЧАТЬ !!!! НАПОЛОВИНУ МАГА НАПОЛОВИНУ ВОЙНА!!!
тема в том что при помощи магии по ходу боя можно убирать ненужные юниты : лучники грифоны танцы фурьи.... таким образом баланс чистого мага НЕДОСТИЖИМ!
[Игрок забанен смотрителем Maxter до 2009-03-25 23:10:56 // КапсЛок]
ума и фарта много ненадо, что б взять и вальнуть молнией или шаром
для АтомныЙ_батон:
Много мозга не требуется также и для того, чтобы ляпнуть очевидную глупость
маг фулл дороже боевого вот отсюда и цена вопроса
вывод
када в очередной раз всех порежут минифул опять рулить будет
Тут еще знаете что...Возьмём например мир ВЛАСТЕЛИНА КОЛЕЦ. Типичный мирок фентазийный...Вспомним сколько в том мире было магов? Много? Нет!
А почему? Потому, что чтобы стать настоящим отличным магом, типа Гендальфа нужно было в это ооочень много труда вложить...
Поэтому в том фэнтезийном мире в основном были воины, некоторые пользовались магией на уровне простака, дабы помочь себе в каких-то отдельных ситуациях, а так всё решал меч...Ну а если взять, что дети играются и один знает какую-то лёгинькую магию по выпусканию из пальца конфетти, то ясное дело - пацан будет выигрывать у своих сверсников...Пока не вырастет и эта способность не станет детским лепетом для его нынешней жизни и ему придётся освоить меч, а конфетти он будет выпускать в глаза врага, дабы в нужный момент ослепить этим врага и нанести сокрушающий удар.
У нас происходит в принципе тоже самое! У нас на мелких уровнях маги с не очень высоким СМ рулят (А чего там рулить? Стеков мало, раз два и вынес всех, главное прямота рук)
Потом маг вырастает и его средненького обмундирования мага уже не хватает и ему приходится брать меч, одевать латы и прощаться с магией, ибо меч сильнее, но некоторые пользуются своим "конфетти" и на высоких уровнях, дабы немного подпортить жизнь врагу или улучшить её где-либо себе...Но ведь есть и великие маги! есть возможность на большом уровне стать очень хорошим и сильным магом! Какая? Реал! Купите рары и будьте лучшим магом игры! Никто не мешает...И выходит опять тот же случай...В данном случае высокоуровневый персонаж, который вложит реалы и купит комплектик станет своеобразным Гендальфом... И будет себе рулить...
А если воин купит за тот же самый реал себе комплектик?
вообще всем фракциям выдать хаос убивающий любой стек с одного удара
и кто первый того и тапки
задолбали кастеры ныть
А если воин купит за тот же самый реал себе комплектик?
То будет сопастовим магу в комплектике...
Ну позвольте...Если может появиться маг с силой "Гендальфа", почему кто-то не может выковать себе кольцо физической силы и стать "Сауроном"?
Например возьмём варвара. Чтож получится, что реал вложить хорошо только магу? А варвар без магии будет сопли подтирать? Вот варвар и купит комплект воина, а магические расы магические комплекты...Всё уравновешано...Главное в том, что эти комплекте не особо-то и покупают, так что волноваться не за чем =D
Но факт, что возможность есть - остаётся.
хаос убивающий любой стек с одного удара
*мечтательно закатил глаза* ;)
Возьмём например мир ВЛАСТЕЛИНА КОЛЕЦ
Ну, во-первых, там и магов было всего пять, а здесь их города.
Во-вторых, если ты имеешь ввиду он-лайн игру по властелину колец, то там маг уже появился, несколько завуалированно, но всё-же.
По теме. Магов нет, потому что пытались сделать баланс и для воинов, и для магов. А для одной фракции это недостижимо.
Им бы делать баланс, исходя из того, что маг будет магом, а Т.Э. жутким колдуном. И балансить не кол-во войск, а силу заклов. Иначе воин за счёт многих войск конечно выйграет. А заклы отбалансить достаточно легко. В тех-же героях. Маг. стрела была намного выгодней молнии, при малой с.м. Молния усиленная была гораздо выгодней, чем шок земли при средней с.м. Это подойдёт и здесь. На низких есть маг. стрела, на более высоких- молния и магия 4-5-го лвла.
Чего сравнивать с героями 5? (я о шоке земли)
К тому моменту как он появлялся он и треть ударного стека снести не мог по числу накопленых к тому моменту юнитов
а тут почти полный стек сносится молнией и воин покрайне мере эльф остается с ничем
Если этого мало господа админы усильте вы им магию, все равно, пусть кастуют друг в друга, они и так не желанны в любом бою и фильтры в заявках на фракции и всем хорошо все довольны
он и треть ударного стека снести не мог по числу накопленых к тому моменту юнитов
Это сколько юнитов? 70 латников, 120? Да при той с.м. что щас есть у магов + усиление влёт сносит.
для DarkDaniel:
я про это и пишу что сдесь будет сносить
а в 5х героях попробуй месяцу так к 3 на основного персонажа война, магом чего ему снесешь, смех да и только .....
от армии в 1 к существ ...
а тут фиксированое число юнитов позволит кастеру просто тупо жать кнопку убить всех...
от сюда вывод баланса не будет как такового ....
интерес игры сведется к тому кто первый кастует, вот и все вообще войска тогда что 1 что 100 юнитов не нужны идем с отрядом перврго уровня делим на возможное число клеток и вперед.
С сарказмом *Да здраствуют кастеры и их великий собственный гений*
а в 5х героях попробуй месяцу так к 3 на основного персонажа война, магом чего ему снесешь, смех да и только .....
от армии в 1 к существ

Много. Во-первых, можно издеваться на его армией с помощью магии тьмы.
во-вторых, если я возьму чернокнижника, то у него будет сильно развита с.м. + образование + волна аркан + удачливый чародей + удача 4-5 + развитый хаос + после каста задавлю гидрами.
а тут фиксированое число юнитов позволит кастеру просто тупо жать кнопку убить всех...
Вот и нужно уменьшить кол-во юнитов у кастера и дать ему магию, а не ярмарочные фокусы.
для Mikaelfast:
а в 5х героях попробуй месяцу так к 3 на основного персонажа война, магом чего ему снесешь, смех да и только пусть см 30
метеоритный дождь нанесёт по 620 урона каждой цели
+ тапочки на 50% бонус к урону, + расовая умелка ТЭ которая может увеличить урон ёщё процентов на 50 + удвоение урона от перка удачливый чародей

Нанесётся около 2к урона по каждой цели в квадрате 8 на 8
мало?
в квадрате 8 на 8
нет. В пять на пять, урона будет 2800
Этого хватит крупным стекам, а мелкие убьются об гидру.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM